- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:世嘉
- 發(fā)售:2021-09-02
- 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,即時(shí)戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》圖文攻略教程 全兵種詳解圖鑒
- 來(lái)源:攻略站-實(shí)習(xí)攻略手
- 作者:小炮手
- 編輯:小炮手

野戰(zhàn)-側(cè)翼夾擊
側(cè)翼夾擊一般能發(fā)揮重大效用,主要的打法,一支軍隊(duì),分成兩組,
一組由英雄帶領(lǐng)的主力,負(fù)責(zé)正面抗,一組由精銳戰(zhàn)士帶領(lǐng)的襲擊部隊(duì),
人數(shù)不要多,兩隊(duì)就足夠,進(jìn)攻的時(shí)候,主力先進(jìn)攻,雙方混戰(zhàn)后,
另一支部隊(duì)襲擊敵軍側(cè)翼,這樣很容易讓敵軍潰敗。
野戰(zhàn)-遠(yuǎn)程的妙用
遠(yuǎn)程部隊(duì)除了遠(yuǎn)程輸出外,還能用風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)將一批敵軍引走,緩解正面戰(zhàn)場(chǎng)的壓力,
這個(gè)比較簡(jiǎn)單,開(kāi)局將遠(yuǎn)程放最前,當(dāng)被敵軍步兵追之后,就不要管,
讓他們自由撤退,順便將敵軍引走。
不過(guò)要注意敵軍的遠(yuǎn)程,戰(zhàn)斗的時(shí)候,只要安排我一隊(duì)輕裝步兵去驅(qū)逐,
不讓他們輸出即可。
野戰(zhàn)-樹(shù)林
樹(shù)林是玩家的好朋友,躲在樹(shù)林中便可讓敵人很難發(fā)現(xiàn),特別適合藏匿偷襲部隊(duì),
雙方交戰(zhàn)后,用藏在樹(shù)林中的部隊(duì)偷襲敵軍側(cè)翼是獲勝的一種方法。
野戰(zhàn)-布陣
敵軍的沖鋒,特別是戰(zhàn)車(chē)的沖鋒會(huì)對(duì)我們的部隊(duì)造成很大的威脅,如果操作不好,
很容易慘敗,一般來(lái)說(shuō),將矛兵布置在前排反沖鋒,特別適合來(lái)反戰(zhàn)車(chē)。
后排安排一些劍士、棍戰(zhàn)士,斧戰(zhàn)士之類(lèi)的混戰(zhàn)兵,當(dāng)我們的矛兵和敵軍混戰(zhàn)的時(shí)候,
前去支援,這樣效果不錯(cuò)。
至于遠(yuǎn)程,正如上面說(shuō)的,放后排遠(yuǎn)程輸出,放前排放風(fēng)箏吸引敵軍都行。
野戰(zhàn)-英雄
不要讓敵軍英雄牽制我們的士兵,打英雄最好的辦法就是用我方的英雄打,
最好再配上精銳一點(diǎn)的士兵,只要干掉了敵軍英雄,剩余的士兵很容易潰敗。
攻城-吸引守軍出城
如果攻守雙方兵力差距不大,就不要貿(mào)然攻城,因?yàn)橥瑪?shù)量的情況下,
直接硬碰硬攻城的話,要打下來(lái),是異常難的,往往要付出雙倍的戰(zhàn)損慘敗而歸。
所以,攻城之前,最好先圍城,只要雙方差距不大,甚至略處上風(fēng),
他們就會(huì)出城迎擊。
然后使用上面的一些方法,將出城的守軍擊潰,盡量造成盡可能多的傷亡,
特別是敵人潰逃/投降的時(shí)候,繼續(xù)追擊,殺的越多越好,
打贏后,之后的攻城難度就極大地降低了!
攻城-夾擊戰(zhàn)術(shù)
不吸引守軍出城也行,采用夾擊戰(zhàn)術(shù)也可以,只要我方兵力不處于劣勢(shì)就能贏。
攻城的時(shí)候,最好用兩支部隊(duì)一起夾擊,友軍安排在城市的另一側(cè),
和攻城方處于相對(duì)的位置。
戰(zhàn)斗開(kāi)始后,讓攻城方的部隊(duì)原地待命,和守軍對(duì)峙,按兵不動(dòng)。
然后控制城市另一側(cè)的友軍,進(jìn)攻無(wú)人看守的城墻,先安排炮灰兵搭梯子,
占領(lǐng)塔樓和城門(mén),然后主力全軍進(jìn)城,因?yàn)闊o(wú)人看守,
所以特別容易,比打正面要輕松多了,幾乎沒(méi)有任何抵抗就能進(jìn)城。
只要友軍進(jìn)城,一切都好辦,敵軍會(huì)派遣小股部隊(duì)增援,主力依然和攻城的那個(gè)英雄對(duì)峙,
而你只要控制友軍將過(guò)來(lái)的敵軍一一消滅即可。
漸漸地,敵軍被慢慢消耗掉,和我們的對(duì)峙的兵力也越來(lái)越少,
等打得差不多了,攻城的那個(gè)英雄全面進(jìn)攻,配合友軍徹底占領(lǐng)城市!
兵力搭配
關(guān)于兵力搭配,一個(gè)英雄不要帶單一兵種,例如12個(gè)部隊(duì),建議的配置是:
主力是8隊(duì)矛兵(前排抗線)和劍士(后排增援),另外4個(gè)部隊(duì),
3個(gè)遠(yuǎn)程+1個(gè)戰(zhàn)車(chē)就行,沒(méi)有戰(zhàn)車(chē)就4個(gè)遠(yuǎn)程。
這種搭配能抗線能反戰(zhàn)車(chē),能混戰(zhàn),遠(yuǎn)程輸出也不錯(cuò),可以適應(yīng)大多數(shù)戰(zhàn)斗情況。
關(guān)于被宣戰(zhàn)
特洛伊世界中,各個(gè)領(lǐng)主都是欺軟怕硬的家伙,如果你的兵力太少,
領(lǐng)地不多,那么就很容易被人覬覦,然后宣戰(zhàn)。
而如果你維持了幾支強(qiáng)大的軍隊(duì),這些懦夫就不敢向你宣戰(zhàn),
外交條約也經(jīng)常有利于你,所以,要好好利用開(kāi)局的糧食,
維持強(qiáng)大的軍隊(duì),打爆開(kāi)局的敵對(duì)勢(shì)力,征服土地,增加糧食收入,
進(jìn)而招募更多的軍隊(duì),再繼續(xù)擴(kuò)張領(lǐng)地增加收入,形成一個(gè)良性循環(huán),
一直想著種田不可?。?

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- 第5頁(yè): 全兵種解析:伊隆基陣營(yíng)-英雄
- 第7頁(yè): 全兵種解析-伊隆基陣營(yíng)-遠(yuǎn)程
- 第9頁(yè): 兵種測(cè)試:伊隆基中級(jí)兵
- 第11頁(yè): 兵種測(cè)試-伊隆基遠(yuǎn)程/戰(zhàn)車(chē)
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