暴君Tyranny法術(shù)組合詳解 暴君全法術(shù)組合一覽
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- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王

開(kāi)局的牌局:
開(kāi)局先控場(chǎng),一直是DND的標(biāo)準(zhǔn),是標(biāo)桿。
那么玩家切入戰(zhàn)斗后,兩名法師共有兩張牌可打:
開(kāi)局方案1:雙單點(diǎn)遠(yuǎn)程控場(chǎng),先把對(duì)方的兩名弓手/法師用硬控控住。硬控就是使對(duì)方完全失去戰(zhàn)斗能力,包括摔倒(prone)、眩暈(stun)、強(qiáng)打斷等。
法術(shù)組合實(shí)例1:
控場(chǎng)閃電箭=遠(yuǎn)程+時(shí)間延長(zhǎng)+命中+減少回復(fù)時(shí)間6秒=150學(xué)識(shí)
組合后的綜合效果:
射程=14米(比弓手還遠(yuǎn))
硬控=4秒+
加命中的目的是,保證不失手,力求暴擊。暴擊后硬控時(shí)間約6秒。
減少revovery的目的是,開(kāi)局用,后續(xù)的法術(shù)發(fā)出會(huì)更快,符合法術(shù)鏈的概念。
法術(shù)組合實(shí)例2:
控場(chǎng)火球=遠(yuǎn)程+范圍+3秒打斷=150
射程=14-19米
硬控=3秒
這個(gè)方案的好處是射程超遠(yuǎn),面積超大,集體控3秒。
以上僅是2個(gè)舉例。實(shí)戰(zhàn)中,可以搞出非常多的開(kāi)局硬控方案,望大家自行嘗試體驗(yàn)。
開(kāi)局方案2:
如果隊(duì)中有弓手的話,她可以負(fù)責(zé)遠(yuǎn)程單點(diǎn)硬控。她有個(gè)碎顱箭,可以stun6秒+。
那么開(kāi)局后,肉盾迎敵拉怪、弓手遠(yuǎn)程硬控、兩位法師則潛行走位,走到拉鋸位置。

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