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150,000個(gè)多邊形繪制而成 《羅馬之子》“不簡單”

時(shí)間:2013-08-18 09:15:13
  • 來源:blueseman
  • 作者:blueseman
  • 編輯:GSZ

我們從Crytek那得到一些有趣的信息,他們的作品《羅馬之子》已經(jīng)制作了一年半了。Crytek也放出了一部超長的預(yù)告片。

不過最值得大家關(guān)注的是主角馬修斯,他是由150,000個(gè)多邊形繪制而成的,其中包括盔甲,衣服。他擁有超過770個(gè)控制節(jié)點(diǎn),其中500個(gè)用于身體,260個(gè)用于面部。這對于一個(gè)游戲模型來說,真不可思議。

視頻中的內(nèi)容更為詳細(xì),點(diǎn)我觀看?!读_馬之子》的部分在5:40左右開始。

這段短片制作技術(shù)頗為精湛,由于這場發(fā)布會主要是交流Autodesk Maya技術(shù)的,所以這些內(nèi)容都是為開發(fā)者準(zhǔn)備的,如果你想看看《羅馬之子》幕后的制作過程,那么這是一次不容錯(cuò)過的機(jī)會。

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9.5
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Crytek
  • 發(fā)售:2014-10-10(PC)
  • 開發(fā):Crytek
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史,神話,羅馬

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