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火炬之光2工程師心得 火炬之光2工程師玩法技巧

時間:2012-10-26 18:11:45
  • 來源:3DM論壇hainan112233
  • 作者:wwdejia1
  • 編輯:ChunTian
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半肉半輸出

純肉的變種,推薦單手錘+盾,配合小火山能造成可觀的輸出,還擁有優(yōu)秀的生存能力,很適合高難度單刷

屬性加點:3點力量2點活力,同樣保證面板格擋到50%的時候可以把活力點補到敏捷上

技能加點:

主動:

第一系第一個技能 火錘 與前文一樣,輸出火山出現(xiàn)之前的過渡技能,火山出了之后可以洗掉

第一系最后一個技能 小火山 沒錯,他又出現(xiàn)了,右鍵主力輸出,即使是最后一個難度,即使是單手武器,這個技能依然有著出色的攻擊力,但是耗藍和抬手速度是硬傷

回復機器人和能量護盾推薦加滿,理由同上文,可以考慮外掛機器人炮臺和大錘機器人,然后大家可以選一個喜歡的暈眩技能配合小火山來觸發(fā)電流終結

被動:

第一系第一個被動 配置單手+盾牌,這個技能可以無視

第一系第二個被動 華麗的被動,多余的技能點可以用來點他

第一系第三個被動 此種加點可以考慮滿這個被動,配合小火山可以秒怪

第二系第一個被動 裝甲 樸實無華的技能,簡單粗暴,提高物理防御,推薦加滿

第二系第二個被動 火與電 這個技能彌補了傷害的不足 推薦加滿

第二系第三個被動 能量支配 推薦1點,成長不高,多了浪費,1點足矣,只當是個彩頭

第三系第一個被動 劍與盾 加滿了換個好盾牌可以為你提升不少武器傷害,變相加強小火山,有多的點可以考慮加一下

第三系第二個被動 庇護 這個技能前期可以1點,后期點數(shù)富余可以考慮滿

第三系第三個被動 能量復原 這個技能前期1點足矣,后期筆者不推薦加,一來點不夠,二來后期使用能量的只有護盾,頻率不高,小補一下就行

裝備:推薦單手錘+盾牌的組合,傷害高,傾向為近戰(zhàn)武器傷害+火傷強化,后期覺得頂不住怪可以堆血量

總結:坦克中的戰(zhàn)斗機,適合單刷,擁有不俗的爆發(fā)和相對不錯的防御,主打技能小火山,學會利用電流終結這個被動你會輕松很多,說實話筆者認為這一系用來打高難度比較合適,不然爽快感肯定不敵雙手工程師,前期比較難混,42級之后初步成形

推薦等級:老兵 精英


OK,打了這么多字,終于告一段落,總的分析一下工程師這個職業(yè),這是一個萬金油的職業(yè),可以打各個位置,類似wow的圣騎士,但是由于能量盾這個bug一般的技能使得工程師似乎更適合坦克和輔助位置,其實這一點從工程師的裝備上也能看出來,總的來說,火焰閃電防御偏向比較嚴重。

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8.7
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Runic Games
  • 發(fā)售:2012-09-20(PC)
  • 開發(fā):Runic Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:魔幻卡通,合作,暗黑刷寶

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