超級房車賽:起點2 詳細評測 不剎車視頻演示
- 來源:3DM論壇—3364895
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

《超級房車賽:起點2》詳細評測,不剎車視頻演示。
起點2出了呢也是第一時間下載下來,快船還是很厚道的,30分鐘下完,打上XX補丁。進游戲后看見的是跟一代很相近的界面。

進入生涯模式后,可以簡單的定制一下車輛顏色啊,輪轂樣式之類的

欣賞車輛模式是自動控制攝影機







細節(jié)方面來看,起點2的車體建模不算太精致,截圖中我的抗鋸齒沒了不知道為什么,我開的是4倍抗鋸齒,車門接縫,引擎蓋縫隙還是感覺到明顯的精度不足,但是也算夠看。車燈的建模實在是有些失水準,沒有感覺到玻璃亮晶晶的反射以及塑料的通透,尾燈哪里感覺就像一張貼圖。
對比起主機板的GT5還有FZ4能夠明顯感覺到模型不夠精致,在PC平臺上來說,對比起極品也是不占上風。
光暈的處理感覺還是可以的,但是環(huán)境光遮蔽依然沒有很好的發(fā)揮作用,陽光從后方射入車身側面的進氣口那里對比度應該更高些,陰影的感覺完全沒有,輪轂輪輻對于內(nèi)框的小幅度陰影也并未看到。
細節(jié)方面或許我有些太苛刻,但是PC平臺是否應該給予畫面更高的優(yōu)先級支持呢?畢竟PC機能還是遠遠大于主機的,為了主機閹割掉車內(nèi)視角已經(jīng)夠蛋疼的了,那么是不是應該給予畫面更多的優(yōu)化,比如高清晰紋理材質以及更強大的光線計算。讓PC玩家有一種不是玩主機移植作品的感覺,睡狗,老滾都有高清晰材質補丁,也許你覺得對于一款賽車游戲不需要那么講究,那么我也無話可說了。

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