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絕對(duì)少數(shù)派報(bào)告:兩個(gè)人的《星際爭霸2》體驗(yàn)

時(shí)間:2010-05-12 14:00:23
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

發(fā)表于2010年《大眾軟件》4月上

編者按:在上期的“前線地帶”欄目中,刊登了由編輯部“星際高手”壹分撰寫的《星際爭霸Ⅱ》Beta測試報(bào)告,在看過這篇報(bào)告之后,你也許會(huì)覺得限于編輯部的客觀立場,作者在文章中沒有太多的感情傾瀉。當(dāng)然,這也是“前線地帶”評(píng)測文章的性質(zhì)所決定的。那么在本期中,從不避諱作者表達(dá)個(gè)人感受的 “評(píng)游析道”欄目將有兩位作者亮相。一位是向來不憚?dòng)趧e人將他視為“暴黑”的壞香橙,另一位則是有“黑暴雪是一種生活態(tài)度”名言的ZergFood。這一次這兩個(gè)人的不同之處在于,壞香橙沒能拿到Beta版測試賬號(hào),而ZergFood卻已在Beta版中征戰(zhàn)了至少數(shù)百小時(shí),嗯……他有點(diǎn)激動(dòng),很明顯??纯此麄儠?huì)在下面的文章中說些什么,你可能會(huì)對(duì)《星際爭霸Ⅱ》是一款怎樣的游戲產(chǎn)生更多的認(rèn)識(shí)……

“星際2”趣圖——Terran的雷神駕駛員,這個(gè)造型頗有U2樂隊(duì)主唱Bono風(fēng)范的糙漢其實(shí)一點(diǎn)也不古板,不信你看他的“惡魔之角”的搖滾手勢

玩偶戰(zhàn)爭——來自草根的《星際爭霸Ⅱ》測試觀察

山西 壞香橙

一、作者聲明·有關(guān)報(bào)告

對(duì)于現(xiàn)今國內(nèi)至少半數(shù)以上的即時(shí)戰(zhàn)略游戲玩家來說,在2010年這個(gè)春節(jié)與情人節(jié)合二為一的年假中,能留下最深刻印象的恐怕不會(huì)是年夜飯、壓歲錢和巧克力等等身外之物——對(duì)于那些視自尊、名譽(yù)與電子競技榮耀為最高且以職業(yè)人自詡的玩家而言,灼熱的黃金周帶來的真正焦點(diǎn)只有一個(gè)——那就是始動(dòng)于這個(gè)假期末尾的《星際爭霸Ⅱ》(以下簡稱SC2)Beta測試。

未能免俗,作為一名常年關(guān)注國內(nèi)大眾玩家圈內(nèi)視點(diǎn)的觀察者,筆者自然不會(huì)放過對(duì)這個(gè)熱門話題的重視調(diào)查。但是,和正在閱讀這篇文章的絕大多數(shù)參與者一樣,筆者沒能獲得那可遇不可求的天價(jià)測試賬號(hào),因此接下來的全部文章內(nèi)容無一例外都是建立在經(jīng)由測試版客戶端對(duì)游戲錄像回放展開的觀察分析上——至于這種隔案觀景的文章究竟有什么價(jià)值,誠然,無法進(jìn)行實(shí)際操作帶來上手體驗(yàn)心得是必然的,但如果想真正了解平凡玩家對(duì)SC2的首次近距離接觸印象,這份報(bào)告書會(huì)是你不錯(cuò)的選擇。

OK,聲明告一段落,讓我們進(jìn)入正題。

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8.0
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻,太空,RTS

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