日前,一些眼尖的人發(fā)現(xiàn)在Xbox網(wǎng)站上《崛起:羅馬之子》的截圖被PS過。雖然這對于大多數(shù)人來說沒什么,而且變化也不大,但是開發(fā)者將自己游戲截圖PS之后再放出這種做法確實不太厚道。網(wǎng)友在下面這張對比圖上發(fā)現(xiàn)了幾處微妙的變化,較明顯的地方是在人物盔甲處,在右半?yún)^(qū)域內(nèi)灰色部分,網(wǎng)站上的截圖用灰色整個覆蓋了一小片區(qū)域。另外一個小細節(jié)就是盔甲的的連接處有些松散,鋸齒很嚴重。也許Xbox One沒有我們想象中強大的反鋸齒功能?說實話,如果不是人指出來的話我肯定也不會發(fā)現(xiàn)。游戲公司使用一些手段讓其截圖看起來更加美麗漂亮也不是什么秘密了,說說你的感想吧。
Crytek公布了Xbox One獨占動作大作《Ryse:羅馬之子》第五處刑技展示視頻。Crytek宣布,《Ryse:羅馬之子》一共會有5個處刑技,邀請諸位玩家給這5個處刑技命名。為此,《Ryse:羅馬之子》將與GameSpot網(wǎng)站展開合作活動,GameSpot在未來10天內(nèi)會陸續(xù)放出這五個視頻片段。玩家可以登陸,發(fā)布自己的擬定命名,而官方將在本月27日公布采取方案。獲得提議采用的玩家將獲贈游戲?qū)嶓w光盤、紀念襯衫、團隊簽名明信片?!禦yse:羅馬之子》是款以羅馬帝國為背景的動作冒險游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領馬略?提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復仇而投身軍旅,率領羅馬戰(zhàn)士展開一場又一場的生死之戰(zhàn)。游戲采用 Crytek 自家最新版CryENGINE 3 所制作,充分發(fā)揮 Xb
Crytek今日公布了《Ryse:羅馬之子》第四處刑技展示視頻。 Crytek宣布,《Ryse:羅馬之子》一共會有5個處刑技,邀請諸位玩家給這5個處刑技命名。為此,《Ryse:羅馬之子》將與GameSpot網(wǎng)站展開合作活動,GameSpot在未來10天內(nèi)會陸續(xù)放出這五個視頻片段。玩家可以登陸,發(fā)布自己的擬定命名,而官方將在本月27日公布采取方案。獲得提議采用的玩家將獲贈游戲?qū)嶓w光盤、紀念襯衫、團隊簽名明信片。《Ryse:羅馬之子》是款以羅馬帝國為背景的動作冒險游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領馬略?提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復仇而投身軍旅,率領羅馬戰(zhàn)士展開一場又一場的生死之戰(zhàn)。游戲采用 Crytek 自家最新版CryENGINE 3 所制作,充分發(fā)揮 Xbox One
Crytek今日公布了《Ryse:羅馬之子》第三處刑技展示視頻。 Crytek宣布,《Ryse:羅馬之子》一共會有5個處刑技,邀請諸位玩家給這5個處刑技命名。為此,《Ryse:羅馬之子》將與GameSpot網(wǎng)站展開合作活動,GameSpot在未來10天內(nèi)會陸續(xù)放出這五個視頻片段。玩家可以登陸,發(fā)布自己的擬定命名,而官方將在本月27日公布采取方案。獲得提議采用的玩家將獲贈游戲?qū)嶓w光盤、紀念襯衫、團隊簽名明信片?!禦yse:羅馬之子》是款以羅馬帝國為背景的動作冒險游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領馬略?提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復仇而投身軍旅,率領羅馬戰(zhàn)士展開一場又一場的生死之戰(zhàn)。游戲采用 Crytek 自家最新版CryENGINE 3 所制作,充分發(fā)揮 Xbox One 次世代主機
今日,Crytek 發(fā)布了Xbox One獨占大作《Ryse:羅馬之子》的新處刑技動作展示視頻。Crytek宣布,《Ryse:羅馬之子》一共會有5個處刑技,邀請諸位玩家給這5個處刑技命名。為此,《Ryse:羅馬之子》將與GameSpot網(wǎng)站展開合作活動,GameSpot在未來10天內(nèi)會陸續(xù)放出這五個視頻片段。玩家可以登陸,發(fā)布自己的擬定命名,而官方將在本月27日公布采取方案。獲得提議采用的玩家將獲贈游戲?qū)嶓w光盤、紀念襯衫、團隊簽名明信片。《Ryse:羅馬之子》是款以羅馬帝國為背景的動作冒險游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領馬略?提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復仇而投身軍旅,率領羅馬戰(zhàn)士展開一場又一場的生死之戰(zhàn)。游戲采用 Crytek 自家最新版CryENGINE 3 所制作,充分發(fā)揮
微軟并不認為PS4游戲比XBOX ONE的游戲畫面強,就《羅馬之子》以及《極限競速5》這兩部XBOX ONE獨占游戲而言,它們的畫面都很棒。微軟產(chǎn)品策劃主管Albert Penello,早期曾公布XBOX ONE擁有一個平衡的構架,幾乎沒有瓶頸。“由于我在一次采訪中說比較硬件參數(shù)沒有意義,遭到了外界非議。不過對于這一點,我只想說對于那些推測硬件參數(shù)的人他們不是我們的硬件工程師,我們也不是索尼的硬件工程師。有一點可以確定的是,我們的工程師正努力發(fā)掘硬件的最佳性能。”他說。“我認為這2臺主機之間過多的比較沒有任何意義。其實我是一個狂熱的汽車粉絲,怎么樣才能使一輛300或者400馬力的保時捷快過一輛700馬力的克爾維特?一切都是平衡的。主機不同硬件的優(yōu)勢互補使得游戲表現(xiàn)一致,但是你
今日,Xbox One獨占首發(fā)大作《Ryse:羅馬之子》發(fā)布了處刑技動作展示影片?!禦yse:羅馬之子》是款以羅馬帝國為背景的動作冒險游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領馬略?提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復仇而投身軍旅,率領羅馬戰(zhàn)士展開一場又一場的生死之戰(zhàn)。游戲采用 Crytek 自家最新版CryENGINE 3 所制作,充分發(fā)揮 Xbox One 次世代主機的效能。支持Kinect 語音操控與 Xbox SmartGlass 進度追蹤管理,收錄單人戰(zhàn)役模式與多人連線模式。早先戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹視頻:
Crytek發(fā)布了一部紀錄短片,片中講述,《Ryse:羅馬之子》最初是一款第一人稱Kinect游戲,后來經(jīng)過多次嘗試,充分發(fā)揮Kinect的控制體驗和視角設置,Crytek又做出了3款不同的原型版本,其中最優(yōu)秀的一個被最終敲定,使用在這款Xbox One首發(fā)游戲上。高級制作人Brian Chambers在Xbox Wire上表示,其中一個原型版本只能用Kinect玩,第二個版本結合了Kinect和Xbox 360手柄的操作,最后一個版本才是我們看到的,用手柄操作的第三人稱動作打斗游戲。“在公司內(nèi)部,每個版本都有自己的粉絲群體,但后來時間長了我們發(fā)現(xiàn)人們開始傾向于第三個,以手柄為基礎的版本。而這也與我們電影化,人物化的期望相符。”“早期版本顯得更加自動化,與我們的想法不十分符合
游戲名稱:Ryse:羅馬之子游戲原名:Ryse:Son of Rome游戲類型:動作冒險對應平臺:Xbox One發(fā)售日期:2013 年 11 月預定建議售價:59.99 美元語言版本:英文游玩人數(shù):1 人(連線多人)年齡分級:ESRB 審查中開發(fā)廠商:Crytek發(fā)行廠商:Microsoft Studio由Crytek 開發(fā),微軟預定 11 月隨 Xbox One 推出的動作冒險游戲《Ryse:羅馬之子(Ryse: Son of Rome)》,在 Xbox 官方 YouTube 頻道公布了幕后製作花絮與戰(zhàn)斗系統(tǒng)深入解說影片 ,供玩家參考。《Ryse:羅馬之子》是款以羅馬帝國為背景的動作冒險游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領馬略?提圖斯(Marius Titus),為了替家
《羅馬之子》擁有多人模式,下面讓我們看看它是什么樣的。在今年的西雅圖游戲展會上,Crytek將展示XBOX ONE的畫面,不過看完這段演示后,你可能會覺得有點平淡。這是XBOX ONE的首發(fā)作品之一,游戲?qū)⒃?1月份發(fā)售。請在下面發(fā)表你們的看法。視頻如下:
PAX Prime 2013展會上,Xbox One獨占動作游戲《崛起:羅馬之子》發(fā)布了多人模式演示Demo。之前已報道,《Ryse:羅馬之子》將包括一個合作模式,2個玩家可以進入斗技場同不同的敵人戰(zhàn)斗。在Gamescom上的視頻中充分展示了這個模式的血腥。玩家可以在進入競技場之前自定義他們的盔甲,武器,盾牌和消耗道具。這些物品可以通過血腥的戰(zhàn)斗和取悅觀眾來獲得。在競技場中殺死越多的敵人,觀眾的娛樂槽就會漲的更多,你也會獲得更多的聲望。在視頻開始時你會注意到“動態(tài)機關”,這些機關包括隱藏的障礙和布景。這些機關可以讓戰(zhàn)斗更有趣味性和挑戰(zhàn)性,也讓戰(zhàn)斗方式更加的多元化。在發(fā)售時,游戲會包括11張多人模式地圖?!禦yse:羅馬之子》將于11月在Xbox One上發(fā)售。
《Ryse:羅馬之子》將包括一個合作模式,2個玩家可以進入斗技場同不同的敵人戰(zhàn)斗。在Gamescom上的視頻中充分展示了這個模式的血腥。玩家可以在進入競技場之前自定義他們的盔甲,武器,盾牌和消耗道具。這些物品可以通過血腥的戰(zhàn)斗和取悅觀眾來獲得。在競技場中殺死越多的敵人,觀眾的娛樂槽就會漲的更多,你也會獲得更多的聲望。在視頻開始時你會注意到“動態(tài)機關”,這些機關包括隱藏的障礙和布景。這些機關可以讓戰(zhàn)斗更有趣味性和挑戰(zhàn)性,也讓戰(zhàn)斗方式更加的多元化。在發(fā)售時,游戲會包括11張多人模式地圖。《Ryse:羅馬之子》將于11月在Xbox One上發(fā)售。
微軟對Xbox One獨占游戲《Ryse羅馬之子》的微交易系統(tǒng)進行了進一步解釋,表示玩家不必擔心,這款游戲不會變成“有錢就是大爺”的世界。本周最新消息表明,《羅馬之子》將在多人游戲中采用寶箱的設定,用游戲貨幣和現(xiàn)金可以購買寶箱,寶箱能開出裝備。這一消息已經(jīng)公布,許多人都開始詬病微軟和Crytek利欲熏心,為了斂錢不惜犧牲玩家之間的平衡。已公布的信息是這樣的:《羅馬之子》中的玩家成長完全在于他們擁有的護甲。在多人競技場模式中,玩家可以獲得經(jīng)驗和金幣,金幣可以用于購買寶箱,就像《質(zhì)量效應》和《FIFA終極球隊》那樣。寶箱是分等級的,高等級寶箱可以開出高等級護甲。而寶箱可以用游戲金幣購買,也可以用現(xiàn)金購買。設定經(jīng)驗值是因為Crytek需要讓不同等級的寶箱對于不同階段玩家開放。加入你剛開始玩《R
相信大家已經(jīng)見怪不怪了,現(xiàn)在游戲內(nèi)微交易系統(tǒng)幾乎已經(jīng)成為游戲業(yè)界爭相效仿的風潮了,就連次世代主機獨占的游戲也開始采用微交易機制了。據(jù)媒體報道,Xbox One獨占游戲《Ryse:羅馬之子》將采用微交易機制,一位微軟發(fā)言人發(fā)言稱:“在我們的游戲中,多人游戲的成長系統(tǒng)全都是關于護甲的。”“你獲得新護甲的方式與《質(zhì)量效應》比較類似。在進行多人游戲的時候你只獲得金幣,然后你用金幣購買寶箱,寶箱能開出隨機道具。青銅,白銀,黃金寶箱分別能開出不同等級的道具。”“我們的不同之處在于,你可以用游戲中的貨幣購買寶箱,同時也可以用現(xiàn)金購買寶箱。如果你就差一小部分游戲貨幣,你可以選擇用現(xiàn)金支付剩余的差價。比如說,一個黃金寶箱價值15,000金幣,你攢到了12,500金幣,這
《Ryse:羅馬之子》講述了Marius Titus,一位年輕的羅馬士兵,必須向殺害了他家人的野蠻強盜親手復仇。他在羅馬軍隊中不斷升階,Marius對復仇的追尋把他帶到了大不列顛附近野蠻人出現(xiàn)的海岸,而最終他徑直進入了羅馬的心臟。廠商今日在科隆游戲展上再次公布了本作的六張最新截圖。
據(jù)稱,《羅馬之子》多人游戲模式將會存在微交易。根據(jù)VideoGamer報道,玩家將可以通過購買金版、銀版或銅版增值包來解鎖新的盔甲。“該作多人模式的晉級系統(tǒng)是以盔甲為基礎的。”一名微軟的開發(fā)人員表示。“你得到盔甲的方式和在《質(zhì)量效應》或FIFA中一樣,你只能通過玩多人模式來掙取金幣。你用這些金幣來購買增益包,這些增益包包括隨機的戰(zhàn)利品。”“有一點不同的是,你既可以用游戲中的貨幣來購買,也可以用現(xiàn)實中的貨幣來購買。舉個例子,比如玩家想要購買一個價值15,000游戲金幣的金版增值包,而他只有12,500金幣,那么剩下的他就可以通過支付一小部分現(xiàn)實中的貨幣來彌補。”《羅馬之子》目前正由Crytek開發(fā),該作將會是一款Xbox One獨占游戲。
開發(fā)商Crytek最近放出了一部Xbox One獨占大作《崛起:羅馬之子》(Ryse: Son of Rome)的最新預告片,片中展示了游戲的多人模式——角斗士模式,玩家必須保持一定的殺戮數(shù)來使觀眾滿意。Crytek表示,”游戲?qū)峁┐罅康难b甲、武器、盾牌以及消耗品來讓玩家自定義自己的角斗士。““這些東西都可以用角斗勝利獲得的獎金來買,它們可以提高你的生命值、注意力、經(jīng)驗增長速度以及觀眾的反應。消耗品包括一些靈藥,用來在短時間內(nèi)提高生命值或施展一擊必殺。“多人模式是這樣的:你和你的朋友們一起組隊在競技場中殺戮一波又一波的敵人,來使觀眾的滿意度槽變滿。在視頻中我們可以看到,滿意度槽分為三個等級:bored——amus
我們從Crytek那得到一些有趣的信息,他們的作品《羅馬之子》已經(jīng)制作了一年半了。Crytek也放出了一部超長的預告片。不過最值得大家關注的是主角馬修斯,他是由150,000個多邊形繪制而成的,其中包括盔甲,衣服。他擁有超過770個控制節(jié)點,其中500個用于身體,260個用于面部。這對于一個游戲模型來說,真不可思議。視頻中的內(nèi)容更為詳細,點我觀看?!读_馬之子》的部分在5:40左右開始。這段短片制作技術頗為精湛,由于這場發(fā)布會主要是交流Autodesk Maya技術的,所以這些內(nèi)容都是為開發(fā)者準備的,如果你想看看《羅馬之子》幕后的制作過程,那么這是一次不容錯過的機會。
近日,微軟游戲的副總裁Phil Spencer在接受采訪時分享了自己對Xbox One的新作《崛起:羅馬之子》的看法。他說:“我在上周玩了會未完成的《崛起》,這是我在Xbox One上見過的最棒游戲,太棒了。戰(zhàn)斗方面很刺激,很有代入感,很有沖擊力,而且這還不是唯一的優(yōu)點。”“Crytek在畫面方面做的一如既往的棒,有時候我就盯著畫面在那看,簡直太驚艷了。”“這部作品跟《孤島危機》完全不是一個類型,這也是為什么我們跟他們進行合作的原因。他們也厭倦了制作射擊類游戲,所以他們找到我們說:‘我們想嘗試一些新東西,做第一個吃螃蟹的人。’能和他們一塊合作真是太榮幸了。”微軟副總裁的評價確實很高,也讓我們對這部作品的期望更上了一層
雖然某些玩家覺得次世代Xbox One首發(fā)游戲《Ryse 羅馬之子》在公開展示的預告片當中摻雜了太多的QTE事件,不過貌似該款由著名開發(fā)商Crytek制作的動作大作已經(jīng)受到了相當多的好評。目前媒體已經(jīng)注意到已經(jīng)有玩家請愿能夠把《Ryse》搬上PC平臺(可能還有PS4)。請愿書內(nèi)容如下:有很多玩家對羅馬時代和羅馬歷史癡迷,雖然PC平臺上也有一些羅馬背景的游戲,比如《羅馬 全面戰(zhàn)爭》,但還沒有第三人稱視角的相關游戲。而《Ryse 羅馬之子》能夠讓玩家有機會扮演一名羅馬士兵,以第三人稱的視角作戰(zhàn),效果非常驚人。如果只出Xbox One版的話,未免太不公平了。當然,《Ryse 羅馬之子》能夠搬上PS4(或者其他索尼平臺)的可能性顯然是微乎其微,畢竟該游戲是由微軟發(fā)行的。不過,該作品移植到PC平臺卻不是沒有可
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