群星烏托邦改派方法一覽 自定義艦船血條和盾條顏色
- 來(lái)源:被玩網(wǎng)游的
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

群星烏托邦改派方法
首先,瑞典蠢驢-1000,因?yàn)樵?.5他們把00defines這個(gè)文件從lua改成了txt格式,直接導(dǎo)致文件整體的不直觀,并且嚴(yán)重妨礙了改派工作,接下來(lái)慢慢分析這個(gè)txt,為了保險(xiǎn)起見(jiàn)依然使用notepad++打開(kāi)。
首先告訴大家一個(gè)好消息,1.5中大家可以自己定義艦船血條顏色和盾條顏色了,看慣了灰的和藍(lán)的的條條了?改!
在graphics里面
SHIP_HEALTH_BAR_COLOR = { 0.0 1.0 0.0 1.0 }
SHIP_HEALTH_BAR_BG_COLOR = { 0.5 0.0 0.0 1.0 }
SHIP_SHIELD_BAR_COLOR = { 0.0 0.4 1.0 1.0 }
SHIP_SHIELD_BAR_BG_COLOR = { 0.0 0.0 0.5 1.0 }
這四個(gè)數(shù)值據(jù)分析是rgb和alpha通道,然后在這段代碼的上面,似乎看到了對(duì)中文的支持。
NAVIGATION_ARROW_FONT = "Orbitron"
NAVIGATION_ARROW_FONT_SPECIAL = "arial" # russian and polish
NAVIGATION_ARROW_FONT_SIMP_CHINESE = "Chinese_normal" # Chinese
可以看出來(lái),p社已經(jīng)把字體準(zhǔn)備好了,但目前顯然只有字體準(zhǔn)備好了。
在interface里,p社做了一個(gè)大改:
MAX_NUM_SAVE_GAMES = 100
在1.4和其他上古版本中,這個(gè)數(shù)值是30。
舉個(gè)例子說(shuō),即是你是一年一自動(dòng)存檔,也要到2400.12.30的時(shí)候才會(huì)自動(dòng)刪掉第一個(gè)自動(dòng)存檔。
gameplay里面,不知道是p社改了語(yǔ)法還是改了bug:
ALLOW_EMPIRE_DESIGN_CHEATS = no
MIN_RESOURCE_STORAGE = 100 # Minimum amount that can always be stored of accumulative resources
FALLEN_EMPIRE_FLEET_POWER = 0.85
gameplay里的兩行新加內(nèi)容,前一條估計(jì)是為了解決資源上限為負(fù)的情況。第二條的參數(shù)估計(jì)要到后面才用得上。
原來(lái)的是= false
MIN_UNBLOCKED_TILES = 5 # Always try to have this many unblocked tiles on planets when generating the galaxy
MIN_HABITABILITY = 0.40 # Planet habitability must be at least this value to be able to colonize
MIN_HABITABILITY_FOR_MIGRATE = 0.60 # Planet habitability must be at least this for Pops to want to move there
今后不會(huì)出現(xiàn)滿地障礙格子和一群往死寂上面移民的作死pop了。
FTL_RANGE_WARP = 50

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