- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Paradox Interactive
- 發(fā)售:2019-08-06
- 開(kāi)發(fā):Triumph Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,劇情,建造
《奇跡時(shí)代:星隕》 圖文教程攻略百科 全種族兵種全建筑詳解科技研究技能改造解析
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)

人口
人口是殖民地發(fā)展的閾值資源。
你可以在人口界面上看到需要多少食物能增加1人口。
同時(shí)可以看到該殖民地最大人口數(shù)以及各種建筑帶來(lái)的工人槽位。
人口決定了殖民地的規(guī)模上限。
例如4人口的殖民地就最多控制兩個(gè)省區(qū)。
而16人口的殖民地則可以控制多大五個(gè)省區(qū)。
通過(guò)在移住民界面分配人口,你還可以側(cè)重食物、能量、產(chǎn)力、知識(shí)或是幸福值的生產(chǎn)。
這些就是工人槽位帶來(lái)的作用。
宇宙合金
宇宙合金是稀有的戰(zhàn)略資源,用來(lái)高階單位、建筑的建造和維持。
特殊的裝備和模塊也需要合金進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。
通過(guò)占領(lǐng)宇宙合金節(jié)點(diǎn)及科研出特殊建筑來(lái)獲取宇宙合金。
幸福值
幸福值是人口滿意度的標(biāo)志,幸福值高促進(jìn)發(fā)展,幸福值低可能引發(fā)暴動(dòng)。
幸福值達(dá)到一定閾值就會(huì)觸發(fā)幸福事件,增強(qiáng)發(fā)展,反之則會(huì)出現(xiàn)不幸事件。
同時(shí),人口的維持也需要每輪消耗1點(diǎn)幸福值。
幸福事件觸發(fā)時(shí),隨機(jī)提升能量、食物、產(chǎn)力、研究3倍的基礎(chǔ)收益。
不幸事件觸發(fā)時(shí)發(fā)生暴亂,暴亂人口占用生產(chǎn)槽位但是不產(chǎn)出任何收益。
以下就是觸發(fā)幸福事件和不幸事件的上下閾值,你會(huì)發(fā)現(xiàn)人口越多,越需要維持幸福,不然很容易暴亂。
你可以通過(guò)修建休閑穹頂、植物公園等建筑獲取幸福值。
在幸福值生產(chǎn)槽位安排人口也會(huì)獲得幸福值。

- 第1頁(yè): 一、游戲介紹/運(yùn)行問(wèn)題總結(jié)
- 第3頁(yè): 三、玩法模式/勝利條件
- 第5頁(yè): 四、勢(shì)力詳解:秘密科技
- 第7頁(yè): 四、勢(shì)力詳解:殖民地供給特性
- 第9頁(yè): 四、勢(shì)力詳解:缺陷
- 第11頁(yè): 五、上手指南:重要玩法操作-單位
- 第13頁(yè): 五、上手指南:重要玩法操作-科研
- 第15頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:資源-知識(shí)/影響/食物
- 第17頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:資源-支持/戰(zhàn)術(shù)/戰(zhàn)略
- 第19頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:移住民管理
- 第21頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:戰(zhàn)斗(1)
- 第23頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:軍事(1)
- 第25頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:外交(1)
- 第27頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:外交(3)
- 第29頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:行動(dòng)(1)
- 第31頁(yè): 全兵種解析:先鋒(1)
- 第33頁(yè): 全兵種解析:先鋒(3)
- 第35頁(yè): 全兵種解析:先鋒(5)
- 第37頁(yè): 全兵種解析:半機(jī)械人(1)
- 第39頁(yè): 全兵種解析:半機(jī)械人(3)
- 第41頁(yè): 全兵種解析:半機(jī)械人(5)
- 第43頁(yè): 全兵種解析:亞馬遜人(2)
- 第45頁(yè): 全兵種解析:亞馬遜人(4)
- 第47頁(yè): 全兵種解析:矮人(1)
- 第49頁(yè): 全兵種解析:矮人(3)
- 第51頁(yè): 全兵種解析:矮人(5)
- 第53頁(yè): 全兵種解析:辛迪加(2)
- 第55頁(yè): 全兵種解析:辛迪加(4)
- 第57頁(yè): 全兵種解析:奇爾寇(2)
- 第59頁(yè): 全兵種解析:奇爾寇(4)
- 第61頁(yè): 全建筑列表:殖民中心(1)
- 第63頁(yè): 全建筑列表:殖民中心(3)
- 第65頁(yè): 全建筑列表:區(qū)域開(kāi)發(fā)(1)
- 第67頁(yè): 全建筑列表:區(qū)域開(kāi)發(fā)(3)
- 第69頁(yè): 全建筑列表:末日科技
- 第71頁(yè): 全建筑列表:地標(biāo)建筑(1)
- 第2頁(yè): 二、操作/選項(xiàng)/劇情/控制臺(tái)秘籍
- 第4頁(yè): 四、勢(shì)力詳解:種族
- 第6頁(yè): 四、勢(shì)力詳解:背景特性
- 第8頁(yè): 四、勢(shì)力詳解:指揮官裝備特性
- 第10頁(yè): 五、上手指南:界面及功能詳解
- 第12頁(yè): 五、上手指南:重要玩法操作-區(qū)域
- 第14頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:資源-能量/產(chǎn)力
- 第16頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:資源-人口/合金/幸福
- 第18頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:生產(chǎn)建設(shè)
- 第20頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:發(fā)展擴(kuò)張
- 第22頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:戰(zhàn)斗(2)
- 第24頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:軍事(2)
- 第26頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:外交(2)
- 第28頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:外交(4)
- 第30頁(yè): 六、系統(tǒng)詳解:行動(dòng)(2)
- 第32頁(yè): 全兵種解析:先鋒(2)
- 第34頁(yè): 全兵種解析:先鋒(4)
- 第36頁(yè): 全兵種解析:先鋒(6)
- 第38頁(yè): 全兵種解析:半機(jī)械人(2)
- 第40頁(yè): 全兵種解析:半機(jī)械人(4)
- 第42頁(yè): 全兵種解析:亞馬遜人(1)
- 第44頁(yè): 全兵種解析:亞馬遜人(3)
- 第46頁(yè): 全兵種解析:亞馬遜人(5)
- 第48頁(yè): 全兵種解析:矮人(2)
- 第50頁(yè): 全兵種解析:矮人(4)
- 第52頁(yè): 全兵種解析:辛迪加(1)
- 第54頁(yè): 全兵種解析:辛迪加(3)
- 第56頁(yè): 全兵種解析:奇爾寇(1)
- 第58頁(yè): 全兵種解析:奇爾寇(3)
- 第60頁(yè): 全兵種解析:奇爾寇(5)
- 第62頁(yè): 全建筑列表:殖民中心(2)
- 第64頁(yè): 全建筑列表:殖民中心(4)
- 第66頁(yè): 全建筑列表:區(qū)域開(kāi)發(fā)(2)
- 第68頁(yè): 全建筑列表:防御設(shè)施
- 第70頁(yè): 全建筑列表:種族科技
- 第72頁(yè): 全建筑列表:地標(biāo)建筑(完)

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