- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2017-11-03(PC)
- 開發(fā):Sledgehammer Games
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情,改槍
使命召喚14:二戰(zhàn) 圖文攻略 全關(guān)卡劇情流程全收集
- 來源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

第六章:附帶傷害
紀(jì)念品:共3件
1944年10月18日
德國(guó),亞琛
劇情:原本以為解放巴黎后,丹尼爾斯他們就快回家了。但他們的麻煩才剛剛開始。而今,他們的戰(zhàn)場(chǎng)是一座城市,亞琛。德國(guó)佬拼命抵抗,如今輪到他們保衛(wèi)自己的國(guó)土了。丹尼爾斯所在的軍隊(duì)正試圖在德國(guó)佬西線的防線上撕開一個(gè)口子。戴維斯命令丹尼爾斯鐵馬逐屋逐戶進(jìn)行清掃,用戴維斯的話說“把他們一個(gè)個(gè)打垮”。自從到了這里,特納和皮爾森之間的矛盾越來越明顯。艱苦的戰(zhàn)斗讓所有人都身心憔悴。
丹尼爾斯收到了女友海柔爾的來信,斯泰爾斯注意到地址上寫的是“丹尼爾斯”,而不是丹尼爾斯的昵稱“大紅”,眾人猜測(cè)這是一封分手信,所以丹尼爾斯一直都沒敢拆開信封查看里面的內(nèi)容。
不管是真是假,丹尼爾斯情愿相信海柔爾還是愛他的,這樣他才能保持堅(jiān)強(qiáng)。
劇情:一次次地?fù)魸⒌聡?guó)佬,可他們還不停地發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。廣場(chǎng)快受不住了。
皮爾森估計(jì)在10多分鐘后會(huì)有火炮支援,可是這十分鐘與十小時(shí)沒有區(qū)別。
現(xiàn)在佩雷斯所在的坦克排正在掩護(hù)側(cè)翼,特納中尉命丹尼爾斯、阿耶洛跟皮爾森一同去呼叫坦克支援。
step1.開場(chǎng)別理三七二十一,直接往戰(zhàn)地電話跑去,跑得越慢越容易被大樓內(nèi)的機(jī)槍兵掃死。
成功呼叫佩雷斯以后,玩家會(huì)切換至控制佩雷斯的坦克。
step2.佩雷斯與拉伯森所控制的兩臺(tái)坦克接到皮爾森的求援后改道前往城市廣場(chǎng),支援一排。
初頭前進(jìn)的路上并沒有多大難度,偶爾會(huì)出現(xiàn)一些敵兵處于建筑物內(nèi),這時(shí)候玩家根據(jù)屏幕上的黃色半弧判斷敵人的所在位置,然后對(duì)敵人可能出現(xiàn)的大樓進(jìn)行轟擊。玩家所駕駛的坦克一定要避免受到RPG攻擊。
step3.接著拉伯森所駕駛的坦克走得太快,落入敵人的圈套之中,拉伯森的坦克被毀,他的小隊(duì)也全滅。
這時(shí)候佩雷斯的坦克要與敵方坦克進(jìn)行一對(duì)一的決戰(zhàn)。
玩家可以借助戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的建筑物繞到敵方坦克的后面進(jìn)行攻擊,因?yàn)锳I控制的坦克開炮雖然非常準(zhǔn)、非???,但是玩家繞對(duì)方身后的時(shí)候,AI只能按照單一路徑行走,并不會(huì)過多提防身后情況。
摧毀第一臺(tái)敵方坦克以后,接著要面對(duì)一臺(tái)老虎坦克以及一臺(tái)普通坦克。
step4.佩雷斯駕駛坦克來到廣場(chǎng)時(shí),先別急著沖入廣場(chǎng),因?yàn)榭梢钥ㄔ诼房谶@位置,對(duì)廣場(chǎng)上的裝甲車、坦克進(jìn)行炮擊,而敵人是不會(huì)理會(huì)佩雷斯所在的坦克的。
接下來就是炮擊廣場(chǎng)樓宇內(nèi)的敵兵。
step5.廣場(chǎng)安全后,玩家又會(huì)重新控制丹尼爾斯。
現(xiàn)在佩雷斯會(huì)守在廣場(chǎng)掩護(hù)丹尼爾斯所在小隊(duì)的側(cè)翼,而他們就要在沒有裝甲車支援的情況下向阿倫多夫酒店推進(jìn)。
沿路去到一個(gè)丁字路口,途徑一家名為“abendessen”的小店后左拐,在一輛褐色甲殼蟲車后方可以看見一個(gè)木制鋼琴,在鋼琴頂部可以取得本章節(jié)第一件紀(jì)念品樂譜(1/3)。
step6.隨后丹尼爾斯他們?cè)诮值郎蠒?huì)遭到街尾機(jī)槍手的猛烈射擊,這時(shí)候得立馬進(jìn)入到右邊的商店中躲避。
在商店內(nèi)會(huì)遭到埋伏,按Q鍵推翻桌子作為掩體與敵人駁火。
然后發(fā)現(xiàn)商店沒有后門,丹尼爾斯需要拿取火箭筒站在樓梯上開炮射穿墻體,那么他們一行人才能夠回到大街上。

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