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《暗黑破壞神3》十大最想要和最不想要的場景

時間:2009-03-31 02:32:23
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

滾開?。僖粋€無聊的地獄

  好吧,我要在此打破8年以來的沉默:D2的第4幕很垃圾!我一直都是這么想的,不過由于怕被拍磚才沒說的。

說真的,暴雪怎么了?它明顯的不完整(有沒搞錯,才兩個路徑點?爛)而且不像暴雪的風格。說出“已經完成了”意味著制作方不該讓這樣的事情發(fā)生。難道他們(暴雪)為了趕工?缺錢了?或者缺少了什么其他的資源?沒耐心了?真是難以置信他們會做出一個如此沉悶的“地獄”啊。

按理說,地獄應該表現出究極的恐懼感。它是敵人的老巢!它應該黑暗深邃,充滿讓人無法直視的鮮血和恐怖之物。而我們在D2里看到了什么?三片灰色的廣場和一條穿過火焰湖的棕色長廊。即使是D1也有個比這更悚人的地獄。

好吧,其實那火焰之河還是很襯景的,而且我們一路上遭遇的那些惡魔們也很酷。問題是當你已經看慣了赤裸而殘缺的肉體,那些粗制的‘受折磨的靈魂’是必然無法讓你提起勁的。D2的地獄里唯一真正嚇人的東西是死騎們施放鐵處女的能力。

如果D3要再次加入“地獄”場景,希望它是一個真正的地獄。最好不要有什么“周圍我都能看見”這樣的垃圾設定,而是要令人窒息的黑暗。最好弄成每次遭遇都能嚇得你尿褲子。我要看到受過無法言喻的酷刑的慘不忍睹的僵尸。我要看到四周的墻壁都在滲出血來!我要音樂和空氣中都充滿了受詛咒的尖叫!這是地獄:那么讓它像個真正的地獄!(*譯者:黑化自重...)

恩啊。是的,我想我已經說得很清楚了。認真點嘛,暴雪。為了我們把幾個無辜的家伙串在六英尺長的火刑柱又沒什么害處,恩?一些酷刑?一些內臟?裸體的女妖跳著鋼管舞?(我聞到有人在做復活節(jié)的蛋)

那么就先到這里。最想要的和最不想要的場景。讓我們一起來期待我們將能在一些犀利的難忘的地方進行破壞。雖然結果是很可能我們還要再等8年。

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5.3
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:地牢,暗黑,經典,動作角色扮演,美式RPG

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