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《暗黑3》角色能量源詳介 角色不同能量也不同

時(shí)間:2011-06-04 13:58:17
  • 來(lái)源:凱恩之角
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Bashiok:惡魔獵手的能量源仍未正式公布,不過(guò)基本的前提已經(jīng)被講了很多次了。注:以前說(shuō)過(guò)惡魔獵手的能量可能會(huì)分為2種:戒律和憎恨。

2010年試玩中的實(shí)際截圖

猜測(cè)中可能的能量源模型

武僧:精力(Spirit)

武僧使用精力,開(kāi)發(fā)者多次表示這個(gè)技能是他們?cè)O(shè)計(jì)最滿(mǎn)意的,也是他們認(rèn)為最好的。精力通過(guò)一系列的連招打擊敵人時(shí)獲得,并通過(guò)其他攻擊或防御技能得到擴(kuò)展。精力由多個(gè)武僧的特質(zhì)所影響。這個(gè)設(shè)計(jì)使得連招成為了最強(qiáng)大的近戰(zhàn)攻擊,并幾乎可以持續(xù)戰(zhàn)斗。

乳白色精力能量源

武僧可以單純依靠連招十分效率地戰(zhàn)斗,因此最實(shí)用的莫過(guò)于傷害加成。武僧的精力獲得機(jī)制某些方面給人感覺(jué)過(guò)于強(qiáng)力而受到爭(zhēng)議。

獲取方式

·通過(guò)連招技能

消耗方式

·使用非連招技能

- 連招技能:每個(gè)連招都會(huì)給武僧增加一定的精力

·霹靂掌(Hands of Lighting) - 三連擊并造成一定量電傷害

·長(zhǎng)拳(Long Reach) - 對(duì)有一定距離的目標(biāo)造成多次連續(xù)近戰(zhàn)打擊

·斷筋訣(Crippling Wave) - 對(duì)目標(biāo)減速和眩暈

·疾風(fēng)擊(Dashing Strike) - 武僧迅速靠近敵人并打擊

·百裂拳(Way of the Hundred Fists) - 對(duì)附近的敵人造成數(shù)下高傷害攻擊

·爆裂掌(Exploding Palm) - 如果目標(biāo)被該技能擊斃則變成定時(shí)炸彈,爆炸并傷害周?chē)渌麛橙?/p>

·風(fēng)舞(Sweeping Wind) - 對(duì)附近的敵人造成多次攻擊

- 精力相關(guān)特質(zhì)

·真實(shí)意志(True Spirit) - 增加精力生成

巫醫(yī):法力(Mana)

法力是最簡(jiǎn)單易懂的能量源。在大部分的RPG游戲里都作為法系職業(yè)能量源使用,包括《暗黑破壞神1》和《暗黑破壞神2》,而且《暗黑破壞神3》中依舊使用藍(lán)色作為代表色。巫醫(yī)的技能消耗法力,而很多特質(zhì)則用來(lái)保持法力的恢復(fù)。

生產(chǎn)方式

·隨時(shí)間而持續(xù)增加(可能通過(guò)裝備,技能和特質(zhì)增速)

·拾取血球(需要特質(zhì)支持)

·用特定技能擊殺敵人

消耗方式

·使用技能

·某些敵人可能會(huì)有吸取法力的攻擊方式

- 法力相關(guān)技能

·靈魂收割(Soul Harvest) - 曾經(jīng)是閃電新星式的范圍攻擊,并在擊殺敵人時(shí)回復(fù)法力,這個(gè)技能現(xiàn)在被改成了一個(gè)增加技能傷害的增益效果

- 法力相關(guān)特質(zhì)

·靈魂容器(Spirit Vessel) - 巫醫(yī)每次拾取血球都能獲得一定法力

·法力再生(Regeneration) - 增加法力回復(fù)率

·鮮血獻(xiàn)祭(Ritual of Blood) - 法力消耗的50%轉(zhuǎn)化為消耗生命值

·冥想(Meditation) - 部分技能在使用之后10秒內(nèi)回復(fù)其消耗的30%

·精神協(xié)調(diào)(Spiritual Attunement) - 增加巫醫(yī)的最大法力值

法師:奧術(shù)能量(Arcane Power)

法師最早使用的是法力,后來(lái)被替換成不穩(wěn)定值(Instability),最后改為奧術(shù)能量。奧術(shù)能量無(wú)法通過(guò)裝備獲得等級(jí)來(lái)提高上限,法師技能和特質(zhì)可以減少技能的消耗,或則增加回復(fù)速度。這個(gè)能量源仍然在制作中,而且在2010年暴雪嘉年華上,開(kāi)發(fā)小組說(shuō)可能會(huì)將法師的能量源改回法力。在這次大會(huì)上,我們也看到了法師能量源的實(shí)際圖形。

2010年BlizzCon上的實(shí)際拍攝

生產(chǎn)方式

·隨時(shí)間而持續(xù)增加(可通過(guò)技能和特質(zhì)增速)

消耗方式

·使用技能

- 奧術(shù)能量相關(guān)技能

·能量盾 - 受到的部分傷害消耗奧術(shù)能量而不是生命值

- 奧術(shù)能量相關(guān)特質(zhì)

·奧術(shù)施法(Arcane Channeling) - 增加奧術(shù)能量恢復(fù)速度

·能量?jī)?chǔ)存(Energy Reserves) - 血球可以恢復(fù)10%的奧術(shù)能量

·能量排泄(Drain Power) - 你造成的近戰(zhàn)傷害的10%可以恢復(fù)等量的生命值和奧術(shù)能量

·心胸開(kāi)闊(Expanded Mind) - 奧術(shù)能量上限增加

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5.3
已有169人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢暗黑,經(jīng)典動(dòng)作角色扮演,美式RPG

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