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最終幻想12重制版職業(yè)選擇推薦 FF12職業(yè)搭配攻略

時間:2017-07-04 14:28:45
  • 來源:shamal0324
  • 作者:蔣校長
  • 編輯:ChunTian
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最終選職蓋棺定論

12職業(yè)分析完,對哪些職業(yè)的不可替代性有了認(rèn)識,很自然就會得出筆者下面的結(jié)論,即是以下四職業(yè)基本必選——

1.騎士

2.武僧

3.黑魔

4.時魔

有了這四個職業(yè),你就有了——

1.最強(qiáng)回避盾

2.最強(qiáng)肉盾

3.兩個brave、一個faith

4.前、后期回復(fù)者

5.blind、silence、sleep、ドンアク、ドンムブ、stop,最全debuff體系

6.密獵

7.兩個二級萬能藥

8.一個haste、berserk、hastega

接下來,你可以在三個有三級萬能藥的人(獵人、機(jī)工、弓手)之中選一個,或者完全隨喜好亂選,無論通關(guān)還是下百層,都是沒有問題的。

還不確定的話,筆者可以舉兩個實例——

實例1:騎士、武僧、黑魔、時魔、機(jī)工、武士

實例2:騎士、武僧、黑魔、時魔、 機(jī)工、獵人

基本上這兩個就是國際版最強(qiáng)組合了,前者重攻,后者重防,鑒于很多人都是以下百層為目標(biāo)的,后者要比前者略穩(wěn)一點。

……上萬種的組合經(jīng)過分析,居然壓縮到兩種,筆者心中略有點不是滋味。其實,只要不是每處細(xì)節(jié)追求我方利益最大化,不強(qiáng)求后期“有技術(shù)含量”的boss戰(zhàn)的話,選擇余地應(yīng)該多很多。比如說,沒有人放brave,那可以讓后期三兇地的雜魚多一點表演的機(jī)會,對我方的連擊、會心也能有多點盼頭,沒有后期回復(fù)者,那遇到打不過的戰(zhàn)斗就該果斷用逆轉(zhuǎn),沒有時魔的haste,更能對哪些職業(yè)速度快、哪些速度慢有個認(rèn)識……這些都不是強(qiáng)求的,也許選得越亂,玩得越開心。游戲而已,隨性而行吧。

二周目職業(yè)選擇

最后開一開腦洞,我們來探討一下,有沒有兩周目剛好將12職業(yè)玩遍的可能性? 筆者想了想,似乎還真的可以——

一周目:騎士、武僧、獵人、弓手、黑魔、時魔

二周目:武士、破壞、槍騎、機(jī)工、白魔、赤魔

避免了大部分重要的召喚獸搭橋沖突,一周目獵人不能用火槍是個小遺憾,不過獵人的火槍向來不太重要;二周目,赤魔可用高級黑魔法,破壞的行動時間縮短也能有三階,武士可以拿血劍A,HP加成也能到最大,沒有騎士的圣劍,至少補(bǔ)上個會用圣槍的槍騎。

一周目自然沒有任何問題,上天入地下百層都行;二周目是一種挑戰(zhàn),沒有武僧和獵人,要測試武士在后期能不能頂,武士拿血劍A能不能刷小灰龍,沒有blind,前期怎么辦,沒有無屬性黑魔法,后期怎么辦,應(yīng)該會很有刺激性,推薦哪位朋友試試~~

最后叫囂一句——FF12真神作!有生之年必玩!

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6.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2019-04-25(XBOXONE)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,經(jīng)典,JRPG

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