超級(jí)情圣好玩嗎 超級(jí)情圣玩家通關(guān)評(píng)測(cè)
- 來(lái)源:SherryFlasky
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

游戲簡(jiǎn)介
超級(jí)情圣將收錄11小時(shí)真人影像,520個(gè)選項(xiàng)和多個(gè)結(jié)局,搭訕專家Richard La Ruina將對(duì)你的每個(gè)選擇進(jìn)行點(diǎn)評(píng),以確保你能在娛樂(lè)之余學(xué)到知識(shí)(?)
制作組表示超級(jí)情圣是世界上最真實(shí)的約會(huì)模擬器,如果你能在游戲中無(wú)往不利,那么你也肯定能在現(xiàn)實(shí)生活中收獲芳心!
本來(lái)想錄個(gè)視頻,表達(dá)一下我作為女性如何看待里面撩妹技巧的評(píng)價(jià)。結(jié)果三次錄視頻一次硬盤滿了錄出來(lái)的視頻有問(wèn)題,還有一次顯卡崩了錄制斷了,重啟之后第三次錄制又是游戲失去響應(yīng),最后從視頻的尸體堆里只找到一個(gè)完整的第一關(guān)傳了視頻【心碎,要知道我本來(lái)錄了完整的前三關(guān)外加前兩關(guān)錄了兩遍啊
這可能就是命運(yùn)決定了我難以給廣大男同胞們表達(dá)一下作為女性對(duì)于這個(gè)游戲的真實(shí)感受吧,唉,那我就把這篇測(cè)評(píng)盡量寫詳細(xì)一點(diǎn),希望能作為參考
畫面/演技
真人演出,并且令人驚艷的是我目前玩的幾個(gè)章節(jié)里,出鏡的人演技都不錯(cuò),表達(dá)情緒還是挺到位的。要吐槽的話就是第一章,在大街上撩妹里——男主走路姿勢(shì)有點(diǎn)裝,感覺(jué)不是個(gè)裝逼犯就是個(gè)走臺(tái)步走得平時(shí)不會(huì)普通走路的模特。十分尷尬??紤]到這個(gè)游戲很重視“真實(shí)性”。那種裝逼的演出還挺扣分的。
以及第三章——在舞廳撩妹,男主和女主聊天的時(shí)候,聊天氣氛其實(shí)還不錯(cuò),感覺(jué)兩人應(yīng)該比較自然放松,男主基本全程都是很閑適地靠在沙發(fā)上,女主雖然一臉笑意但還是坐得筆筆直,感覺(jué)動(dòng)作上沒(méi)有放松或者對(duì)男主卸下心防的感覺(jué),和談話時(shí)候的氣氛略微不符合。
考慮到游戲一大賣點(diǎn)是撩妹技巧(……)講道理我看到游戲介紹的時(shí)候還以為游戲會(huì)對(duì)于對(duì)方肢體動(dòng)作進(jìn)行解讀,比如對(duì)方膝蓋往外拐表示對(duì)你失去興趣了趕緊見(jiàn)好就收之類。不過(guò)在我目前玩過(guò)的前三章里,基本上除了以肢體動(dòng)作為選項(xiàng)之外(一邊說(shuō)著自己是給一邊摸對(duì)方大腿 etc.),就沒(méi)什么解讀肢體動(dòng)作的部分了,在我看來(lái)略微美中不足。
內(nèi)容/游戲性
難度
幾個(gè)情景設(shè)計(jì)還是挺有趣的,不過(guò)我總覺(jué)得這游戲難度有點(diǎn)神秘。不完全是說(shuō)作為游戲的難度,而是幾個(gè)情景設(shè)置的難度。畢竟這個(gè)游戲說(shuō)好聽(tīng)點(diǎn)是嚴(yán)肅游戲(有嚴(yán)肅目的的游戲,比如教學(xué)用/訓(xùn)練用的游戲),但我覺(jué)得還是更像個(gè)指導(dǎo)撩妹技巧的教學(xué)軟件,但無(wú)論是游戲還是課件,由簡(jiǎn)入繁有難到易應(yīng)該都是很重要的一環(huán)——想想上數(shù)學(xué)課也不是一開(kāi)始就教乘法的,總得先從數(shù)數(shù)開(kāi)始呀。
然鵝這個(gè)游戲,第一章就是在大街上把陌生女生攔下來(lái)
雖然有文化差異,但我覺(jué)得對(duì)于社交能力弱到需要玩這種“游戲”的人來(lái)說(shuō),這一開(kāi)始的關(guān)卡段位也還是高了點(diǎn)……畢竟在街上攔住別人,需要自己的自信,衣著得體,當(dāng)天的天氣不太糟糕,附近的環(huán)境不太吵鬧而且最好沒(méi)什么路人之類……總之障礙非常多,現(xiàn)實(shí)點(diǎn)來(lái)說(shuō)完全不是可以作為第一關(guān)來(lái)上手的難度。而對(duì)于追求游戲性?shī)蕵?lè)性的人來(lái)說(shuō),里面的選項(xiàng)也太沉悶了,沒(méi)什么娛樂(lè)性,不好玩。
以及男主長(zhǎng)得那么帥,用那樣一個(gè)男主作為教材有什么參考價(jià)值哦
所以從難度而言,我覺(jué)得第一關(guān)可能設(shè)計(jì)成相親的情景會(huì)更好一些,畢竟相親的話要考慮的客觀因素沒(méi)那么多,基本上就真的是看聊天和儀表如何。(不過(guò)可能相親不是很有seduce的感覺(jué),不符合主題所以沒(méi)被考慮?)
(PS 歐美也有相親或者聯(lián)誼活動(dòng))
代入感
這個(gè)游戲靠各種選項(xiàng)推進(jìn)劇情,雖然場(chǎng)景設(shè)計(jì)和人物設(shè)定都挺真實(shí)。但是在玩家代入感上很別扭,從而影響到了選擇選項(xiàng)上的判斷——首先,玩家很清楚自己不是男主,所以沒(méi)有代入感。但與此同時(shí),男主又確實(shí)在不同的章節(jié)里有不同的設(shè)定,一會(huì)兒是IT男,一會(huì)兒是油管的視頻up主……然鵝玩家并不知道這些設(shè)定,只知道自己要撩妹。
比如第一章在街上撩妹,搭訕時(shí)候能選擇的對(duì)話有“我是不是在瑜伽課上見(jiàn)過(guò)你?”和“我是不是在xx大學(xué)見(jiàn)過(guò)你?”。
講真,看見(jiàn)這兩個(gè)選項(xiàng)我是懵逼的——因?yàn)槲易鳛橥婕也恢肋@兩個(gè)選項(xiàng)的考點(diǎn)是啥——是要鑒別哪個(gè)選項(xiàng)真哪個(gè)選項(xiàng)假?還是同真同假,考點(diǎn)在于向 gal 一樣要揣摩對(duì)方是喜歡體育(瑜伽)還是喜歡學(xué)術(shù)(大學(xué))從而得到更好的結(jié)果?……總之我都試了一下,看來(lái)瑜伽課那個(gè)是編的借口,而大學(xué)是真的是大學(xué)同學(xué)
天哪,我哪會(huì)知道你倆真的是同學(xué)
怎么說(shuō)呢,雖然在非常多的游戲里,玩家都是扮演一個(gè)毫無(wú)代入感并且有和自己完全不同經(jīng)歷設(shè)定的角色,但是那些游戲里都會(huì)用一點(diǎn)開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫或者簡(jiǎn)單介紹來(lái)讓玩家知道自己扮演的是什么人,比如輻射4,玩家通過(guò)開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫知道自己是冬眠倉(cāng)出來(lái)的100年前的老冰棍。然后再慢慢進(jìn)入游戲,而不是這樣通過(guò)選項(xiàng)之后的結(jié)果反推“我”在這個(gè)章節(jié)里是何許人也——畢竟“我”的身份在游戲中并不重要,而且這也不是推理游戲。
順便,在一些選項(xiàng)之后,男主還會(huì)稍微發(fā)散一些,并且對(duì)于一些領(lǐng)域的知識(shí)侃侃而談,比如攀巖啊什么的,但是——侃侃而談是要資本的!可不是隨便一個(gè)腦子里只有撩妹技巧而沒(méi)有知識(shí)積累的人能做到的!這種知識(shí)儲(chǔ)備上的差異也是進(jìn)一步降低了玩家代入感。
選項(xiàng)式互動(dòng)
這點(diǎn)其實(shí)很尷尬,因?yàn)檫@個(gè)游戲就和廣大gal一樣,是選選項(xiàng)的游戲,但是gal目的畢竟不在于真的提升玩家撩妹技巧,而是單純推進(jìn)故事/追求游戲里心儀的角色,加上扮演的也不是自己。于是在若干選項(xiàng)里進(jìn)行選擇似乎是一個(gè)可以接受的方案。
但是在這樣一個(gè)力求真實(shí)和實(shí)用性的游戲里,選選項(xiàng)就成了很詭異的一種行為——雖然對(duì)于這個(gè)類型的游戲,確實(shí)只能靠選選項(xiàng),但是在玩時(shí)候,我作為玩家經(jīng)常吐糟——“為什么會(huì)有這種想法啊?”“我覺(jué)得每一個(gè)選項(xiàng)都很詭異啊!”之類的想法。因?yàn)橄裰罢f(shuō)的,游戲既讓人缺乏代入感,但是又用一個(gè)真實(shí)的場(chǎng)景試圖增加真實(shí)感。于是導(dǎo)致玩家個(gè)人的想法和游戲內(nèi)選項(xiàng)不兼容的情況
以及游戲內(nèi)每個(gè)選項(xiàng)都有自己的分?jǐn)?shù),并且大師會(huì)用一張非黑即白的肯定語(yǔ)氣點(diǎn)評(píng)剛才的行為,搞得好像人際交往就是只有這么個(gè)套路似的,在技巧中沒(méi)有體驗(yàn)出對(duì)于不同類型的攻略對(duì)象有沒(méi)有不同的策略
另一點(diǎn)就是我之前也提到的——肢體動(dòng)作沒(méi)有得到重視這一點(diǎn)。我覺(jué)得如果是在某些情境下出一個(gè)女方的鏡頭,然后用選項(xiàng)讓玩家揣測(cè)女方當(dāng)前的心理狀態(tài)倒是一個(gè)比較靠譜的選項(xiàng)式互動(dòng)方式。而且確實(shí)也是挺重要的一種社交知識(shí)。
總結(jié)
這個(gè)游戲是一個(gè)僅供參考的撩妹指南,作為游戲來(lái)說(shuō)似乎不夠有趣,作為教育軟件來(lái)說(shuō)又教得不夠好。但確實(shí)包含了一些可以參考的社交技巧,比如和人聊天的時(shí)候如何開(kāi)頭之類——這些不只是可以應(yīng)用在搭訕上,在普通的人際交往或者工作交流中也是可以用到的。
以及除去那些過(guò)于刻板教條的社交技巧點(diǎn)評(píng)之外,游戲里也提到在社交中要有自信,風(fēng)趣,有知識(shí)儲(chǔ)備,聊天室要給對(duì)方距離和安全感等(雖然按照游戲里的意思,總覺(jué)得不是真心實(shí)意給對(duì)方空間,只是根據(jù)心理學(xué)知識(shí)很教條地給對(duì)方空間而已)。這些我倒覺(jué)得是真正值得提倡的——畢竟一個(gè)人有自信又風(fēng)趣還有知識(shí)懂得尊重人的話……社交根本小意思……根本不需要什么撩妹技巧這種小伎倆。


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