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火炬之光2工程師心得 火炬之光2工程師玩法技巧

時間:2012-10-26 18:11:45
  • 來源:3DM論壇hainan112233
  • 作者:wwdejia1
  • 編輯:ChunTian
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坦克:

火炬之光2最強(qiáng)鐵壁,這句話一點也不夸張,工程師天生自帶的25%免傷配合高格擋+神技能量護(hù)盾,在一定的裝備基礎(chǔ)上可以藐視游戲中大部分小怪和boss

該系我主要說2種玩法,一種純?nèi)饬?你需要一個基友),一種半肉半輸出流(可以單刷,擁有挑戰(zhàn)最后難度的資本)

純?nèi)?/strong>

全力加強(qiáng)防御,硬的一塌糊涂,幾乎沒有攻擊力,但是手法正確的情況下你不倒你的隊友就不會倒

屬性加點:5體直到人物面板+裝備+魔法書格擋>=50%之后,全部+敏捷

技能加點:

主動:

第一系第二個技能 踩地板 大面積控制技能 保護(hù)隊友控場的神技,dot傷害也算另一個小福利,滿級范圍可以覆蓋整個屏幕

第三系第一個技能 盾牌猛擊 本系的靈魂技能 帶控制帶位移帶減速,更重要的是該技能打能量超快,基本上有藍(lán)的情況下5秒保證一個5星的盾,與能量盾是不可分割的一對

機(jī)器人和能量護(hù)盾前文已有說明,在此不做多講

主動技能有以上幾個完全足夠,如果愛玩的同學(xué)可以考慮加第三系的第三個技能和第4個技能,前者AOE傷害高后者打能量為全系最快,不過考慮到藍(lán)的分配問題,這個只推薦順手的玩家使用

被動:

第一系第一個被動 坦克一般配置單手+盾牌,這個技能可以無視

第一系第二個被動 華麗的被動,多余的技能點可以用來點他

第一系第三個被動 傷害算是個小福利,+1即可

第二系第一個被動 裝甲 樸實無華的技能,簡單粗暴,提高物理防御,推薦加滿

第二系第二個被動 火與電 你并不需要這么高的傷害,推薦不加

第二系第三個被動 能量支配 推薦1點,你基本殺不死怪,1點足矣,只當(dāng)是個彩頭

第三系第一個被動 劍與盾 你的傷害本來就很低,這一點傷害提升其實完全沒有必要 推薦不加或+1

第三系第二個被動 庇護(hù) 這個技能可以優(yōu)先加滿,你的定位非常適合這個技能

第三系第三個被動 能量復(fù)原 這個技能前期1點足矣,后期筆者不推薦加,一來點不夠,二來后期使用能量的只有護(hù)盾,頻率不高,小補(bǔ)一下就行

裝備:武器選擇高攻速吸血吸藍(lán),最好武器上附帶個5秒流血的dot效果,防具一樣,優(yōu)先堆血量,其次保證續(xù)航能力

總結(jié):身為整個游戲最硬的存在,你更多應(yīng)該注意的是怎么樣以最快的速度打能量開盾保護(hù)團(tuán)隊或者踩地板控制,而不是沖到怪堆一頓亂砍,輸出交給隊友就好

推薦難度:全部 (請保證至少有一名基友陪同)

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8.7
已有116人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Runic Games
  • 發(fā)售:2012-09-20(PC)
  • 開發(fā):Runic Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,卡通,合作,暗黑刷寶

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