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戰(zhàn)爭機(jī)器:審判 多人模式體驗(yàn) 新模式介紹

時(shí)間:2013-03-07 10:37:52
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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本作在單機(jī)模式和多人模式較上作有諸多改變的地方。例如本次試玩的「生存戰(zhàn)」模式,就是在這一代中才全新加入的線上模式。

「生存戰(zhàn)」模式簡介:

新模式「生存戰(zhàn)」一言以蔽之,就是俗稱的「據(jù)點(diǎn)防御戰(zhàn)」。在這個(gè)模式裡玩家將扮演防守方-「維安政府聯(lián)盟」,在以往幾代中較少見的大型地圖上對抗獸族入侵,防守叁個(gè)重要的「戰(zhàn)略據(jù)點(diǎn)」。

對戰(zhàn)的地圖比以往復(fù)雜許多

在戰(zhàn)局開始時(shí),位于地圖最前線的第一個(gè)據(jù)點(diǎn)會開啟,玩家會在據(jù)點(diǎn)的附近重生。玩家的任務(wù)是在獸族為數(shù) 10 波的攻勢之中,盡力防御據(jù)點(diǎn),而只要第一個(gè)據(jù)點(diǎn)失守,玩家就會被迫將戰(zhàn)線后撤,煺守下一個(gè)點(diǎn),同時(shí)進(jìn)攻方的「波數(shù)」也會重新計(jì)算,繼續(xù)在第二個(gè)點(diǎn)開打。

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8.4
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Microsoft Studio
  • 發(fā)售:2013-03-19
  • 開發(fā):Epic Games、People Can Fly
  • 語言:多國
  • 平臺:XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭

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