城市:天際線 初始試玩感想體會 城市天際線好玩嗎玩了5個小時,小總結(jié)一下《城市:天際線》:畫面肯定比不上模擬城市5了,畢竟團(tuán)隊規(guī)模擺在那里。有人說模擬城市5更有都市氛圍,確實是這樣。不過造成這種差別的原因其實是發(fā)展速度,個人感覺模擬城市5里面城市的發(fā)展速度明顯高于天際線,所以高樓大廈出的特別快。從氛圍上來說,模擬城市5更像大都會,天際線更類似中小城鎮(zhèn)。不過他倆的地圖規(guī)模卻正好反過來,模擬城市5的地圖跟村似的。其實,出過國的人會覺得天際線更類似國外的城市。類似紐約舊金山東京倫敦之類的超級大城市在西方國家里面并不多,大部分城市其實更類似天際線的感覺。我現(xiàn)在在愛丁堡留學(xué),這地方我就沒見過幾個超過7層的高樓。愛丁堡市中心王子街還有火車站這部分從18XX年就基本沒怎么變過。你問我為啥知道?愛丁堡美術(shù)館有一幅18XX年的畫
王國英雄2 玩家4小時感想與評價 王國英雄2好玩嗎玩了4個多小時,基本快通關(guān)了,這游戲就是接任務(wù),然后滿地圖找東西,找到后交任務(wù),然后在接任務(wù),再交任務(wù),再接,再交,然后,然后你以為你就通關(guān)了嗎?對的,你就通關(guān)了。這尼瑪跟獨(dú)立游戲區(qū)前幾年層出不窮的“找物件”益智游戲有毛區(qū)別,而且劇情也比這個好萬倍,這破幾把游戲真心不適合成年人玩,建議游玩年齡8~12歲。因為它沒有任何復(fù)雜的劇情,就一條主線救妹妹,對沒錯跟超級瑪麗救公主一樣!唯一的一丟丟RPG元素就是可以打怪,關(guān)于這個打怪我也是醉出翔了,買藥,點一下,怪死了,買藥,點一下,怪死了。游戲里完全沒有什么攻擊力防御力或者力量敏捷之類的RPG屬性,甚至連血量都沒有!你沒有血槽,怪沒有血槽!就是買個藥,點一下怪,怪死了,消耗一個藥,沒有藥是打不了怪
《真三國無雙7帝國》PC版通關(guān)感想總結(jié),無雙7帝國好玩嗎。經(jīng)過幾個小時奮戰(zhàn),終于通關(guān)了一次用的是比較威武的周泰感覺還行,就說點玩這個的感受吧:1,必須養(yǎng)成隨時存檔的習(xí)慣(不知道是不是每個人都有遇到,我就遇到了2次在買東西的時候忽然卡住跳出了然后前面沒保存的進(jìn)度都沒了,后來學(xué)精明了,每次都存檔)2,割草的感覺很爽,曾經(jīng)真三國無雙(千人斬)在別的版本要去專門打或者在比較難的關(guān)卡里面才能達(dá)到,這個版本基本每個圖你都能上千(你就是開始直接沖敵人老本營去K也能上500)3,比較有新意,感覺跟三國志合體了,三國志里面很多經(jīng)營這里面也有,不過沒有是三國志那種戰(zhàn)略感,基本就是一波流不過刷錢和秘籍還是要花點時間的,而且不知道是不是沒有跟他們結(jié)拜,封一個大將軍基本2年內(nèi)就叛變了,封一個叛變一個,好感度哥都是S級的。。那種叛變無厘頭
生化危機(jī):啟示錄2 第一章通關(guān)感想及心得分享首先看了先行的預(yù)告片,還有各種試玩影像,并沒有什么特別之處,不過實際玩到手感覺很是驚艷,雙人配合的關(guān)卡設(shè)計的很精妙,克妹和巴瑞主攻作戰(zhàn),莫瑞亞和娜塔莉亞負(fù)責(zé)探索和戰(zhàn)術(shù)性支援,無論是一控二還是雙人協(xié)力,都有很關(guān)鍵的作用,沒有之前預(yù)計的冷場或者無聊的一方。有關(guān)流程長度,關(guān)卡設(shè)計張弛有度,我直播第一遍在美服通關(guān)后,緊接著第二遍切回港服,用初始狀態(tài)熟練地打了一次,克妹和巴瑞各有一節(jié),每一節(jié)不浪費(fèi)時間不看風(fēng)景正常速度攻關(guān),大約45分鐘以上,兩節(jié)加起來實實在在的1個半小時以上的流程體驗。克妹的章節(jié)和巴瑞的章節(jié)有一定的互動,先后的打法會相互影響。人物操作和戰(zhàn)斗系統(tǒng)很流暢,打法也很多樣,回避技能更加多樣和方便,小刀攻擊力不俗,同時也有4,5代的打出硬直上前體術(shù)的設(shè)定,總之主戰(zhàn)的一員可
生化危機(jī):啟示錄2 PS4版初玩視頻 啟示錄2好玩嗎上集視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XODk4Nzg2NzU2.html下集視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XODk4ODI4Nzg0.html點擊進(jìn)入3DMGAME《生化 危機(jī):啟示錄2》游戲論壇專區(qū)
生化危機(jī):啟示錄2 一周目畫面系統(tǒng)戰(zhàn)斗圖文感想評測1. 畫面:6分這可能是很多玩家關(guān)心的問題,玩的是PS4版,1080,60幀,到了室外場景幀數(shù)會下降一些。而總體來說畫面也就是PS3的水平,下面的圖也可以看出卡婊的不認(rèn)真,那幾張紙就不能好好做一下? 2. 手感:7分比較像BIO6的,槍械打起來震動很弱所以弄的手感有些渣。人物的動作還算自然,操作也比較順手,占畫面比例不是很大視野也比較好。沖刺,躲避,移動射擊應(yīng)有盡有,也有擊中敵人后的QTE體術(shù),不過本作并不可以主動發(fā)動體術(shù)就是了。 3. 武器+戰(zhàn)斗:7分克萊爾有兩把武器,巴瑞有三把,都是老BIO套路了,同時也有投擲武器:炸彈瓶和燃燒瓶,克萊爾需要拾取這些投擲武器,而巴瑞除了拾取也可以通過搜刮的素材進(jìn)行制作。戰(zhàn)斗的頻率還算好,只不過敵人有些無聊,類似于B
《維克多弗蘭》上手試玩簡單感想,維克多弗蘭好玩嗎。首先這個游戲支持X360手柄,說他是個動作游戲我覺得也不為過,打擊感是相當(dāng)不錯,我個人感覺是比圣域3的打擊感稍強(qiáng);其次就是畫面了,這個畫面說實話比范海辛稍稍差一點,但是這個體積和這種固定視角的游戲畫面作成這樣,我覺得還不錯,至少大部分人應(yīng)該能接受,但是優(yōu)化的空間還是有的;系統(tǒng)方面,本人英文苦守,真心看不懂,不評價;另外說一點,這個游戲的地圖指向是永遠(yuǎn)朝東的,不是隨著你的視角走的,感覺怪怪的!點我閱覽《維克多弗蘭》裝備技能系統(tǒng)指南及玩法心得總結(jié)。點擊進(jìn)入3DMGAME《維克多弗蘭》游戲論壇專區(qū)
《維克多弗蘭》跳江南STYLE的骷髏彩蛋截圖分享。點擊進(jìn)入3DMGAME《維克多弗蘭》游戲論壇專區(qū)
阿加雷斯特戰(zhàn)記2 全DLC解鎖高清御姐蘿莉圖合集下載這游戲開了DLC后相簿的圖都解鎖了,好像也是這游戲的一大特點吧。這堆圖3K分辨率,可以放大、縮小、做桌面、還有各種。包含相簿的300多張圖,還有各女角色服裝DLC,也有部份男角色的。不過男人設(shè)做得比較那個,所以就截幾個帥氣的。預(yù)覽圖: 下載進(jìn)入點擊進(jìn)入3DMGAME《阿加 雷斯特戰(zhàn)記2》游戲論壇專區(qū)
阿加雷斯特戰(zhàn)記2 劇情畫面系統(tǒng)初玩感想 游戲好玩嗎整體:玩過前兩作的同學(xué)可能會對本作較難適應(yīng),戰(zhàn)斗方式從偽SLG變?yōu)榱藗蜶PG,雖然這次陣型也很重要,但是有了LEADER重組陣型的關(guān)系,因此這次站位問題自然無法和前幾作中的偽SLG相提并論,但是比起前2作的雜魚戰(zhàn)可以打到你蛋裂的糟糕情況來說,這樣的戰(zhàn)斗方式明顯讓人爽快了許多。畫面:知道關(guān)心這個的人肯定最多無誤,這次畫面還是好不到哪去,但是戰(zhàn)斗時候的人物精細(xì)度明顯有了質(zhì)的提升,看著很舒服,必殺技演出也豐富了不少。至于平時對話時候,貌似沒啥區(qū)別,那個人物動態(tài)什么的系統(tǒng)還是存在的,各種搖,麻里奈好棒。聲優(yōu)音樂:井上麻里奈(對我來說有這個就夠?),阿澄佳奈,桑谷夏子,榊原ゆい,遠(yuǎn)藤綾,矢作沙友里,嘖嘖,你懂的...(還有一開始CHAOS的聲音,我整個人都綠川了)。音樂方
死或生5:最后一戰(zhàn) PS4版全方位上手感想評測 好玩嗎拿到盤之后連續(xù)奮戰(zhàn)了數(shù)個小時,對DOA5LR有了一個整體的大致印象。下面就大家都關(guān)心的幾方面說一說。畫面:畫面提升十分有限,比起同社的無雙又換戰(zhàn)場貼圖又換盔甲貼圖,還給赤兔馬的鬃毛做了海飛絲效果,DOA沒有這么好的待遇,只是單純的圖像拉伸帶來的1080P效果。對畫面過分敏感的寫輪眼們就不要無止境的挑剔畫面了,畫面并不是游戲的全部。不過新加的火花四濺效果看著還是挺帶感的,要實際體驗才能感覺到。光看視頻也許還會覺得火花很礙眼。妹子們新加的發(fā)型很柔順,比起原來的舊發(fā)型要柔順很多,然而舊發(fā)型的額發(fā)部分仍然還是凝固的。不得不說制作組蠻懶的,新發(fā)型的物理效果居然比舊發(fā)型好,你起碼給統(tǒng)一一下啊。至于新發(fā)型的發(fā)型嘛,我就不評價了,見仁見智的事。你喜歡就選不喜歡也可以不選。(
教團(tuán)1886 全流程通關(guān)感想與簡要評測 教團(tuán)1886好玩嗎Youtube上偷跑完整版的全過程2月15號流出了,海外各大游戲論壇也吵翻了,我基本都看完了,其實不太想看的,因為打算周五首發(fā)的,但是這幾天到處好多人都在問這個游戲,那就看看,看完也許能給大家點意見。1、這個偷跑的玩家的游戲流程大約6個小時不到,5個多小時,這個玩家玩得是完整版,但是基本沒有閑逛或者到處看看,目前有幾個偷跑的,有的是10小時暴機(jī)的,有一個是18小時最難難度通關(guān)的,如果要最速的話,基本就是5個多小時了,之前有謠言說是3個小時的,不太現(xiàn)實,各種大過場動畫,小過場貌似就占了一半就是2個半小時.....2、游戲中隨時都可以改難度,不影響游戲,白金也沒有需要最高難度通關(guān),最簡單難度也可以。3、畫面超贊,PS4目前畫面最好游戲,沒有之一。4、確實是一
阿提拉:全面戰(zhàn)爭 上手5小時感想評測 阿提拉好玩嗎下好游戲以后隨便玩了5個小時,簡單說說感受:1、從幕府1全戰(zhàn)到目前為止所有作品中,配樂,音效最棒的一作,沒有之一,已經(jīng)超過羅馬1了,特別是你配合7.1聲道或者好點的耳機(jī)聽,那一刀砍下去。2、大地圖雖然看起來跟羅馬2差不多,實際上只有羅馬2的4分之1,很多寬闊的平原微縮成了小盆地,不夠大氣,雖然點綴和環(huán)境豐富了,但怎么看都沒羅馬2舒服。3、兵模跟羅馬2相比,細(xì)致度降低,但更平滑,兵種特型更豐富,豐富到1隊人里幾乎沒相同的兩個人。敵我陣營色彩感有所淡化,感覺更接近真實戰(zhàn)斗敵我不分的群毆,也因此不借助框選標(biāo)示幾乎分不出敵我。4、單位近景砍殺動作建議你別看,不然會怒刪游戲,跟羅馬2差遠(yuǎn)了,整一個中2水平。感覺這一作更突出了團(tuán)體細(xì)節(jié),比如舉盾牌有高有低還會隨著箭雨變化,但
盧修斯2:預(yù)言 卓別林電影彩蛋分享 遇子尋仙記彩蛋初始醫(yī)院的第三層,地圖上方偏左的休息室的電視播放的電影是卓別林的《遇子尋仙記》,電影為完整版。 點擊進(jìn)入3DMGAME《盧 修斯2:預(yù)言》游戲論壇專區(qū)
消逝的光芒 女主角JADE婕德海報二維碼彩蛋截圖分享JADE,婕德的海報,速速來收藏!點擊進(jìn)入3DMGAME《消逝的光 芒》游戲論壇專區(qū)
《進(jìn)化》正式版游戲全面感想體會,進(jìn)化游戲正式版好玩嗎。 作為一個除了體育游戲不玩,其他任何類型都沒有偏向的相對客觀的玩家,本人覺得實在有必要談一談對這個游戲的看法了。最早關(guān)注這個游戲,差不多應(yīng)該是在兩年前左右吧。首先覺得這種游戲規(guī)則層面上的巨大創(chuàng)新給多年死水一潭的游戲界注入了全新活力,甚至比不久前取得多項好評的中土世界暗影魔多創(chuàng)新的幅度還要大很多。與之類似的游戲還有瘟疫公司之類別開生面的作品。游戲發(fā)售之前,本人確實是對其抱了很大期待。然而在游戲中的實際體驗卻讓本人意識到,這款游戲只是一部有著極佳創(chuàng)意卻缺乏細(xì)節(jié)執(zhí)行力的早產(chǎn)兒??陀^的講,游戲的畫面和音樂上來應(yīng)該是比較不錯的,即便談不上驚艷,也絕不會成為拖累它品質(zhì)的理由。那么主要的問題就在于這個游戲在創(chuàng)意執(zhí)行上的深度。我的答案是明顯不夠!首先從陣容上講,1
《進(jìn)化》beta測試版詳細(xì)感想圖文評測,進(jìn)化游戲好玩嗎。進(jìn)化Beta總評測進(jìn)化Beta提供了5張地圖,只有1種模式,但是是最貼近游戲主旨的獵殺模式,以及開放了全部12個獵人和3個幽靈的使用權(quán)(預(yù)購?fù)婕也拍芡耆硎艿胶竺娴?個獵人和1個怪物)畫面效果A進(jìn)化的Beta帶來了5張風(fēng)格不同的地圖,但是為了營造氣氛和游戲平衡,每張地圖都顯得比較陰暗,大多數(shù)處于黃昏/夜幕降臨的時刻,而且地圖上伴隨著一些遮擋視線的天氣要素,例如霧氣和下雪,這使得進(jìn)化在第一眼上,沒有什么驚喜,然而仔細(xì)觀察會發(fā)現(xiàn)即使是Beta,游戲中的環(huán)境仍然十分具有特色,各種奇異的行星原生物打造了一個栩栩如生的Shear星球,游戲的環(huán)境特效十分到位,水體和植被效果出色,怪物和人物的紋理細(xì)節(jié)也可圈可點,獵人們不同武器的材質(zhì)也表現(xiàn)的很好,更驚喜的是戰(zhàn)斗中不同道具
消逝的光芒 玩家通關(guān)感想體會分享 消逝的光芒好玩嗎通關(guān)時間在10H小時左右。主要死的有點多,死在莫名其妙的掉落。游戲劇情方面,基本上就是那個萊斯和GRE搞一起,GRE想把病毒做成武器,這樣就能賣錢,豬腳主要是到處送情報,然后各種和他在一起的隊友全掛,自己感染病毒,也是無敵到最后,最不能理解的是,每次出現(xiàn)感染病毒的情況。我以為主角最后變身僵尸,能和人類來回切換這樣,結(jié)果到最后也沒講清楚啥情況,可能還是漢化不給力,有些部分只有英文,在最后搞死萊斯,整個游戲的主線就結(jié)束了,然后我也沒打算繼續(xù)玩支線,無非是滿場子跑,沒有任何交通工具,只是為了跑酷,這游戲應(yīng)該和僵尸關(guān)系并不大,主要是跑酷,恩應(yīng)該是這樣。游戲內(nèi)容呢,僵尸方面,武器系統(tǒng)做的并不是那么好,不像喪尸圍城可以弄得很夸張,而且武器種類繁多,光芒的武器確實少,道具什么
《黑色守衛(wèi)2》結(jié)局及劇情心得分享,黑色守衛(wèi)2結(jié)局是什么。最后的最后結(jié)局非常精彩, 整個游戲的結(jié)局完全由玩家來掌控?。。∽詈笸灰uManbilla的皇宮,結(jié)果雇傭兵首領(lǐng)背叛,她把女主角的妹妹推到深淵喂最后的大惡魔。然后這個時候有選項,森林人是跳下去救還是不救? 我選的是跳下去救人,最后森林人死了,Mirai逃了出來。但是可笑的是最后一關(guān)不殺死Marwen不能結(jié)束戰(zhàn)斗(我是沒找到結(jié)束的方法)。之前劇情交代Marwen和Mirai死其中一個人另一個人就會死。所以森林人死的很冤枉。結(jié)局部分,玩家征服了整個Mangbila成為女皇,但是自己的壽命也只剩最后9個小時,國庫里面有10箱金幣,玩家要做的就是如何花掉最后9個小時和10箱金幣。之前女主角承諾過給矮人5箱金幣,這個時候你可以選擇給或是不給,還可以處死他。Zubara
槍口 實機(jī)體驗試玩流程視頻 槍口好玩嗎試玩視頻:視頻原地址:http://v.youku.com/v_show/id_XODgxMTkzNDEy.html點擊進(jìn)入3DMGAME《槍口》游戲論壇專區(qū)
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