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[奇幻RPG]游戲2006年發(fā)行一覽

時(shí)間:2006-02-14 15:22:42
  • 來源:游俠
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:夕陽月下

兩個(gè)世界

Two Worlds

上市日期2006年第三季度

ZUXXEZ Entertainment日前宣布,由Reality Pump開發(fā)中的策略RPG《兩個(gè)世界》將于2006年第三季度上市。本作的開發(fā)商Reality Pump是《地球2160》的開發(fā)商?!秲蓚€(gè)世界》具有好萊塢電影一般的世界,擁有華麗的畫面和優(yōu)秀的操作。目前游戲還沒有更多資料公布。

本作由Reality Pump公司開發(fā),之前他們的最著名的作品是即時(shí)戰(zhàn)略游戲《地球2160》。這款《兩個(gè)世界》則是具有極強(qiáng)技術(shù)表現(xiàn)力的次世代奇幻動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,有著令人興奮的武打藝術(shù),充滿個(gè)性的角色以及逼真的世界。本作在內(nèi)容上還引入了新的突破性系統(tǒng),獨(dú)特的腳本編輯器將各個(gè)事件有機(jī)串連在一起,在體現(xiàn)極高自由度的同時(shí)又有著出色的故事性。

目前開發(fā)商并未公布本作的詳細(xì)內(nèi)容,從已經(jīng)公開的四張截圖來看,本作是較為傳統(tǒng)的中世紀(jì)奇幻冒險(xiǎn)游戲。畫面感覺與《上古卷軸IV:湮滅》非常相似。全新的圖形技術(shù)對(duì)森林的刻畫非常細(xì)膩,你可以看到每一片樹葉都顯得十分真實(shí),陽光透過樹葉將斑駁的影子灑落地面,體現(xiàn)出驚人的視覺效果。人物建模也十分細(xì)膩,可以看到法線貼圖的大量應(yīng)用,盔甲的紋理非常逼真。怪物身上的毛發(fā)極具質(zhì)感,毛茸茸的感覺非常逼真。

ZUXXEZ的CEO Alexandra Constandache說:“感謝《雙重世界》,我們的產(chǎn)品陣容中又增添了一款強(qiáng)有力的作品,這讓我們有望登上該類型的王座。我們不需要躲避來自全球的強(qiáng)勢(shì)競(jìng)爭(zhēng)。在過去幾年里,Reality Pump的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)創(chuàng)造了一部光輝燦爛的杰作,這款游戲有著自由角色發(fā)展系統(tǒng)、令人興奮的劇情和精巧的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。”

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