- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
詳細(xì)解說(shuō)《暗黑破壞神3》中的各種小機(jī)關(guān)
- 來(lái)源:凱恩之角-kris
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
還記得第一次在暗黑中開(kāi)啟陷阱那 “咔咔”的機(jī)關(guān)聲音,還記得第一次時(shí)的不知所措嗎?今天我?guī)Т蠹铱纯窗岛谌械母鞣N小機(jī)關(guān)吧!
雖然本次文章是集中討論暗黑三那些各種各樣的小陷阱,但我又不得不吐糟一下,《暗黑破壞神2》那傷害又可悲外表又不壯觀的小陷阱。
箱子陷阱:暗黑中遍布于五大場(chǎng)景的路人陷阱,分別有各種元素版本的攻擊。
評(píng)價(jià):第一次按到這種箱子的時(shí)候,我還以為是觸發(fā)了什么劇情,傻傻地等。雖然設(shè)定上是陷阱,但那開(kāi)啟機(jī)關(guān)的聲音又那么大聲,好像在說(shuō):“哥準(zhǔn)備爆你菊花”一樣,稍稍正常的人很難會(huì)中第二次招。
地刺陷阱:我印象中是第二幕首次出現(xiàn)的,就是那種地上有很多洞,踩在上面會(huì)有刺的。
評(píng)價(jià):好像也是有機(jī)關(guān)的聲音,比起箱子感覺(jué)更沒(méi)有存在感。
本來(lái)我也想把第四幕中開(kāi)啟封印也列為其中,但那貨實(shí)在怎看都不是陷阱,只好作罷
暗黑三中的陷阱可就多種多樣了,呵呵!我們首先從杰倫哥的口述視頻來(lái)看吧:
第一個(gè)陷阱是出現(xiàn)于那寶箱附近,按下去的時(shí)候,寶箱會(huì)降下去,并且四邊的門(mén)都會(huì)關(guān)上,四根柱子分別跑出四支鬼魂(女鬼?),要注意鬼魂是干不死的!!!只能靠你打爆柱子才能殺掉鬼魂?。。∮捎诮軅惛缯f(shuō)過(guò)暗黑三中的寶箱更稀有,而且戰(zhàn)利品更豐富,不難想象,,寶箱附近會(huì)有形形色色的陷阱。
第二個(gè)陷阱可有趣,暗黑三不只有對(duì)玩家的陷阱,也幫英雄們準(zhǔn)備了一些小玩兒對(duì)付小怪。這幅墻壁竟然成了殺生的利器…其實(shí)還有小燈泡…不過(guò)那圖我沒(méi)有截下來(lái)
從這張截圖我們可以看到,惡魔獵手正在穿越一個(gè)地牢,地牢有很多用鐵條封上的空隙,里面被注滿了燙油??!由于偉大的大菠蘿的影響,那燙油可是能噴發(fā)出來(lái)滴!!看到這個(gè)場(chǎng)景我就會(huì)聯(lián)想起,英雄被怪物逼到走頭無(wú)路,前面有著不知道什么時(shí)候會(huì)爆發(fā)出來(lái)的燙油,被燙到的話連可愛(ài)的法師妹妹都會(huì)被燙到毀容的?。〉侨绻^續(xù)在這逗留的話﹐又會(huì)被那燃燒著的怪獸追上?。∵@時(shí)候,坐在瑩幕前的各位玩家就想…拼就拼吧!一個(gè)華麗的小跳步跳過(guò)了前面...結(jié)果就在這時(shí)火焰噴了出來(lái)...對(duì)人物造成了大概十點(diǎn)傷害
怎么!剛剛驚心動(dòng)魄的氛圍到底是在搞什么??難道此角色己經(jīng)拿到了火抗+75的神裝???!我還以為諸如這種場(chǎng)景是發(fā)揮每個(gè)角色移動(dòng)技能的絕妙地方…沒(méi)想到,暴雪的陷阱在跨越了將近十年依舊不給力…
這張截圖為大家展現(xiàn)了另一個(gè)陷阱 -- 大砍刀!由于我實(shí)在沒(méi)見(jiàn)過(guò)人物被砍中到底會(huì)發(fā)生什么事,所以不好評(píng)價(jià)。
后記:陷阱能凸顯出《暗黑破壞神3》是一部以動(dòng)作成分為主題的RPG游戲,如果沒(méi)有需要(或必要)回避的陷阱,那干脆設(shè)定平地作戰(zhàn)好了,根本不用大費(fèi)周章地設(shè)置陷阱了!希望《暗黑破壞神3》的陷阱能帶給我們更多的樂(lè)趣?。。?/p>


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