- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑3》試玩報(bào)告:重溫當(dāng)年樂趣
- 來源:巴哈姆特
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
物品欄
◆ 跟隨者系統(tǒng)
至于跟隨者系統(tǒng)的部份,目前只有開放Templar(圣殿騎士)供玩家使用,玩家可以替他裝備矛、盾、飾品,并選擇他的技能。在本次Beta 的部份中,似乎選定技能后就無法再進(jìn)行更動(dòng),只能用其他職業(yè)再針對(duì)他的其他技能進(jìn)行測(cè)試。小編目前的跟隨者有學(xué)到補(bǔ)血、以及敵人打中圣殿騎士會(huì)緩速的技能。未來玩家可以選擇惡棍及女妖,讓職業(yè)之間的互補(bǔ)更為顯著。
多人模式下無法雇用跟隨者
玩家可選擇特定的跟隨者技能
◆ 死亡機(jī)制
《暗黑破壞神3》取消了死亡撿尸的機(jī)制,玩家每到一個(gè)新地區(qū)都會(huì)在定點(diǎn)碰到一個(gè)檢查點(diǎn)(Check Point),這個(gè)概念相當(dāng)類似許多TV Game 的機(jī)制,玩家若是死亡,除了可以等待隊(duì)友前來復(fù)活自己之外(每個(gè)職業(yè)都具有復(fù)活隊(duì)友的能力),也可以直接從檢查點(diǎn)復(fù)活,讓玩家不用在千里迢迢地去撿尸體,也不用擔(dān)心那些把自己殺死的怪物們的威脅。
◆ 打?qū)殬啡?/p>
在玩家最在意的打?qū)毑糠?,就小編三個(gè)多小時(shí)的游戲經(jīng)驗(yàn)上,只有獲得約兩件的稀有物品,絕大部分都是藍(lán)色魔法物品、或是灰色的垃圾物品。值得注意的是,并不是每件魔法裝備都需要另外進(jìn)行鑒定,許多物品一拾取起來即可看到裝備屬性,讓玩家以后不再需要帶一堆辨識(shí)卷軸出門。
共用儲(chǔ)存箱相當(dāng)方便
◆ 多人連線系統(tǒng)
在多人游戲的部份,玩家設(shè)計(jì)的戰(zhàn)旗即派上了用場(chǎng)。玩家在進(jìn)入公眾游戲(Public Game)后,將可從城鎮(zhèn)中的旗幟發(fā)現(xiàn)到這些玩家身在何處,直接點(diǎn)選這些旗幟將可直接將玩家?guī)У街付?duì)友的身邊。而如同前作,更多人加入游戲?qū)?huì)使得怪物更加強(qiáng)大,為了鼓勵(lì)玩家組隊(duì),Blizzard 針對(duì)了拾取物品的機(jī)制作了重大的變化。玩家A 所看到的所有掉落物品,包括錢、藥水、任務(wù)物品等,都只有玩家A 自己才看的到。玩家B 也將會(huì)看到專屬于自己的掉落物品,換言之,今天組隊(duì)將毋須再擔(dān)心誰搶走了自己想要的物品,因?yàn)橥婕覍⒖床坏狡渌婕业牡袈湮铮峭婕褺將物品拾取后再丟在地上,玩家A 才有辦法看到該物品。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論