《阿卡尼亞:哥特傳奇》公布
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
早期開發(fā)的焦點則在于對戰(zhàn)斗模型的改進。近身格斗目前受限于角色的精力,同時按住攻擊鍵還可以進行蓄力以便發(fā)起更強烈的攻擊。我們所看到的是英雄在和一個人類敵人進行戰(zhàn)斗,雖然還沒有通過程序賦予任何特定形式的AI——他只是隨機的揮動著武器,就像《哥特王朝3》中所做的那樣——就當前來看,這個行為相當?shù)暮唵?。另外也看到了一些新的魔法、射箭機能以及武器和盔甲的改造系統(tǒng)。每件武器或盔甲都可以拆解為數(shù)個簡單的部件,你可以對它們進行搭配和組合以取得自己需要的功能。在《阿卡尼亞》游戲中,開始的時候?qū)⒉辉儆薪巧珓?chuàng)建系統(tǒng),取而代之的則是通過游戲進行中的武器裝備改造系統(tǒng)創(chuàng)造出屬于自己的角色個性。
為了更好的配合這個系統(tǒng),對于屬性點的調(diào)配也更加靈活。當然提升傳統(tǒng)職業(yè)(例如圣騎士、弓手、法師和盜賊等)的技能時,你可以調(diào)整一些點數(shù)來改變自己的風格。游戲中也將有足夠的經(jīng)驗值可以讓玩家可以在不同的兩種職業(yè)間進行轉(zhuǎn)換,或許你需要完成那些主線任務之外的支線劇情。
就像以前所預示的那樣,《阿卡尼亞》這部游戲中將更加注重對于魔法的使用。當然,目前還沒有實現(xiàn)任何魔法,不過只是出現(xiàn)了一個閃著藍光的魔法球用于展示新的光影系統(tǒng)。但是在游戲中,你可以學到更多的遠程攻擊法術(shù),它們充分利用了大自然中元素和天氣的力量。另外甚至可以改變時間,天氣,隨心所欲的控制下雨或者降雪。召喚一場雷電和暴風雨降到一群巡邏的守衛(wèi)那邊可以讓你更容易得潛入,因為守衛(wèi)本身就討厭下雨。
在故事剛開始的時候,你需要跟阿卡尼亞大陸上不同城市、鄉(xiāng)村里面的人們進行交談以便獲取必要的信息。根據(jù)你的行為和決定,你可能會得到英雄式的歡迎或者遭到人們的驅(qū)逐。如果你被當?shù)氐娜藗兯憛挘敲促I東西的時候價格自然會比平時更高,甚至還有人用石頭扔你。
Dreamcatcher聲稱玩家不需要再重玩《哥特王朝》的前三部作品,不過你仍然可以感覺到該作中與前作的一些關(guān)聯(lián)之類。在今年晚些時候,Dreamcatcher將會發(fā)布一個《哥特王朝3》的資料擴展包?!陡缣赝醭?:遺棄之神(Gothic 3: Forsaken Gods)》將會填補《哥特王朝3》與《阿卡尼亞》之間劇情的空白,或者說它是這兩部作品之間的一個紐帶。這部資料片大體的游戲時間在20至25個小時?!哆z棄之神》已經(jīng)進行了大量的測試以便去除其中煩人的BUG,這下玩家們可以更輕松的體驗游戲了。
《阿卡尼亞》將會以Microsoft Games的名義進行發(fā)售,同時Dreamcatcher在給我們演示的過程中使用了Xbox 360的線控游戲手柄,因此對于游戲會出現(xiàn)Xbox 360版本也絲毫不會讓人感到驚訝。當然,距離正式發(fā)售還有一年多的時間,它要走的路也有很長一段,目前來說,能看到《阿卡尼亞》當前的開發(fā)進度也足以讓人激動。就像《哥特王朝3》那樣,游戲透露出巨大的潛力。至于什么時候才會正式發(fā)售,之前已經(jīng)說的很明白了,最少也需要一年的時間。
在現(xiàn)在的《哥特王朝》中將可以享受到來自歐洲或北美的陽光
Dreamcatcher承諾游戲中的任何一處場景將不會相同

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