- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Deep Silver
- 發(fā)售:2019-02-14(PC)
- 開(kāi)發(fā):4A Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),劇情,暴力,后末日,半開(kāi)放世界,生存恐怖
《地鐵:逃離》DLC預(yù)測(cè)和分析
- 來(lái)源:地鐵2033吧
- 作者:Airplane1207
- 編輯:宅黑真的騷

《地鐵:逃離》的劇情無(wú)疑是非常出色的,劇本演出結(jié)合頂尖的畫(huà)面帶來(lái)非同一般的表現(xiàn)力,讓人在通關(guān)后還是念念不忘。這自然也讓玩家們對(duì)于這款游戲的dlc期待了起來(lái),雖然dlc的消息還沒(méi)有,但這并不妨礙玩家們發(fā)散自己的想象力,一起來(lái)看看由“Airplane1207”帶來(lái)的地鐵離去dlc預(yù)測(cè)和分析吧。
相信許多玩家都和我一樣,在通關(guān)以后仍然有意猶未盡的感覺(jué),同時(shí)也注意到了故事中挖出的種種劇情坑,這些坑或許會(huì)在DLC之中帶給我們別樣的驚喜,等待之余我們也來(lái)盤(pán)點(diǎn)一下可能會(huì)出現(xiàn)的DLC內(nèi)容。
還有,就我一個(gè)人覺(jué)得克列斯特和紅線帕維爾的聲音很像嗎?在亞曼妥地堡大門(mén)進(jìn)去前,我還以為是帕維爾在我身后說(shuō)話……
一、首先是主線故事中主角未能親身經(jīng)歷的,主角隊(duì)友執(zhí)行的任務(wù)和戰(zhàn)斗情節(jié),以時(shí)間為線索,大致包括了:
序章中杜克等人救下被觀察者圍攻的阿爾喬姆;
伏爾加河上杜克設(shè)立前哨站;
亞曼托地堡內(nèi)山姆等人大戰(zhàn)食人族;
里海沙漠中達(dá)米爾的“返鄉(xiāng)”經(jīng)歷;
森林之子阿廖沙的愛(ài)情故事;
死城中米勒勇闖衛(wèi)星基地;
本作的特點(diǎn)相信大家也已經(jīng)體會(huì)到了,(尤其是在高難度下)能直接突突的地方屈指可數(shù),恨不得2033最開(kāi)始展覽館站那刷的十幾只練手的觀察者都比離鄉(xiāng)中任何一處刷的怪要多了,人類敵人就更不消說(shuō)了,不僅要考慮道德點(diǎn)問(wèn)題,更沒(méi)有像2033和曙光那樣的紅線/納粹交戰(zhàn)陣地或者是紅線/納粹基地這樣人類士兵聚集的地方,緊缺的彈藥零件,零星散落的土匪強(qiáng)盜,兩槍必死的游騎兵血量,都讓本作的戰(zhàn)斗情節(jié)顯得更加薄弱。
所以在DLC中,沒(méi)有所謂好壞結(jié)局需要顧及的道德點(diǎn)問(wèn)題,補(bǔ)給也應(yīng)當(dāng)相對(duì)充足,這些戰(zhàn)斗場(chǎng)景更適合設(shè)計(jì)一些能讓玩家爽快突突,感受到地鐵系列廢土武器噴吐火舌快感的關(guān)卡,也是和主線內(nèi)容相互彌補(bǔ),相互襯托。
值得一提的是,在亞曼妥地堡,在安娜殺掉食人族醫(yī)生以前,醫(yī)生曾掙扎著說(shuō):“別殺我,還記得我跟你說(shuō)的嗎?有一種實(shí)驗(yàn)藥物(我可以幫你拿到)”后面括號(hào)里的話還沒(méi)說(shuō)完就被安娜割了喉嚨,字幕里也是以括號(hào)的形式呈現(xiàn)的。
根據(jù)后面的劇情來(lái)推斷,很明顯,這里食人族醫(yī)生已經(jīng)看出來(lái)安娜由于毒氣(或者還有以前得的肺結(jié)核)已經(jīng)命不久矣。
很多玩家說(shuō),要是這里讓醫(yī)生把話說(shuō)完,說(shuō)不定安娜早就能救了。個(gè)人以為,醫(yī)生可能確實(shí)看出了安娜的病狀,手里卻并沒(méi)有藥,但畢竟性命危及,不得已才使出緩兵之計(jì),后面再做打算,所以就算讓醫(yī)生把話說(shuō)完,對(duì)安娜的病情恐怕也無(wú)大的幫助。當(dāng)然,這也只是我個(gè)人的推斷而已。


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