- 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2012-11-30
- 開(kāi)發(fā):Straight Right
- 語(yǔ)言:其他
- 平臺(tái):Wiiu
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn),第三人稱(chēng)射擊,美式RPG
《質(zhì)量效應(yīng)3》各職業(yè)技能詳細(xì)升級(jí)數(shù)據(jù)和官方計(jì)算公式
時(shí)間:2012-03-19 15:39:33
- 來(lái)源:crazyzerg
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian
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Vanguard | |||||
等級(jí)2 | 等級(jí)3 | 等級(jí)4 | 等級(jí)5 | 等級(jí)6 | |
Incendiary Ammo | 另目標(biāo)陷入驚慌狀態(tài)的概率增加15% | 對(duì)生命和裝甲的傷害增加4% | 對(duì)生命和裝甲的傷害增加6% | 彈數(shù)增加30% | 對(duì)生命和裝甲的傷害增加10% |
隊(duì)友獲得50%該技能效果 | 爆頭傷害增加25% | 在2.5米內(nèi)造成爆炸,傷害100 | |||
Cryo Ammo | 凍結(jié)目標(biāo)概率增加30% | 凍結(jié)時(shí)間增加40% | 凍結(jié)時(shí)間增加40% | 彈數(shù)增加30% | 凍結(jié)目標(biāo)概率增加50% 減慢凍結(jié)目標(biāo)移動(dòng)速度20% |
隊(duì)友獲得50%該技能效果 | 對(duì)凍結(jié)目標(biāo)爆頭傷害增加35% | 凍結(jié)目標(biāo)受到其他各種傷害增加50% 削弱凍結(jié)目標(biāo)的裝甲25% | |||
Pull | 冷卻加快25% | 持續(xù)時(shí)間增加40% | 持續(xù)時(shí)間增加50% | 對(duì)被吹飛的目標(biāo)造成每秒20點(diǎn)的傷害 | 一次打擊兩個(gè)目標(biāo) |
打擊半徑增加2米 | 被該技能吹飛的目標(biāo)所受傷害增加25% | 冷卻加快60% | |||
Biotic Charge | 冷卻加快25% | 傷害和沖擊力增加20% | 傷害和沖擊力增加30% | 成功沖鋒后3秒內(nèi)武器傷害增加15% | 25%概率零冷卻時(shí)間 |
在打擊點(diǎn)2米內(nèi)能多打擊2個(gè)目標(biāo) | 成功沖鋒后15秒內(nèi)技能傷害增加15% | 成功沖鋒后回復(fù)50%護(hù)甲 | |||
Shockwave | 冷卻加快25% | 傷害和沖擊力增加20% | 傷害和沖擊力增加30% | 異能引爆傷害和沖擊力增加50% | 冷卻加快40% |
打擊半徑增加30% | 沖擊波打擊距離增加50% | 短時(shí)間吹飛目標(biāo) | |||
Nova | 冷卻加快25% | 傷害和沖擊力增加30% | 傷害和沖擊力增加40% | 15秒內(nèi)全技能冷卻時(shí)間加快25% | 對(duì)護(hù)甲、護(hù)盾和裝甲目標(biāo)傷害增加100% |
打擊半徑增加40% | 能消耗50%護(hù)甲連續(xù)使用兩次新星,但傷害和沖擊力降低40% | 25%概率不消耗護(hù)甲 | |||
Assault Mastery | 負(fù)重值增加20點(diǎn) 名聲值增加4% | 技能傷害增加5% 武器傷害增加2.5% 名聲值增加4% | 武器傷害增加5% 技能傷害增加10% | 隊(duì)友武器傷害增加10% 隊(duì)友技能傷害增加15% | 霰彈槍傷害增加15% |
技能沖擊力增加30% 名聲值增加8% | 負(fù)重值增加35點(diǎn) | 技能傷害增加25% 技能持續(xù)時(shí)間增加25% | |||
Fitness | 生命和護(hù)甲增加10% | 近戰(zhàn)傷害增加15% | 近戰(zhàn)傷害增加25% | 用重?fù)魵⒑δ繕?biāo)后30秒內(nèi)近戰(zhàn)傷害增加75% | 近戰(zhàn)傷害增加25% 用重?fù)魵⒑δ繕?biāo)后異能沖鋒冷卻時(shí)間加快200% |
生命和護(hù)甲增加15% | 護(hù)甲再充填延遲降低15% | 生命和護(hù)甲增加25% |

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