雙截龍4白金獎(jiǎng)杯心得 白金獎(jiǎng)杯達(dá)成技巧圖文攻略
- 來源:wingsonic-x
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

寫在前面:如果抱著開坑就要白金的態(tài)度玩本作,那么你需要一個(gè)靠譜的能面基的戰(zhàn)友,否則的話概率雖然也不是沒有但真的挺渺茫外加受老罪的,作為全球前幾名白金本作的玩家,這是我的忠告(哎呀裝逼的感覺好爽好爽)。
如果只是玩玩或者已經(jīng)開坑了的順帶希望能多拿點(diǎn)獎(jiǎng)杯這種心態(tài),或者有靠譜實(shí)力基友這個(gè)條件的話,你可以繼續(xù)往下看:
言歸正傳,作為DD正統(tǒng)的“4”,應(yīng)該有不少和我一樣的老玩家還是挺期待的,記得31號那天沒等到日服港服,很多壇友在跟帖吐槽的。不過說實(shí)話,一路白金下來,覺得游戲的素質(zhì)并沒有想象中高,ARC感覺沒怎么上心,至少游戲的AI、跳平臺(tái)的判定以及一些不算少的小問題都似乎反應(yīng)了這點(diǎn)。另外由于機(jī)能限制,本作敵人數(shù)量最大6個(gè),并且游戲似乎沒有垂直同步,移動(dòng)背景會(huì)有輕微撕裂。ARC之前的老品牌靈魂續(xù)作 魂斗羅鐵血軍團(tuán) 那叫一個(gè)用心,贊。這個(gè)么,恩,我們不說了
關(guān)于AI:
這是游戲中最可怕的地方,估計(jì)也是大家吐槽比較集中的地方,真的很久沒有玩到這樣敵人像蒼蠅一般揮之不去可勁兒圍著我方角色轉(zhuǎn)的,爬塔模式過了20層AI更加發(fā)力,相信玩過的壇友應(yīng)該深有體會(huì)。加上這游戲我方起身沒有無敵,而起身技的無敵時(shí)間有非常短,經(jīng)常起身技動(dòng)作還沒做完全又被放倒,被敵人輪著按在地上摩擦實(shí)在是家常便飯
關(guān)于生存記住以下幾點(diǎn):
1、選關(guān)與續(xù)關(guān):
游戲是可以續(xù)關(guān)的,方法是人死光了以后回到標(biāo)題畫面按op鍵,你完全通過的關(guān)都可以選,不用卷土重來。
2、機(jī)會(huì)增加:
選擇兩人游戲,游戲幣會(huì)由5變?yōu)?。開啟可以同伴傷害的B模式,打死同伴,就可以上路了
3、邊線:
這是本作非常重要的一樣?xùn)|西,每個(gè)畫面的最上方和最下方一條線是安全的,敵人不會(huì)去那里??磥碇谱鞣紸RC在AI方面簡單粗暴之后還是給玩家留了一條后路。不過世事無絕對,AI仍然有極低概率會(huì)到這條線上的,實(shí)測下來女忍者幾率最高。當(dāng)你站在邊線上還看到敵人出招時(shí)候,不用遲疑,肯定是敵人抽風(fēng)上邊線了,敵人完全不會(huì)做沒用的多余動(dòng)作,所以趕快搶招或者讓開吧。
4、關(guān)于連續(xù)技:
之前的官方宣傳pv里面有相關(guān)鏡頭,但是實(shí)際上游戲中的連續(xù)技很少,都是固定的個(gè)別招數(shù)之后可以連上一下,加上蒼蠅般的眾多敵人,一般真的很少有施展的機(jī)會(huì)。與其想著耍帥,不如用強(qiáng)力的招數(shù)快速殺敵,這才是正道,爬塔更是別想玩什么花招了……
了解了以上的基本知識以后下面開始上路,首先我們要做的是通關(guān)。由于可以續(xù)幣以及續(xù)關(guān),通關(guān)不是特別難的事情,最多嘗試幾次肯定沒問題的
(獎(jiǎng)杯:過第6關(guān) 過第8關(guān) 故事模式通關(guān))
好了,通關(guān)了,游戲開放了爬塔模式(Tower),剛開始只能選擇兩個(gè)主人公,沒關(guān)系,先練練手,找找敵人的行動(dòng)模式,以及利用上下兩條邊線引誘敵人然后換一邊移動(dòng)熟悉這些基礎(chǔ)??梢越怄i一些敵方角色。
重點(diǎn)來了,敵人角色中的abobo和jake兩人是非常強(qiáng)力的角色。

abobo的近身拳速很快,3下組合拳傷害非常高,另外由于有前沖的技能,在邊線中可以快速移動(dòng),尋找合適位置甩開部分?jǐn)橙嗽購倪吘€出來。

而jake近身戰(zhàn)就是弱雞,(此處更正,普通拳頭的范圍實(shí)測比看到的還大一圈,有空氣判定,不過拳速太慢依然是死穴)但是飛腿無比強(qiáng)力,跳躍落地后(或者技能蹲下后)按拳的飛撲移動(dòng)速度很快,可以在邊線里連續(xù)飛撲,同樣可以尋找邊線出來的機(jī)會(huì)。
接下來你要做的就是好好練習(xí)看看你更適合他們中的誰,努力爬塔上40層。
其中,23層一般出一個(gè)槍女(低概率兩個(gè)),25層固定出兩個(gè),我方8格血基本上挨一槍都是4格或者5格,是本游戲最傷的沒有之一,千萬小心。當(dāng)初我爬塔到60層了還有4格血,那叫一個(gè)開心,結(jié)果一個(gè)槍女上邊線了一槍下去,我差點(diǎn)沒把手柄砸了……30層、35層和40層分別會(huì)出現(xiàn)雙截龍1、2、3作中的角色,小心遠(yuǎn)程發(fā)波的家伙。
(爬塔獎(jiǎng)杯:10層 20層 30層 40層 50層 100層)
解鎖影子武士:
當(dāng)你千辛萬苦突破40層之后,可以解鎖雙截龍2的最終boss,影子武士,這家伙不僅也是個(gè)爬塔能手,還是打普通過關(guān)的故事模式最快最穩(wěn)的角色,接下來可以用他來打一堆獎(jiǎng)杯了。
開始打一坨各種各樣的角色通關(guān)獎(jiǎng)杯
(19個(gè)角色通關(guān)杯,分別是:WILLIAMS、ROWPER、LINDA、ABOBO、RIGHT_ARM、BURNOV、CHIN、MASON、CODY、JAKE、CASEY_SHANNON、ASHIDA、YAMAZAKI、SOENO、AYUMI、KODANI、SEIMEI、RANZOU、MYSTERIOUS。當(dāng)19個(gè)角色都打通以后還能得到一個(gè)多角色通關(guān)獎(jiǎng)杯)
這里如果搞不清角色誰是誰,可以戳這里:織田信長的博客
有很詳細(xì)的角色名字對應(yīng)圖,以及全角色的出招、解鎖條件,在此也表示感謝。
千萬別弄錯(cuò)角色了,打半天沒獎(jiǎng)杯就尷尬了。
這些要求通關(guān)的角色有個(gè)別還算通關(guān)比較順利,但是大部分都弱雞到不行,正常直接用這些角色通關(guān)雖說不是不可能,但是被敵人按在地上摩擦實(shí)在是讓人很不爽。這時(shí)候你就需要影子武士的幫助了。
利用影子武士高效率打角色通關(guān)杯
方法也很簡單,用2p合作打故事,用小號或者訪客都可以,想拿獎(jiǎng)杯的號選要求的角色,另一個(gè)用影子武士。影子武士非常強(qiáng)力,發(fā)波打小兵全是一下死,近身的旋風(fēng)掌是突圍神技,靈活運(yùn)用通關(guān)真是輕松的很。每到一個(gè)場景,把這些弱雞角色放邊線里面,影子武士一路碾壓過去就行了,很簡單。我一人兩個(gè)手柄熟練了基本30分鐘一次。
這里稍微提一下幾個(gè)跳齒輪的部分:
不同角色跳躍性能不同,有的人跳起來會(huì)很吃力。比如之前用3代主角之一的忍者,特別在跳11關(guān)三連齒輪這地方,我去這貨跳的太遠(yuǎn),尼瑪如果沒有站在第二個(gè)齒輪最高一格,他會(huì)直接從這頭跳過第二個(gè)齒輪妥妥摔死,游戲跳起來又不能變軌,很郁悶,詳見下圖:

后來發(fā)現(xiàn),在齒輪低處的話不用慌,最速原地跳一下,然后在蹲姿狀態(tài)連按拳,這貨會(huì)使出跳劈,但是移動(dòng)的距離很近,剛好可以上齒輪最上格了,見下圖:

朋友織田信長的方法是平臺(tái)上升一些時(shí),最快用沖跳直接過去就能到齒輪最上格了,更快捷方便些,推薦:

所以有時(shí)要靈活運(yùn)用角色技能,實(shí)在跳不過去,可以讓影子武士先跳過去,然后弱雞這邊死一命拖屏幕過去。如果鏡頭沒有移動(dòng)過去,大不了死3命等會(huì)兒鏡頭過去了再續(xù)關(guān),反正一共就2關(guān)有跳齒輪。2p攻關(guān)7個(gè)幣絕對夠用了。
另外,2p大法是可以一次解鎖兩個(gè)角色通關(guān)杯的,如果和基友合作可以試試,單人的話還是建議用影子武士帶吧。有一點(diǎn)要留意,如果中途用光游戲幣命死光了,再在標(biāo)題畫面選關(guān)是沒用的,必須要一次打完完整12關(guān)。
挑戰(zhàn)100層
當(dāng)經(jīng)歷了這一輪洗禮以后,相信你對這游戲的敵人和AI應(yīng)該已經(jīng)有了比較充分的了解,最后也是最大的敵人,就是挑戰(zhàn)100層塔了。相信到了這一步以后,本文開頭說的你需要一個(gè)靠譜的基友是開玩笑還是講真的,你應(yīng)該也是心領(lǐng)神會(huì)了,那么,祝君好運(yùn)。
這里我和朋友雙打選擇了影子武士,個(gè)人覺得測試下來,這角色的移動(dòng)速度、開場發(fā)波可以秒小兵減少敵人數(shù)量、旋風(fēng)掌起手速度特別快,這幾點(diǎn)在爬塔后期發(fā)揮作用更加明顯。小技巧,站在邊線的時(shí)候,輸入上或者下(看你在哪條邊線)+旋風(fēng)斬快捷鍵,可以最少的位移出旋風(fēng)掌,還是很實(shí)用的,用途很廣泛。
附上:爬塔90~100錄像:
視頻原址:http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=8399342&page=1.html
其實(shí)這次過的很兇險(xiǎn),比之前一次過100懸多了,特別是99層那里接連意外。最后100層放手一搏,2p直接猛放波動(dòng)了233。塔23 25層固定出槍女,然后63 65再出現(xiàn);30 35 40出老角色,70 75 80再出現(xiàn)。是的,你應(yīng)該已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,塔模式就是40層一個(gè)循環(huán),第一個(gè)循環(huán)可以解鎖所有角色,之后就是機(jī)械無限重復(fù),敵人配置就3種:槍女層、老角色層、其他隨機(jī)層,就是這么簡單暴力你服不服,不服老拳捶你胸口。
最后的最后,放個(gè)自己玩的過程中覺得比較有趣的地方記錄下來的視頻吧,算是紀(jì)念下受難結(jié)束。本來還想再加點(diǎn)片段做個(gè)修訂版的,不過實(shí)在沒時(shí)間搞了。sharefactory真是個(gè)簡單方便好用的東西。
視頻原址:http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=8351480&page=1.html

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