《火炬之光2》工程師成長經(jīng)驗(yàn)
- 來源:mdf919
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

(本人走的是體專走向 也就是體力和專注 非力量走向 所以先說明下 有力量向的朋友可以加入討論 有不足之處還請諸位高手指出^^)
俗話說:站著才能輸出,工程師的走向必然是純爺們,同意此觀點(diǎn)請往下有選擇性的看 因?yàn)槠容^大。。。
小弟剛?cè)隢G+ 也就是一周目以后不久 感覺工程師屬于厚積薄發(fā)型 在天賦支持不夠的情況下 無法和其他職業(yè)在各個(gè)方面能相對制衡 所以一頭扎進(jìn)制圖工廠到100LV 在見識(shí)各種波斯以及不斷的洗點(diǎn)思考后得出一些淺見 此貼純個(gè)人意見 如果有不完善或者缺陷的地方還請大家多多指出 ^^
先上圖吧 個(gè)人囧造型。。外星人。。
個(gè)人渣面板 還有175點(diǎn)沒加因?yàn)檫€沒想好 裝備其實(shí)就是各種湊 沒有完全在整理 目前暫時(shí)秒怪都?jí)蛴?nbsp; 唯一好點(diǎn)就是這個(gè)頭盔和100%抗減速的鞋子 其他的都要調(diào)整
選槍是個(gè)人喜好 因?yàn)榱鲈?05的制圖里還是夠硬 頂波斯的時(shí)候 由于槍速夠快所以基本站定輸出打到幾下上DOT以及偷藍(lán)都還可以也不影響技能發(fā)揮
下面是目前最終天賦選擇 烈焰錘和震動(dòng)是點(diǎn)錯(cuò)的 不用管

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