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巫師1劇情及背景理解 巫師1游戲意識(shí)形態(tài)淺談

時(shí)間:2017-03-15 16:15:07
  • 來(lái)源:lionyang163
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
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第三章核心思想:無(wú)法保持的中立

很多時(shí)候,我們身處的國(guó)家、社會(huì)、群體、生活圈子被劃分為不同的派別或者陣營(yíng)。其實(shí)這些陣營(yíng),從來(lái)都不是我們認(rèn)同的陣營(yíng)。我們也根本無(wú)意參加到某一個(gè)陣營(yíng)。但是我們經(jīng)常仍然被迫去選擇參加一個(gè)陣營(yíng)。為什么?因?yàn)槲覀儐蝹€(gè)人,是弱勢(shì)的,是無(wú)助的,是孤獨(dú)的。勢(shì)力跟各個(gè)陣營(yíng)根本無(wú)法匹敵。

在游戲中的銀行劫案任務(wù),我們即使沒(méi)有選擇幫助松鼠黨或者幫助騎士團(tuán),但是仍然被迫要在兩者中選擇一個(gè)。必須幫助兩者其中之一,無(wú)一例外。其實(shí)這兩者的戰(zhàn)爭(zhēng),根本與狩魔獵人無(wú)關(guān)。但是仍然被迫選擇其中一個(gè)陣營(yíng)。狩魔獵人的保持中立信條,根本就是放屁一樣。為什么?因?yàn)獒髂ЙC人一直是弱勢(shì)群體,無(wú)法獨(dú)自對(duì)抗任何陣營(yíng)。

這個(gè)聽(tīng)起來(lái)毫無(wú)道理,難道真的沒(méi)有得選擇嗎?

不是的,其實(shí)我們?cè)?jīng)有過(guò)選擇機(jī)會(huì)。

什么時(shí)候?

當(dāng)你選擇你的道德觀、世界觀的時(shí)候,當(dāng)你選擇是否“行善”的時(shí)候,其實(shí)你已經(jīng)選擇了要做這道必須挑選陣營(yíng)的選擇題。

大部分時(shí)候,我們都依靠直覺(jué)進(jìn)行選擇。我們能做的,僅僅只是理解我們?yōu)楹我龀鲞@個(gè)選擇,并且承受這個(gè)選擇帶來(lái)的一切后果。

除非你永遠(yuǎn)停留在做選擇題之前,永遠(yuǎn)不行動(dòng),永遠(yuǎn)不行善。但是,只有死亡才能做到這點(diǎn)。

第四章核心思想:寬恕的價(jià)值

背信棄義的村民不可寬恕;嗜殺成性的半人魚(yú)不可寬恕;謀殺親姐的妹妹不可寬恕;為情而殺人的亞當(dāng)不可寬恕;背叛狩魔獵人的貝連枷爾不可寬恕。游戲的第四章有太多太多不可寬恕的東西,我們的人生中也有太多太多不可寬恕的東西。

但是這個(gè)游戲中,湖中淑女卻讓我們要學(xué)會(huì)寬恕的價(jià)值。因?yàn)槔蠈?shí)說(shuō),一切其實(shí)已經(jīng)發(fā)生了,無(wú)法挽回。我們何不寬恕對(duì)方,尋求一個(gè)能讓大家都接受的解決方案?畢竟繼續(xù)互相仇視,對(duì)雙方都沒(méi)有好處,僅僅只是讓悲劇繼續(xù)延續(xù)下去而已。

第五章至終章的核心思想:因果報(bào)應(yīng)的真實(shí)面目

自我們出生以來(lái),無(wú)數(shù)長(zhǎng)輩和祖先都教導(dǎo)我們“因果循環(huán)”、“因果報(bào)應(yīng)”、“好人有好報(bào),壞人有惡報(bào)”等等所謂的導(dǎo)人向善的人生哲理。

但是,真相是,這些只是哄騙小朋友的童話故事。當(dāng)我們長(zhǎng)大成人后,誰(shuí)還相信這套所謂導(dǎo)人向善的道理,誰(shuí)就是傻子。

那,所謂因果報(bào)應(yīng),難道就真不存在?難道又真的是“殺人放火金腰帶,修橋補(bǔ)路無(wú)尸骸”嗎?

因果并不是溫情的,也不是丑惡。它所倡導(dǎo)的是非善非惡。它只是一道方程式,告訴我們,1+1=2,僅此而已。

可惜的是,大部分時(shí)候,我們永遠(yuǎn)都不知道1+1=2中,1到底是什么。有時(shí)候,甚至連2都未必知道是什么。

當(dāng)杰洛特最后去擊殺阿扎·賈維德的時(shí)候,報(bào)應(yīng)來(lái)了。

如果我們之前的立場(chǎng)是中立時(shí),泰莫利亞的國(guó)家軍隊(duì)回來(lái)幫忙;如果我們之前的立場(chǎng)是幫助騎士團(tuán)時(shí),騎士團(tuán)會(huì)來(lái)幫忙。如果我們之前的立場(chǎng)是幫助松鼠黨時(shí),松鼠黨會(huì)來(lái)幫忙。

之前的游戲中,我們做了不同的選擇,會(huì)得出不同的結(jié)果。這些結(jié)果你無(wú)法說(shuō)是好還是壞,即使你用了SL大法,扮演著全能全知的上帝,也很難衡量之前所有的選擇,到底最后是得還是失。

幸運(yùn)的是,這個(gè)是游戲,我們至少知道,在1+1=2中,什么是1。但是我們卻永遠(yuǎn)都不知道什么是2。

最終BOSS,騎士團(tuán)團(tuán)長(zhǎng),到底是不是杰洛特?fù)旎貋?lái)的小孩,這個(gè)到目前為止尚未有人能得出結(jié)果。這個(gè)也是大家爭(zhēng)論不休的焦點(diǎn)。我們永遠(yuǎn)都無(wú)法知道,什么是2。

這么看來(lái),貌似這個(gè)游戲搞來(lái)搞去,好像沒(méi)有一個(gè)實(shí)質(zhì)性的結(jié)果,沒(méi)有一個(gè)能準(zhǔn)確指導(dǎo)我們?nèi)松男袨闇?zhǔn)則。

不過(guò),我覺(jué)得,巫師3的一句話為這個(gè)問(wèn)題給出了答案。

“狩魔獵人憑直覺(jué)行事,理由是后來(lái)再加上去。”

什么意思?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是我們憑一己的良心做事,不要去想太多大是大非,太多哲學(xué)上的問(wèn)題,想得太多只是作繭自縛。

最后,附上我最喜歡的一個(gè)電影《天國(guó)王朝》的經(jīng)典臺(tái)詞作為結(jié)尾:

A king may move a man.A father may claim a son.

But remember that even when those who move you be a king or man of power your soul is in your keeping alone.

When you stand before God,you can not say"But I was told by others to do thus."or that vitrue was not convenient at the time.

This will not suffice.

Remember that!

君命或不可違,父命或不可逆。

但是要記住,即使處于王權(quán)之下,霸者之前,人,都不可不問(wèn)一己之良知。

你面對(duì)上天不可推說(shuō)當(dāng)時(shí)只是逼于無(wú)奈,不可推說(shuō)當(dāng)時(shí)是權(quán)宜之計(jì)。

推卸不得。

切記!

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7.5
已有175人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:CDProjekt
  • 發(fā)售:2008年
  • 開(kāi)發(fā):CDProjekt
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:奇幻,劇情

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