- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:MuHa Games
- 發(fā)售:2015-11-20
- 開發(fā):MuHa Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)棋
西婭:覺醒制造素材盤點(diǎn) 全素材解鎖方法重要性介紹
- 來(lái)源:用戶名被注了吧
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

三、纖維
纖維系
用途
主要用來(lái)制作采集工具,弓,手杖,矛,也可用來(lái)做建筑材料,燃料和大部分合成的觸媒
優(yōu)點(diǎn):重量很輕,是制作采集工具的必需品,作為燃料很適合帶出門,研發(fā)點(diǎn)數(shù)需求低
缺點(diǎn):作為建材和武器材料無(wú)附加效果,作為觸媒用量很大
稻草(strew)
平均每件采集點(diǎn)數(shù):8.57
實(shí)用度:低
解鎖:柳條和藤
總解鎖點(diǎn)數(shù):無(wú)
基礎(chǔ)材料,單位重量只有3,最適合充當(dāng)出門用的燃料,也適合烤肉觸媒用,但也只能這樣用了。用來(lái)合成采集工具的話效果低得不能接受。
藤(cane)
平均每件采集點(diǎn)數(shù):17.14
實(shí)用度:低
解鎖:無(wú)
總解鎖點(diǎn)數(shù):1
用來(lái)充當(dāng)制作材料比稻草稍好一點(diǎn),但比起柳條依然是渣渣,且沒有后續(xù)研發(fā)所以很雞肋。比起稻草就多個(gè)可用來(lái)造弓的功能罷了。用來(lái)當(dāng)建材用則有意想不到的好效果,但還沒好到要解鎖的程度,因?yàn)橥瑯踊ㄙM(fèi)1點(diǎn)研發(fā)點(diǎn)數(shù)無(wú)后續(xù)研發(fā)的泥土(clay)用于建造的效果比藤還要好,且纖維性大多只能當(dāng)副建筑材料的,不能單獨(dú)運(yùn)用...
柳條(wicker)
平均每件采集點(diǎn)數(shù):35.71
實(shí)用度:高
解鎖:靈活木
總解鎖點(diǎn)數(shù):1
用來(lái)制作采集工具的標(biāo)準(zhǔn)材料,其重要度非常高。近處沒有靈活木就用柳條,要是兩樣都沒就重新開局吧,否則一般玩法采集能力低下的話會(huì)趕不上進(jìn)度。另外用來(lái)造弓可得極輕的弓(配合蜘蛛絲5攻16重,藤蔓則7攻25重),是普及藤蔓弓的理想材料;用來(lái)造手杖或者矛則雖輕但效果太弱,被樹妖木完爆所以不推薦。用來(lái)做建筑材料的話效果還比不上藤,所以也不推薦。
靈活木(Nimblewood)
平均每件采集點(diǎn)數(shù):50
實(shí)用度:極高
解鎖:無(wú)
總解鎖點(diǎn)數(shù):2
用來(lái)制作采集工具的最佳材料,其重要度無(wú)可替代的高。近處沒有的話就用柳條代替即可,近處能采到的話,可以解決建筑副材料和采集工具2個(gè)大問(wèn)題。此物用于建筑可得頂級(jí)基礎(chǔ)效果,推薦用于鐵匠鋪,藥草師小屋,神圣小道,菜田等基礎(chǔ)需求高的建筑。用于造弓的話,則可得比柳條更輕更強(qiáng)的弓,是普及蜘蛛絲弓的理想材料(配合蜘蛛絲6弓14重,藤蔓則7攻22重);用來(lái)制作手杖和矛的話,跟柳條差不多,不過(guò)更輕更強(qiáng)一些,但依然被樹妖木完爆所以不推薦。

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