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《樂高大亂斗》上手指南 系統(tǒng)教程及流程試玩解析

時間:2022-09-05 16:31:13
  • 來源:木林風
  • 作者:木林風
  • 編輯:蛋雞之王
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菜單介紹

在標題界面,選擇“BRAWL”以開始本地單人游玩。

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在本地游玩中,開始游戲會直接進入選擇地圖界面。

根據(jù)玩家與AI的投票決定接下來游玩的地圖。

備注:在正式開始游玩前的準備階段,可以隨時更換玩家使用的角色。

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在“派對”菜單里,可以進行本地多人聯(lián)機游玩,或是創(chuàng)建在線房間邀請其他玩家。

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在“吵架”菜單里(先行版翻譯有誤),可以創(chuàng)建并自訂玩家扮演的角色。

如同樂高玩具本身一樣,可以對頭部、手部、身體和腿部進行更換。

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“收藏”菜單則是能夠查看玩家所收集到的各類物品。

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游戲模式

目前,游戲整體分為三大模式。

首先是據(jù)點模式,與7名玩家一起進行4V4的團隊戰(zhàn),目標是持續(xù)占領(lǐng)據(jù)點,總占領(lǐng)時間率先達到目標值的一方獲勝。

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如下圖所示,當玩家進入無人的據(jù)點時,會緩慢增加該隊伍的占領(lǐng)時間。

只有將據(jù)點內(nèi)的地方玩家全部趕出據(jù)點外后,才能轉(zhuǎn)換占領(lǐng)中的據(jù)點。

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大逃殺模式,也可以稱為個人戰(zhàn)模式。與7名玩家一起進行個人戰(zhàn),目標是盡可能多地擊敗其他玩家。

時間結(jié)束時根據(jù)各項表現(xiàn)計算得分,進行排名。

備注:如果在時間結(jié)束前有玩家達到15分,比賽會立即結(jié)束。

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如下圖所示,方框內(nèi)標記的是玩家當前的比分、比賽時間和所有玩家的當前比分。

圓圈內(nèi)標記的則是各玩家與他們當前的比分。

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第三種模式為收集模式,此模式根據(jù)地圖的不同,有個人戰(zhàn)與團隊戰(zhàn)之分。

率先收集到一定數(shù)量的物品的隊伍獲得勝利。

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如下圖所示,方框內(nèi)標記的是當前各隊伍的收集量,圓圈內(nèi)標記的則是各玩家與他們當前的收集量。

每當玩家被擊敗時,他們都會掉落當前收集量的一半,可以被其他玩家拾取。

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關(guān)于收集模式的個人戰(zhàn),與團隊戰(zhàn)類似,不過被擊敗時不是掉落一半而是掉落一個。

此外,個人戰(zhàn)也會增加時間限制,時間結(jié)束時通過各項得分計算排名。

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下圖中方框標記的依然是個人數(shù)據(jù)、時間與全場數(shù)據(jù)。

圓圈內(nèi)玩家頭上的數(shù)字則代表該玩家當前的收集量。

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各項系統(tǒng)簡介

游戲中除了普通攻擊以外,還可以在場景中找到下圖中的箱子,破壞掉后獲得強力道具。

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可以使用的道具即為裝備在該角色身上的道具,一共兩種。

大多數(shù)擁有持續(xù)時間的道具在使用后會出現(xiàn)白色生命條(下圖紅框內(nèi)),該生命條可以阻擋傷害。

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除此之外,根據(jù)地圖的不同,還會出現(xiàn)各式各樣的獨特道具,與地圖的風格相匹配。

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玩家所裝備的道具可以在“吵架”菜單內(nèi)進行更改。

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在游玩結(jié)束后,會根據(jù)比賽中各角色的表現(xiàn)進行統(tǒng)計,算出得分后進行排名。

第一名能夠獲得24枚代幣獎勵,代幣數(shù)量是固定的,無論得分超出第二名多少都無法改變。

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收集要素

進行一段時間的游玩后,系統(tǒng)會提示讓玩家選擇一個主題進行收集。

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選擇主題后,根據(jù)每次比賽獲的的代幣數(shù)量,可以增加一定的進度。

進度達標后即可獲得對應(yīng)的物品獎勵,選擇的主題也能在標題界面隨時切換。

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關(guān)于“冠軍”,“冠軍”是擁有一套特定技能的預制角色。

在游玩過程中有機會解鎖,解鎖后則需要使用該角色,并積累各項技能的熟練度來解鎖新的道具。

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7.6
已有40人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:LEGO? Games
  • 發(fā)售:2022-09-02
  • 開發(fā):Red Games Co.
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:卡通玩家對戰(zhàn),歡樂

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