《黑荊棘角斗場》圖文攻略 全技能流派詳解
- 來源:上古晨風(fēng)
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)

4、戰(zhàn)斗
①晉級賽中,目前只要不死(統(tǒng)計上)不昏迷哪怕被擊倒了下一次戰(zhàn)斗也是滿血。但是統(tǒng)計數(shù)據(jù)上的傷口會累計(第一場受傷,第二場重傷,第三場昏迷,都沒擊倒的情況下)而且這個累計似乎是通過承受傷害數(shù)量判斷。
②晉級賽中觀戰(zhàn)能削弱敵人(例如4人晉級賽,觀戰(zhàn)的時候有很大幾率看見直接被擊殺,削弱下一回合你遇到的敵人)。
③雙手武器有很大的可能對擁擠在一塊的敵人帶來AOE平A。
④盾是防御(盾的焦點是格擋、減少格擋消耗、群嘲;有控制(眩暈)主動技);
⑤單手是攻守兼?zhèn)洌ǚ烙矫鏋橹鞫汩W,有格擋獎勵,攻擊方面也有降低對方格擋,還有反擊被動;有控制(削弱)主動技和dot主動技);
⑥雙持是切菜(對重甲乏力!雖然有躲閃方面的被動技能,但是有條件;有AOE主動技);
⑦長武器是破甲和被動dot(還有加命中的被動,有AOE控制(推倒)主動技能和控制(減速)主動技)
⑧雙手武器是AOE平A(有額外消耗對方格擋體力的被動,擴(kuò)大平A的被動;有控制(擊暈);有破甲主動技能(破甲施加在目標(biāo)身上,對雙持很有好處))(有一個持續(xù)加傷害的被動需要說明)
⑨而弓唯一的遠(yuǎn)程(弓熟練技能的主動技都是“武器射程”內(nèi)的)

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