- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Microsoft Studio
- 發(fā)售:2013-03-19
- 開發(fā):Epic Games、People Can Fly
- 語言:多國
- 平臺(tái):XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭
戰(zhàn)爭機(jī)器:審判 單人模式試玩心得
- 來源:XBOXLIFE
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian

「星等進(jìn)度條」除了會(huì)顯示玩家目前所進(jìn)行的章節(jié)進(jìn)度之外,上面還有三顆星等級(jí)評(píng)價(jià)機(jī)制,游戲過程中若達(dá)成某些特殊條件(下方會(huì)再說明)取得更高評(píng)價(jià),還可以得到各種豐富的獎(jiǎng)賞喔(例如新角色、新裝備);「武器暨彈藥殘量表」則是會(huì)顯示目前使用的主要武器、次要武器、手榴彈數(shù)量,以及剩余的子彈量。與前作不同,由于《戰(zhàn)爭機(jī)器:審判》移除了以往的十字鍵切換武器功能,取而代之的是由「Y」鍵來繼續(xù)擔(dān)當(dāng)切換武器的重責(zé)大任,雖然一開始筆者很不習(xí)慣這項(xiàng)改動(dòng),不過試玩一小時(shí)之后其實(shí)可以發(fā)現(xiàn),改由「Y」鍵切換其實(shí)也比較直覺,可惜武器持有數(shù)量也從前作的三把降為兩把,讓武器選擇性因此下降了不少,但換個(gè)角度想,這樣一來大家也會(huì)比較注重武器的適用性吧。不過如果你以為十字鍵移除切換武器功能之后就沒屁用的話可就錯(cuò)啰,一些比較屬于次要功能則是通通丟給十字鍵處理了,像是按「↑」可以「繼續(xù)進(jìn)行游戲」 (Continue)(前作是人物走到定點(diǎn)自動(dòng)觸發(fā)劇情,本作改成按下按鍵才會(huì)進(jìn)入下個(gè)劇情進(jìn)度),或是「查看劇情畫面提示」(前作中當(dāng)螢?zāi)恢虚g出現(xiàn)眼睛圖示時(shí),按下「Y」鍵會(huì)自動(dòng)移動(dòng)視角到主要?jiǎng)∏楫嬅妫?、按「↓」可以隨時(shí)喵一下「隊(duì)友位置」(即前作「RT」鍵功能)等等。而前作中使用「↑」拋擲手榴彈的部分,這一代則是交由「LB」鍵負(fù)責(zé),也許有玩家會(huì)很不喜歡這個(gè)設(shè)計(jì),不過筆者實(shí)戰(zhàn)后發(fā)現(xiàn),用「LB」鍵丟擲手榴彈可以邊走邊抓距離,用起來不僅比較方便而且也比較快速,換句話說,前作要丟芭辣時(shí),左手大拇指必須先離開用來移動(dòng)方向的蘑菇頭,去按「↑」切換成手榴彈,等于角色非得先停下來才能丟芭辣;這一代改動(dòng)成「LB」鍵之后,如果要一邊移動(dòng)(推香菇頭)一邊準(zhǔn)備丟手榴彈(按「LB」鍵)反而變得更輕松愜意了許多。而前作中經(jīng)典的「標(biāo)記」功能(垂直壓按香菇頭,敵人頭上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小紅圈,讓隊(duì)友協(xié)助集中火力射擊同一個(gè)目標(biāo))、「處決畫面」以及「完美裝填」則依然健在,可惜完美裝填的速度似乎有稍微變慢了一點(diǎn)。

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