- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑3》試玩報(bào)告:重溫當(dāng)年樂趣
- 來源:巴哈姆特
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
睽違了11 年之久,《暗黑破壞神3》終于在今天對(duì)外展開封閉測(cè)試,若是游戲制作人先前的承諾屬實(shí),《暗黑破壞神3》最慢也會(huì)在半年內(nèi)發(fā)售。而今日巴哈姆特GNN 將為各位玩家分享《暗黑破壞神3》在各項(xiàng)系統(tǒng)上的革新,并以武僧來進(jìn)行初步的試玩。近日內(nèi)GNN 也將釋出其他職業(yè)的試玩報(bào)導(dǎo),請(qǐng)玩家拭目以待。
《暗黑破壞神3》比起二代,在各方面都有顯著的成長(zhǎng),例如游戲的讀取速度、UI 介面、任務(wù)導(dǎo)向系統(tǒng)等等,而Blizzard 也在許多小地方做了相當(dāng)貼心的設(shè)計(jì),例如每件裝備最大占用兩格,共用倉庫的設(shè)計(jì),以及自動(dòng)拾取金錢的功能。
讀取時(shí)間約 5 秒內(nèi),非常快速
就這次小編把武僧練到12 級(jí)的時(shí)間,大約落在3 個(gè)多小時(shí)左右,內(nèi)容雖然稍嫌短了一點(diǎn),但除了技能的符石系統(tǒng)之外,玩家?guī)缀蹩梢泽w驗(yàn)到游戲中的各大系統(tǒng)。例如跟隨者、鐵匠、動(dòng)態(tài)任務(wù)等等,再加上要把各個(gè)職業(yè)的技能、特性摸透,估計(jì)可以讓玩家玩上一段不少的時(shí)間。
◆ 畫面表現(xiàn)
《暗黑破壞神3》在畫面表現(xiàn)上絕對(duì)不是目前頂級(jí)的,但是其所表現(xiàn)出來的流暢度、職業(yè)變化性、隨機(jī)地城、打?qū)殬啡?、以及劇情走向一直都是讓眾多玩家津津樂道的地方。本次小編在測(cè)試僧侶的過程中,就能體會(huì)到Blizzard 完整地將這些優(yōu)點(diǎn)傳承下來,并注入更多嶄新的元素。而針對(duì)日前許多認(rèn)為《暗黑破壞神3》畫面不夠暗黑的玩家,小編認(rèn)為這也是不需要太過擔(dān)心的,因?yàn)榫瓦@次Beta 測(cè)試所開放的場(chǎng)景來講,有許多地方都是相當(dāng)陰森灰暗的,僵尸與怪物們也會(huì)從意想不到的地方跑出來,整體的氣氛營(yíng)造依舊不會(huì)太過明亮。
玩?zhèn)€武僧
◆ 任務(wù)導(dǎo)向機(jī)制
首先,若非一般平常有在玩游戲的玩家,在進(jìn)入《暗黑破壞神》后,通常都會(huì)像無頭蒼蠅般不知去向,尤其又以二代中的第二、三章的沙漠、叢林區(qū)域最為嚴(yán)重。小編還記得先前介紹《暗黑破壞神2》給朋友玩的時(shí)候,因?yàn)檫@些開放式的地圖太大,讓小編的朋友玩到不知道該去哪里殺任務(wù)怪,因此就沒有了繼續(xù)玩下去的熱忱。
右上角的小地圖清楚提示任務(wù)目標(biāo)位置
因此《暗黑破壞神3》導(dǎo)入了相當(dāng)貼心的任務(wù)提示系統(tǒng),不僅右上角會(huì)自動(dòng)提示任務(wù)目標(biāo),同時(shí)在按下Tab 鍵后的小地圖也會(huì)清楚地以光點(diǎn)閃爍的方式提示玩家應(yīng)該要前往的地點(diǎn)。其次是玩家在完成大部分任務(wù)后,通常系統(tǒng)都會(huì)自動(dòng)提示下一個(gè)步驟,獎(jiǎng)勵(lì)的部份也會(huì)直接顯示在游戲畫面中,讓玩家可以順暢地體驗(yàn)劇情走向,而不用去花太多心思去找任務(wù)的關(guān)鍵地點(diǎn)。另外在傳送點(diǎn)的部份,也會(huì)提示玩家在哪個(gè)傳送點(diǎn)有任務(wù)在進(jìn)行,整體游戲的進(jìn)展上不需要會(huì)太多英文即可順利地進(jìn)行。
強(qiáng)大的藍(lán)色小王
值得一提的是,相信有許多玩家對(duì)于暗黑系列的故事劇情感到興趣,但是想到要看到那冗長(zhǎng)的Quest Log,恐怕就沒有那個(gè)耐心繼續(xù)看下去。在《暗黑破壞神3》中,任務(wù)及劇情提示都將以語音的方式告訴玩家,急性子的玩家不需要慢慢等待任務(wù)NPC 把故事講完,玩家可以繼續(xù)打?qū)?,在稍微注意NPC 的語音提示即可,讓游戲整體進(jìn)行的節(jié)奏更加順暢。


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