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《質(zhì)量效應(yīng)3》職業(yè)、隊友、武器、技能新玩法和心得

時間:2012-03-17 16:10:08
  • 來源:a75799
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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首先從職業(yè)方向來說

1.科技和戰(zhàn)斗系

相比2代基本沒什么變動

除了冰凍后的傷害加成(震撼彈和燃盡配合冰彈的易傷升級可以造成非??捎^的傷害)

其他沒什么特殊的東西

(如果你覺得有也可以補(bǔ)充)

小隊冰彈相比2代有了更大的價值(實際上2代的小隊子彈技能首選也是冰彈..所以不會有什么太大的區(qū)別..只是傷害高了些)

戰(zhàn)士、哨兵、滲透者的玩法和2代完全無區(qū)別(玩爛2代的同學(xué)估計在這些職業(yè)上唯一的樂趣就只有武器了)

炮臺的加入很大程度上buff了工程師并讓這個職業(yè)看上去有了些意思---但實際上也就那么回事(我真不想討論如何放炮臺和浮游機(jī)兵...)

2.異能系

異能的改動其實就一點(diǎn)

---任何帶有"力量"效果的異能技能都可以引發(fā)異能爆炸

這對異能者并沒有太大的影響(畢竟無論怎樣異能者還是得用扭曲來引爆)

但卻大幅度加強(qiáng)了先鋒

無論如何

這個改動使得異能者和先鋒從與其他隊友的配合中衍生出了很多新玩法

接下來是隊友、技能和武器方面

蓋拉斯

擁有最高的武器輸出

通常定位為主要火力支援,適合與戰(zhàn)士、工程師、哨兵、這類放棄強(qiáng)攻型職業(yè)

出場優(yōu)先級不高(瘋狂難度下隊友的技能價值完爆其武器輸出)

技能升級優(yōu)先被動

然后按情況選擇穿甲彈、震撼彈、超載或地雷(地雷優(yōu)先于超載--實際上可以直接對敵人身上丟而不需要放在地上等人來踩)

武器方面通常我給他配猛禽狙擊槍和m99利刃突擊步槍

猛禽

作為一把非專精職業(yè)(除開戰(zhàn)士與滲透者)用的狙擊槍來說非常優(yōu)秀

不錯的精度、高射速、高容彈量和較早的獲得時間完全彌補(bǔ)了它威力不足的弱點(diǎn)

使其在同期武器中非常有競爭力

即便對于滲透者和戰(zhàn)士這種專精武器職業(yè)來說

猛禽依然可以用到黑寡婦入手為止

而其他職業(yè)則完全可以用它打完2周目

P.S:隊友使用時感覺效果要好于其他狙擊槍--僅僅是感覺(我個人不太喜歡給隊友使用標(biāo)槍、寡婦這種低射速高傷害的武器)

利刃

可以說是游戲中最好用的一把突擊步槍

作為游戲后期入手的槍械,它擁有客觀的容彈量、射速,較高的威力和不錯的精度.

重要的是它的射擊對于一般敵人將造成十分明顯的硬直--即便目標(biāo)有護(hù)盾保護(hù)(這很特殊)

配合瞄準(zhǔn)鏡,利刃在各種環(huán)境下發(fā)揮平穩(wěn),總體表現(xiàn)優(yōu)異

屬于全職業(yè)通用武器,拿到以后就不用離手了(滲透者也可以拿一把應(yīng)急.畢竟不是很需要CD)

P.S:隊友使用時其本身硬直配合小隊冰彈所帶來的控制效果非常強(qiáng)悍.加之不俗的傷害,基本上完爆其他任何突擊步槍(當(dāng)然你想用DLC普洛仙那把來指路也是沒什么問題的)

詹姆斯

作為初始隊友,他的定位是應(yīng)急控制、爆發(fā)兼顧火力支援

其技能殘殺擁有不錯的破甲輸出能力,被動也有一定的武器傷害加成

同時手榴彈的無CD高傷害特點(diǎn)使得他得以在危機(jī)關(guān)頭大放異彩(詹姆斯配合賈維克的瞬間滿載手雷連爆這個傷害大家可以自己試一下)

技能升級優(yōu)先手榴彈

然后被動或殘殺

武器選擇上是圣杯射釘槍和利刃

圣杯

非專精職業(yè)可以考慮使用的一款散彈槍

不算是很好的武器

也沒有什么特殊的...但其精度決定了它可以為隊友所用

阿什利

較高的武器輸出.與蓋拉斯一樣屬于主要火力支援

技能方面沒什么特色(神射手看上去很美,地獄火手榴彈與其他手榴彈相比完全就是渣一般的存在---關(guān)鍵是沒爆發(fā))

升級的話優(yōu)先被動...剩下隨意

武器選擇猛禽和利刃

賈維克

神一般的DLC隊友,擁有所有人物中最高的技能傷害加成.

定位為控場、異能連鎖

兼顧應(yīng)急控制、爆發(fā)、火力支援

由于可以使用突擊步槍

決定了他在武器輸出時擁有一定的火力和控制力(用利刃的情況下)

技能方面

黑暗通道是3代的神技

因為這個技能可以標(biāo)記一個受保護(hù)的目標(biāo)(即有護(hù)盾、護(hù)甲或屏障)使其得以被異能引爆

其最大價值在與先鋒配合時--

賈維克標(biāo)記一個目標(biāo),然后你沖鋒過去引爆,目標(biāo)死后黑暗通道跳轉(zhuǎn)到旁邊的另一個敵人身上---這名敵人或許才剛從異能爆炸或者新星的硬直中緩過來---馬上又是一個沖鋒+異能爆炸+新星或者散彈槍狂轟

如此反復(fù)直到一個范圍內(nèi)的敵人被肅清(瘋狂難度下這能顯著降低先鋒身處險境的幾率--因為如果貿(mào)然沖入敵陣,新星可能無法將周圍的敵人破盾,沒有破盾帶來的硬直,先鋒將很危險.但是,異能爆炸+新星足以破盾打出這決定性的硬直,這能大大提高先鋒的生存能力.--給周圍敵人標(biāo)記,沖鋒后用新星打出爆炸也是可以的)

而與異能者配合時則可以讓你直接用扭曲去引爆一個被保護(hù)的敵人---這在瘋狂難度下多用于對付小boss來提高傷害(如女妖、巨神和兇獸)--因為異能者通常會選學(xué)能量汲取來破盾(或帶一個可以破盾的隊友)

所以黑暗通道對于為未破盾敵人的引爆特效對于異能者來說并不是那么大(一周目的前期效果還是很強(qiáng)大的)

牽引是常規(guī)連鎖的前置技能

升級后+25%的牽引狀態(tài)下目標(biāo)所受傷害個人感覺還是很給力的(黑洞爆炸實際上也不錯--但我更喜歡牽引)

手榴彈如之前的介紹,是非常強(qiáng)大的爆發(fā)+控制技能

重?fù)羰莻€引爆技.但通常用不到(有手榴彈、牽引、被動和黑暗通道在前,重?fù)舸_實缺乏競爭力.加之利亞拉有扭曲...所以這個基本上是不加的)

技能升級有兩個路線

一個是輸出路線一個是控場路線

輸出主加手榴彈和被動(手雷連爆)

黑暗通道1級用來做特殊連鎖即可(反正出來就是1級...也洗不了)

剩下隨意

而控場則主加牽引

然后是黑暗通道的減CD(用于配合異能職業(yè)引爆)

最后被動和手榴彈

武器選擇利刃和圣騎士手炮

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9.4
已有14人評分 您還未評分!
  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2012-11-30
  • 開發(fā):Straight Right
  • 語言:其他
  • 平臺:Wiiu
  • 標(biāo)簽:探險,第三人稱射擊,美式RPG

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