這些英雄全部免維護(hù)費(fèi)...重點(diǎn)必須快于AI搶先獲得優(yōu)點(diǎn): 輕松搞定/獲得 [ 沒(méi)有必要戰(zhàn)斗 ] 扔石頭技能?缺點(diǎn): 無(wú)法騎乘...只可以穿/裝備一些帽子...重甲優(yōu)點(diǎn): 不死的小強(qiáng)缺點(diǎn): 無(wú)法騎乘...只可以穿/裝備一些帽子...重甲 2013-5-29 13:37 上傳下載附件 (244.22 KB)優(yōu)點(diǎn): .......可以吸收火魔法 召喚師?缺點(diǎn): 不及格的魔法師 優(yōu)點(diǎn): 完美的魔法師 戰(zhàn)略坐騎/蜘蛛缺點(diǎn): 獲得麻煩...必須跑5個(gè)任務(wù)點(diǎn) 優(yōu)點(diǎn): 打群架的小強(qiáng)缺點(diǎn): 請(qǐng)準(zhǔn)備足夠
這游戲前期是英雄無(wú)敵,中期還是英雄無(wú)敵,后期就變成魔法無(wú)敵了,當(dāng)然后期還要有能打的部隊(duì)的,譬如狼女。第一個(gè)介紹的魔法名字超級(jí)響亮的魔法:屠龍魔法,效果為殺死目標(biāo)龍....任務(wù)通常為strong級(jí)的:有個(gè)sb叫你去殺龍,先要完成前置任務(wù),再回去找他學(xué)魔法,最后去殺龍。先問(wèn)一下:龍是好殺的么?再問(wèn)一下:如果你的龍被一個(gè)只要30點(diǎn)魔力而且非常容易得到的魔法秒了,你不會(huì)砸鍵盤(pán)吧?最后問(wèn)一下:任務(wù)難度由最初的strong到普通,最后怎么變成deadly了?任務(wù)總結(jié):這是一個(gè)坑人的任務(wù),前期讓那些sb去送死的...首先要高火抗,龍(通常10級(jí),而且是火龍)一口90+(火傷)的龍息怎么擋;然后要高物防,火龍只有34物攻低吧,但對(duì)抗多人單位加成,幾率擊倒,12暴擊,群攻,還有在前期比較不和諧的29主動(dòng);再然后要高魔抗,開(kāi)場(chǎng)自帶
今天突發(fā)奇想,想到了一個(gè)獸人的暴力戰(zhàn)術(shù)~瘋狂難度試了下還算不錯(cuò),于是來(lái)分享一下~這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的思路很簡(jiǎn)單,就是利用新版本英雄職業(yè)Commander(領(lǐng)導(dǎo))的指揮能力為高攻但是低主動(dòng)的怪物創(chuàng)造攻擊機(jī)會(huì)從而一舉擊潰敵軍~我第一個(gè)想到的有這些特征的怪物就是獸人的juggernaut 分析一下juggernaut的特點(diǎn),連打+濺射+斧子回旋斬+狂暴,這高破壞力誰(shuí)用誰(shuí)知道,但是實(shí)戰(zhàn)中其有三個(gè)缺點(diǎn),第一低主動(dòng)低移動(dòng)限制了其發(fā)揮,第 二初始零防御讓其高血量變成了擺設(shè),如果被集火很容易被秒掉,碰上龍這種高攻單位一旦被暴擊就是秒殺~第三就要提到濺射攻擊這把雙刃劍了,敵我不分的特性 讓這招復(fù)雜了許多,在實(shí)戰(zhàn)中你會(huì)發(fā)現(xiàn)juggernaut幾乎不能和我方近戰(zhàn)單位配合,
《超級(jí)房車賽:起點(diǎn)2》詳細(xì)評(píng)測(cè),不剎車視頻演示。起點(diǎn)2出了呢也是第一時(shí)間下載下來(lái),快船還是很厚道的,30分鐘下完,打上XX補(bǔ)丁。進(jìn)游戲后看見(jiàn)的是跟一代很相近的界面。進(jìn)入生涯模式后,可以簡(jiǎn)單的定制一下車輛顏色啊,輪轂樣式之類的欣賞車輛模式是自動(dòng)控制攝影機(jī)細(xì)節(jié)方面來(lái)看,起點(diǎn)2的車體建模不算太精致,截圖中我的抗鋸齒沒(méi)了不知道為什么,我開(kāi)的是4倍抗鋸齒,車門(mén)接縫,引擎蓋縫隙還是感覺(jué)到明顯的精度不足,但是也算夠看。車燈的建模實(shí)在是有些失水準(zhǔn),沒(méi)有感覺(jué)到玻璃亮晶晶的反射以及塑料的通透,尾燈哪里感覺(jué)就像一張貼圖。對(duì)比起主機(jī)板的GT5還有FZ4能夠明顯感覺(jué)到模型不夠精致,在PC平臺(tái)上來(lái)說(shuō),對(duì)比起極品也是不占上風(fēng)。光暈的處理感覺(jué)還是可以的,但是環(huán)境光遮蔽依然沒(méi)有很好的發(fā)揮作用,陽(yáng)光從后方射入車身側(cè)面的進(jìn)氣口那里對(duì)比度應(yīng)該更高些,
《超級(jí)房車賽:起點(diǎn)2》淺談漂移,抓地漂移跑心得。首先為GRID2的到來(lái)歡呼! 同時(shí)也希望3DM越辦越好! (嘴巴甜不吃虧)最近我看到了不少壇里競(jìng)速玩家對(duì)"抓地跑"和"漂移跑"的理解及討論,各有千秋. 有片面的誤解當(dāng)然也有達(dá)人的正解.在這里,作為熱愛(ài)競(jìng)速和玩車的玩家之一,希望能結(jié)合大家的想法來(lái)對(duì)"漂移究竟有何用"作出簡(jiǎn)單的分析! 望解開(kāi)更多剛對(duì)漂移接觸不久的朋友們心中的疑惑.抓地跑這種跑法相信大家都足夠了解. 比賽類型(F1/GT場(chǎng)地賽等賽事) "抓地"-充分利用輪胎與地面的附著力(抓地力). 要讓輪胎保持最好的狀態(tài),那么過(guò)彎的線位和速度將有著決定性的影響,一般過(guò)彎線位遵循 "外-內(nèi)-外"(外內(nèi)外就是指汽車從外側(cè)入彎,切入彎心頂點(diǎn),再沿著彎道外沿駛出的過(guò)彎跑法). 這樣可以使轉(zhuǎn)彎半徑增加,過(guò)彎輪胎壓力趨向于小,有
《龍之信條:黑暗崛起》最有效改善負(fù)重方法忽略其他因素,單看人物本身,負(fù)重取決于體重,也就是在開(kāi)頭部分動(dòng)動(dòng)小指頭就能改善負(fù)重的免費(fèi)方法。體重分五檔SS (50kg未満); S (50~69kg); M (70~89kg); L (90~109kg); LL (110kg以上)不變多半是因?yàn)闆](méi)有到達(dá)變動(dòng)的界線,身高體形肌肉量等都會(huì)令體重發(fā)生變化隨后再佩戴黑咒LV.3鞋子和裝備負(fù)重技能,即使是戰(zhàn)士類別職業(yè)都能夠輕松上戰(zhàn)場(chǎng)了!
無(wú)主之地2 小吵鬧開(kāi)門(mén)鈴聲 最后一關(guān)前今天打到這兒,很喜歡這個(gè)超級(jí)狂暴的開(kāi)門(mén)聲,就錄下來(lái)了,喜歡的同學(xué)拿走。下載:and open.mp3
地鐵:最后的曙光 游戲心得 夢(mèng)境、游戲與現(xiàn)實(shí)從“地鐵危機(jī)”游戲看“末世危機(jī)”以及最近發(fā)生在我身上的一系列“靈異危機(jī)”——文章略長(zhǎng),情真意切。幾個(gè)月前,我做了一個(gè)夢(mèng):夢(mèng)見(jiàn)第三次世界大戰(zhàn)爆發(fā),在此之前,許多人口瞬間蒸發(fā),據(jù)說(shuō)他們是基督徒,被上帝提到了天堂;我雖然也是,卻是不合格,沒(méi)有被提,而是留在一片荒無(wú)人煙的沼澤地里;我心里清楚,這是戰(zhàn)后留下的廢墟;我明顯地感受到來(lái)自沼澤地各個(gè)角落的威脅,許多變異怪物潛伏在暗中,虎視眈眈地望著我;我好不容易找到一群同盟戰(zhàn)友,他們引介我去教堂避難;于是我跟他們?nèi)チ私烫?,卻發(fā)現(xiàn)我們的庇護(hù)所竟然掩埋在地下,進(jìn)去的時(shí)候還得鉆進(jìn)一條狹窄的地道;這條地道只有兩個(gè)人頭高,進(jìn)去時(shí)還得躺著滑進(jìn)去;我就這
大愛(ài)白金,自己玩的時(shí)候偶爾發(fā)現(xiàn)一些有趣的事情,不知道大家有沒(méi)有注意到,分享給大家,如果我火星了就無(wú)視吧- 副道具鐵桶除了像箱子一樣隱藏自己以外,還可以按住RT滾動(dòng)- 第一周目,通過(guò)了打叉子的BOSS之后,藍(lán)條(斬切條)在蓄滿的情況會(huì)變成紅色,此時(shí)按RT與LT可以像新鬼泣一樣變身,幾乎刀刀致命。但是防御能力無(wú)任何增強(qiáng),這點(diǎn)需要注意- 04關(guān),有一處戰(zhàn)斗無(wú)法肉搏,必須靠?jī)膳_(tái)機(jī)關(guān)槍打死遠(yuǎn)處敵人,建議無(wú)論如何先殺死用RPG的敵人,因?yàn)闃屌_(tái)很弱,兩撥PRG就毀了,而你只有兩座槍臺(tái),雖然能用副道具·可是攻擊力非常弱,如果覺(jué)得打不贏可以向后走直接上電梯(尼瑪我卡關(guān)了3小時(shí)才發(fā)現(xiàn)可以走電梯)- 劍(主武器)的能力建議先不升級(jí),可以先升級(jí)其他武器,因?yàn)橥P(guān)之后還會(huì)有更多的劍給你用,如果先把初始劍升滿了,
《狂野西部:槍手》槍支武器介紹,左輪散彈槍步槍。游戲中總共存在三種槍械:左輪、霰彈以及步槍。隨著等級(jí)的提升和技能的增加會(huì)解鎖六把高級(jí)槍械分別是:黃金步槍白銀霰彈槍單手霰彈槍(鐫刻)漫游者(嵌入)六發(fā)左輪(象牙柄)快槍手大致?lián)宜私?,快槍手傷害最低,射速最快,一次性全部裝填(應(yīng)該是最快);漫游者射程最遠(yuǎn),縮放性能最好,后座力最大;六發(fā)手槍射速較慢 ;具體的性能差別還是不是很清楚,求一下三把槍的具體屬性
《超級(jí)房車賽:起點(diǎn)2》游戲感想,最高畫(huà)質(zhì)截圖,1080P最高畫(huà)質(zhì)截圖。玩了半個(gè)小時(shí),手感什么的感覺(jué)和1比較接近,非常輕。畫(huà)面的話個(gè)人覺(jué)得提升不是特別大,略失望,和1的畫(huà)質(zhì)提升有限,沒(méi)有08年玩1的那種震撼了,不過(guò)靜態(tài)畫(huà)面截圖出來(lái)還是蠻好看的。至于優(yōu)化,個(gè)人覺(jué)得還是一如既往的號(hào),當(dāng)然要求比F1 2012還是要高不少的。我1080全最高開(kāi)16QCSAA的話670SLI的話跑benchmark有100多幀,關(guān)掉SLI單卡的話有70多。至于下圖,不知道這圖怎么出來(lái)的: 游戲預(yù)載是5G多點(diǎn),安裝以后容量是10G剛剛好。游戲開(kāi)頭居然沒(méi)有AMD的標(biāo)識(shí)。出現(xiàn)的居然是Intel!然后游戲中居然有intel獨(dú)占特效。真心被雷到了。。。。。 游戲感想 最高畫(huà)質(zhì)截圖(1)下面的
3ds日版典藏里收錄的杰西卡的報(bào)告書(shū),前天看到貌似有人去別的網(wǎng)站翻出這么一個(gè)東西了。所以我就找到視頻貼出來(lái)給沒(méi)看過(guò)的人都看看。(由于是在外網(wǎng)找到的日文轉(zhuǎn)成的英文臺(tái)詞再翻譯成的中文,可能會(huì)與日文原意有所偏差)杰西卡你個(gè)四面間諜,你快去和雷蒙德拍碟中諜5吧
在第二章,某處有一個(gè)板子,上面列了好多條。其中一條是生命、宇宙及一切的終極答案是——42.沒(méi)看過(guò)的請(qǐng)自動(dòng)忽略~這個(gè)游戲的廠商很用心,可惜技術(shù)上不過(guò)關(guān)吧,我是這么理解的,所以會(huì)有打擊感問(wèn)題,以及游戲過(guò)大的問(wèn)題。但是,是良心之作。當(dāng)刷子游戲肯定是不及格的,這根本就不是個(gè)暗黑類游戲,他的劇情比重占了1/3強(qiáng)。
饑荒 影響理智和腦殘值的食物和光環(huán)解析在饑荒中,如果智力太低或者腦殘值過(guò)高都會(huì)影響主角的生命力,同時(shí)游戲中的各種角色也會(huì)因此而產(chǎn)生變化,比如精神力過(guò)低的時(shí)候兔子會(huì)變成黑化小惡魔等等,所以游戲的時(shí)候需要就是增加精神力量。一、首先是影響理智/腦殘值的物品和動(dòng)作增加理智的物品和動(dòng)作使用帳篷 +50使用睡袋、殺死食人花形狀的陰影怪 +33殺死胖蟲(chóng)形狀的陰影怪、吃太妃糖、吃南瓜派、吃肉干(非怪物肉干)+15吃花環(huán)、吃小塊肉干、威屌絲剃胡子 +10吃用“鍋?zhàn)?rdquo;烹飪鍋的食品、采集花朵 +5 (吃太妃糖、南瓜派、失敗料理、怪物千層 這些除外)減少理智的物品和動(dòng)作采集邪惡花、吃邪惡花、榴蓮、烤榴蓮、怪物肉干 -5吃大塊生肉、小塊生肉、生雞腿、生青蛙腿、熟怪物肉以及腐爛食物、挖墳?zāi)?-10吃生怪物肉、藍(lán)色生
生化危機(jī)6 中國(guó)式廣告大全 中國(guó)特色第一張,女神艾達(dá)累了,要去小旅館休息一會(huì)第二張,克里斯你認(rèn)識(shí)中國(guó)字嗎?這可是天朝的福字和對(duì)聯(lián)哦。第三張,電梯里的小廣告,這種廣告到處都是,既然來(lái)到了中國(guó)就適應(yīng)吧。第四張,霓虹燈閃爍哦,我們小隊(duì)還怎么執(zhí)行任務(wù)啊,天朝啊,饒了我們把第五張,都懂得,克里斯你懂不懂啊?已經(jīng)把四條線的劇情都過(guò)了一遍,看到有些里邊有很多好玩的就截了幾張圖片,來(lái)和大家分享一下,看的出來(lái)卡普空對(duì)于天朝的這塊還是做了些問(wèn)卷的,我覺(jué)得生化6已經(jīng)做得比較細(xì)致了,一款游戲只是讓大家休閑,對(duì)于一些問(wèn)題不要太較真,開(kāi)心就好。還有關(guān)于咱們的女神,艾達(dá)王,請(qǐng)不要做什么果體啊,漏點(diǎn)的mod,節(jié)操何在啊,請(qǐng)讓她穿上衣服,那才是她的神秘之美,堅(jiān)決抵制暴露癖。
_(:з」∠)_就不上截圖了~平民窟在接近廢棄實(shí)驗(yàn)室傳送點(diǎn)附近有個(gè)釣魚(yú)點(diǎn)不是么第一次點(diǎn)擊會(huì)掉出一個(gè)任務(wù)物品的鞋子~然后就變成釣魚(yú)點(diǎn)而且你怎么點(diǎn)都顯示不值得隨后從旁邊階梯走下去~在奸商老鼠所在的平臺(tái)上最左邊有個(gè)隱蔽的老箱子~射擊得到一個(gè)誘餌對(duì)~這時(shí)候就可以在釣魚(yú)點(diǎn)釣到魚(yú)了~拿到魚(yú)之后別吃~吃了永久掉10點(diǎn)血【我開(kāi)始就手賤直接吃了】卡特琳娜會(huì)說(shuō)不要吃~實(shí)在要試驗(yàn)不如給貓吃~這就是提示走下臺(tái)階在奸商附近的平臺(tái)有個(gè)游走的貓~將魚(yú)扔出去它就會(huì)自己吃~然后被毒死【臥槽】隨機(jī)掉落黃金裝備一件~賣(mài)價(jià)打底15000+~屬性也算不錯(cuò)在試了那位仁兄的聯(lián)機(jī)無(wú)限刷怪方法后試驗(yàn)了這個(gè)~表示出現(xiàn)的裝備是隨機(jī)的恩~26級(jí)左右的裝備~大多是飾品另外用雙開(kāi)無(wú)限刷怪會(huì)出現(xiàn)任務(wù)重疊的BUG~而且在在線模式下得到的任務(wù)物品并不能在自
目前49%暴擊幾率 配合順劈 幾乎都是500+傷害 +暴怒有1000+傷害
地鐵:最后的曙光 游戲心得 黑暗世界的曙光改編自俄羅斯作家Dmitry Glukhovsky的同名作品,來(lái)自烏克蘭的4A Games在2010年用盡了這一部描述末日幻想(Apocalyptic fiction)的科幻小說(shuō)中如:毀滅世界的核子戰(zhàn)爭(zhēng)、被放射性污染的殘破地表、兇惡的突變生物以及躲藏于黑暗的廢棄地鐵隧道中,與危險(xiǎn)奮斗的人類幸存者們等等的所有元素,成功地打造出一款有著因詳盡的細(xì)節(jié)設(shè)定而充滿寫(xiě)實(shí)感的末日后世界觀,并且以其硬派風(fēng)格而受到不少玩家所青睞的第一人稱射擊游戲:Metro 2033《地鐵2033》。而在2013 年的5 月14 日,歷經(jīng)了原發(fā)行商THQ 的破產(chǎn)風(fēng)波后,才終于由取得智慧財(cái)產(chǎn)權(quán)的Deep Silver 所發(fā)行的Metro:Last Light《地鐵:最后的曙光》,這一款承襲了《地鐵2
不管怪物攻擊力多高,只要你血在一格以上就秒不掉你,會(huì)剩1點(diǎn)血。只要被打到1血補(bǔ)到1格以上就好了。補(bǔ)多無(wú)用 還是一下打殘。所以別去加血加防,裝備最好別穿,還有每次吃血能量都會(huì)回滿,只考慮過(guò)關(guān)的話。遠(yuǎn)遠(yuǎn)的吃食物、放技能、打什么BOSS都是輕輕松松。
之前看到有人在討論狂暴男,(為防大家不認(rèn)識(shí),盜個(gè)圖先)就是這100多攻的貨,靠著把紫武器到處得瑟,我先上個(gè)3級(jí)兩光桿司令無(wú)傷干掉狂暴男的結(jié)果圖再說(shuō)~其實(shí)方法不難,推薦一法師一刺客,因?yàn)榍捌诓还苷l(shuí)被這貨逮到都是一刀秒。。所以要挺過(guò)去只能靠閃避,靠死亡魔法的致盲33%Miss+Wraith(亡 靈?)種族天賦20閃避(會(huì)造籬笆的那個(gè)種族也是20閃,讓wraith族的坦往里一站就是40閃)+刺客5閃基本可以撐一陣子。然后就是傷害問(wèn)題,前期3級(jí)英雄靠撿到的武器怎么打他都是個(gè)位數(shù),如果不能快速解決就很可能臉一黑被一刀秒,這里要靠種族天賦里的死亡信仰那幾個(gè)魔法,其 中有個(gè)必爆的Debuff,配合加暴擊傷害的小匕首(前期一撿一大把那種大街貨,打屠夫拿的獻(xiàn)祭匕首最佳)外加法師站旁邊打醬油圍觀一回合能保證20多傷 害,算上反擊4
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