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DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

時(shí)間:2013-01-27 11:50:37
  • 來(lái)源:mobile01
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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  DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

Osiris的最后一個(gè)技能“Feed”,是不需要使用就會(huì)自動(dòng)生效的被動(dòng)能力。只要持續(xù)用Osiris攻擊敵人,它就會(huì)持續(xù)的蓄積能量,并提升傷害。這么嗜血的武器究竟哪里溫柔了?DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析當(dāng)Feed蓄積的能量越來(lái)越高,鐮刀刀身也會(huì)越來(lái)越亮。

DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

在關(guān)卡場(chǎng)景上也有需要以天使武器打開(kāi)的障礙,這些障礙是類似藍(lán)色發(fā)光藤蔓所編織成的網(wǎng)狀墻,需要用天使武器的“○”鈕持續(xù)攻擊斬?cái)唷?

DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

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不太一樣的是,這種藤蔓墻基本是沒(méi)有分要用Osiris還是Aquila才能打破的,但是有些墻的位置顯然用Osiris砍不到,也就是說(shuō)解謎來(lái)說(shuō)…Aquila就完全汎用了。DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

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8.6
已有108人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-01-24(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Ninja Theory
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情,經(jīng)典

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