《騎馬與砍殺》M&B陣地攻防戰(zhàn)基本原理與戰(zhàn)術(shù)運用
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

三.準(zhǔn)備與防守
所謂永遠(yuǎn)不打無把握之仗,意思并非每戰(zhàn)皆需要有絕對優(yōu)勢,因為如果有絕對優(yōu)勢的話,無論怎么打,都一定贏,差別只在過程以及損失之多寡;而同樣,處于絕對劣勢的戰(zhàn)斗,也不在今天的討論范圍之內(nèi),因為我們永遠(yuǎn)不會打必輸?shù)恼蹋琈&B里每次被俘虜,都是會丟裝備而且賺不到聲望的。因此所謂的"有把握",就是要在作戰(zhàn)前,了解戰(zhàn)斗的一些基本的因素,以至于進(jìn)入戰(zhàn)場后,不會措手不及。
戰(zhàn)斗開始前,應(yīng)該了解戰(zhàn)場的大致狀況。首先是雙方士兵總數(shù)目,出場人數(shù)的比例(每個人設(shè)置的戰(zhàn)場大小不一樣,戰(zhàn)術(shù)點也不一樣),雙方大概將有多少次援軍到達(dá),然后是雙方部隊的主要組成兵種,再是地形的大致情況,雖然每次進(jìn)入戰(zhàn)場,地形都隨機(jī)變化,但是大致上會跟隨大地圖上的情況(高山,或密林,或平原)。進(jìn)入戰(zhàn)場后,箱子的地方就是自己的出發(fā)點,切忌布陣在自己的出發(fā)點的后面,因為援軍通常會出現(xiàn)在自己的出發(fā)點(箱子位置)后面的大約20步左右。為了確保自己的援軍在到達(dá)后能夠迅速加入自己的陣地,補(bǔ)充中央陣地的戰(zhàn)斗力,而不是在毫無準(zhǔn)備的情況下被分割消滅。所以布陣一定不可以在本方出發(fā)點20步以后。本人曾經(jīng)帶領(lǐng)羅德克軍面對2.5倍于本方的爾典軍,一開始由于陣地穩(wěn)固,爾典騎兵幾乎沒有一個能沖破本方陣地,而且死傷的趨勢也是對方死傷10數(shù)人,我方才死傷一人,但是由于布陣太過靠后,援軍每次都在自己的前方到達(dá),每次援軍一到就被消滅,而令中央陣地的兵員得不到補(bǔ)充,最終戰(zhàn)敗。
四.布陣與防守
正如之前提到過的,陣地的首要的策略是保全自己,然后再想辦法消滅敵人。因此如何較好地利用陣地進(jìn)行防守就成為最終反守為攻,取得勝利的先決條件。
混亂的指揮下,士兵像一盆散沙,各自為戰(zhàn),沒有相互協(xié)調(diào),發(fā)揮不出以多打少的優(yōu)勢,只是利用單位個體的能力戰(zhàn)斗,其個人的戰(zhàn)斗能力只發(fā)揮出1/3,而不對整體的戰(zhàn)斗力近乎是零。若面對同樣指揮混亂的對手,則勝負(fù)就只需看雙方士兵的精銳程度,以及作戰(zhàn)時所處的地形位置。就算僥幸取勝,亦是運氣使然,應(yīng)感謝上帝佛祖和真主默罕默德。若面對指揮嚴(yán)密的部隊,則可能在占有極大優(yōu)勢下,也會遭到局部以少戰(zhàn)多的局面,最終兵力耗盡。
1.布陣的基本常識
所謂陣地,兵之形為陣,而陣則一定是建基于地理環(huán)境之上的。故為陣地。進(jìn)入戰(zhàn)場后,要先環(huán)顧出發(fā)點四周50步內(nèi)的環(huán)境,記住50步就夠了,因為接下來你要在這50步內(nèi)的選擇一個地方(記住還是要遵守身后20步原則),作為開場的臨時陣地,而敵軍很有可能一開場就突襲,所以50步是一個可以保障本方不會再布陣中遭到突襲的安全距離,超出這個距離,可能布陣未完成,敵人就來了。另外一開始無論如何讓你的人聚攏,以防止敵方的先頭部隊攪亂你的防線。
雖說是臨時陣地,但若敵軍真的采取瘋狂沖鋒的策略的話,這個臨時陣地也就很可能是你接下來的主要防守陣地了。所以就算我們叫它做“臨時陣地”,也必須選擇一個最好的位置。
同時,作為一個臨戰(zhàn)指揮官,一定要騎馬,因為你在一開場除了要勘察四周50米的地理環(huán)境,也要在敵人還沒來到之前,到敵方陣前偵查地方的戰(zhàn)術(shù)配置,看看敵方是步兵走前,還是騎兵走前,或是一起走,或是分開兩邊。從而調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù)和陣型,知己知彼,百戰(zhàn)不殆。

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