尼德霍格2實(shí)戰(zhàn)心得 尼德霍格2好玩嗎
- 來(lái)源:二叔
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

所有內(nèi)容僅針對(duì)單機(jī)體驗(yàn)展開(kāi)。
小人擊劍2來(lái)了,但卻不只有擊劍,還有匕首、重劍、弓箭,已經(jīng)更快的游戲節(jié)奏和更出眾的娛樂(lè)效果。
2代的角色可以自定義了,畫風(fēng)一改前作抽象風(fēng)格,相當(dāng)絢麗粗曠,而整個(gè)游戲的氛圍還是那么暴力血腥,這點(diǎn)上是絲毫不差的。
雖然畫面風(fēng)格上與前作完全不同,但nidhogg2實(shí)際上還是那個(gè)充滿歡聲笑語(yǔ)的派對(duì)游戲,玩法和核心機(jī)制以及主旨幾乎沒(méi)有改變。
nidhogg2同樣是雙人對(duì)戰(zhàn),不擇手段地前進(jìn),當(dāng)穿過(guò)四個(gè)版面時(shí)獲得勝利。本作同樣繼承了前作擊殺優(yōu)先權(quán)的設(shè)定,當(dāng)你擊殺對(duì)手時(shí)屏幕的左上角或右上角會(huì)顯示一個(gè)箭頭來(lái)代表卷軸移動(dòng)的方向,當(dāng)兩個(gè)玩家不對(duì)戰(zhàn)而自顧自的往自己的方向跑動(dòng)時(shí),卷軸會(huì)往箭頭的方向移動(dòng),簡(jiǎn)而言之就是在上一次決斗失利的玩家需要先完成一次阻擊,將擊殺優(yōu)先權(quán)搶回自己手上。而擁有擊殺優(yōu)先權(quán)的玩家則有更多的戰(zhàn)略可選,除了不斷擊破敵人外,還可以利用地形或者跳躍直接越過(guò)對(duì)手往前跑。
擊殺優(yōu)先權(quán)的設(shè)定不只是拓展了玩法,還為游戲增添了許多戲劇性的搞笑元素。
本作也繼承了前作的另一核心機(jī)制,挑刀系統(tǒng)。在兩個(gè)兵器交接時(shí),通過(guò)改變武器高度來(lái)打落對(duì)方的武器。
不過(guò)在節(jié)奏更快的本作中,挑刀再也不是那么耀眼了。眼花繚亂的套路比挑刀似乎更加實(shí)在些,這點(diǎn)對(duì)于娛樂(lè)性和戲劇性補(bǔ)強(qiáng)了不少。
閑扯了許多,現(xiàn)在來(lái)看看最關(guān)鍵的戰(zhàn)斗系統(tǒng)做得如何。
本作大幅度增強(qiáng)了肉搏技,飛踢的速度比平地上奔跑的速度更快,站立肉搏速度極快,且可以用踢腿打落對(duì)方的武器!而本作增加了強(qiáng)力的滑鏟技能,滑鏟可以快速偷襲對(duì)方下段并將對(duì)手鏟倒+武器擊落。
所以即使你手上沒(méi)有武器,在本作中還是有一戰(zhàn)之力的!

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