影武者2最高難度通關(guān)心得 影子武士2完美搭配解析
- 來源:3DM論壇-magicain
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa

4.技能選擇
游戲提供了大量的技能可供玩家選擇,乍看之下自由度不錯,但是我想說的是,除了那么幾個技能以外,別的全TM渣渣。
初期優(yōu)先把回氣的技能點滿,最后一級要10技能點,中間可以先過渡點些別的技能,像是血量,治療或斬殺之類的,之后洗點。等回氣點滿基本上就能告別被虐殺了。
然后到中期獲得元素護(hù)盾后也優(yōu)先點滿,技能點夠的話就直接洗點,這個技能的作用是讓所有在你身上的元素持續(xù)傷害無效!
只要這兩個技能點滿基本混最高難度足夠了。其他還有減少敵人元素抗,二次機(jī)會也可以加滿,其余的都是垃圾,加不加都一樣。
可釋放技能最實用的只有治療,在最高難度下別的都是玩具!包括大招暗影狂怒,就是個雞肋!開了狂怒別的技能全都不能用了!要你有屌用啊,50%抗性就像沒有一樣,一秒死變兩秒死,有區(qū)別嗎?
技能寶石選擇上,治療后傷害抗>治療量>治療氣消耗>治療釋放時間,技能升級治療也會減少25%釋放時間,所以只要帶25%就夠了,試過75%以上,不知道是不是BUG,血是瞬間回滿了,但氣的消耗飛快!根本不夠用。
其他幾個技能,除了那個穿刺的還有點用,不過不搭配寶石加范圍和持續(xù)時間的話,也是個廢柴技能。
另外有一個技能中后期拿到50%幾率讓稀有和精英怪也會被技能影響,搭配項鏈50%,可以讓稀有怪和精英怪也被穿刺,不過由于技能本身沒有傷害,項鏈又舍棄了武器傷害,效率實在是太低,華而不實。
5.難點和清圖
后期基本都是虐怪了,所以主要說說初期怎么玩
游戲中每個任務(wù)一張地圖,不要以為任務(wù)完成就結(jié)束了,支線任務(wù)中會有一些帶名字的特殊怪,每個圖都會有一只或兩只。這種怪物雖然難打,但殺掉后掉落武器和技能卡片。
因為沒有攻略,所以我每個地圖基本都是翻遍了。特殊怪通常在地圖上是一個骷髏的圖標(biāo),尋找的時候可以放大地圖。
通常除了特殊怪之外,它的身邊會有成堆的小怪伴隨,當(dāng)然也包括稀有怪和精英怪。
初期的時候你可以選擇先放棄殺他,之后等裝備和寶石等級提高后再來。當(dāng)然你也可以和我一樣選擇強(qiáng)殺。
選擇強(qiáng)殺的話,請先找就近的復(fù)活點,打法最簡單的就是用唧筒式散彈槍蓄力射完開隱身跑,如此重復(fù),你也可以選擇不隱身帶著怪繞圈,但是初期沒有元素抗,基本上中兩種元素持續(xù)傷害就肯定死了。
初期死幾次是家常便飯,雖然等級很難升,但好在任務(wù)獎勵也有技能點,忍到后期隨便殺幾只精英怪就能升一級。還有一點要注意的是稀有怪和精英怪除了會有不同元素的版本以外,還會帶有元素抗性光環(huán),視覺效果是多只怪像被鎖鏈連起來一樣。多只一起的話會累加抗性,要打的話要多利用地形,上下跑動就能把怪物分割開來。
另外主線到第一次打尸體暴走的時候會是個難點,因為這個BOSS一旦近身的話就會跳來跳去,太危險,所以很難用散彈槍打,榴彈和弓彈道太慢所以命中很低,這里就換上重機(jī)槍和步槍射吧。裝備寶石換上加傷害抗性,不然一不小心就被秒了,只要不死慢慢磨就行了。
還有幾種怪平常是單只的,但后期有個地圖里是成堆出現(xiàn),盡量不要招惹,打起來費(fèi)時費(fèi)力。怪的名字記不清了,好像是術(shù)士WARLOCK,術(shù)士會勾人,勾中了會暫時阻止你移動,數(shù)量多來回勾的話基本就死了??衽璅URY狂怒會使用地面沖擊波,這種攻擊威力并不大,但是只要觸碰到就會持續(xù)受到傷害,如果正巧你的沖刺路線和它重疊的話,不死也是重傷。還有一個名字忘了,外表像幽靈一樣,無法遠(yuǎn)程,離他太遠(yuǎn)便會飛起來,然后貼你臉的地方落下。
三、總結(jié)
影武者2確實是個好游戲,不過游戲流程實在是太短了,而且,玩到后期變得十分單調(diào),如果去掉寶石合成搭配技能瞎J8亂逛地圖什么,浪費(fèi)掉的時間可能20小時就通關(guān)了。
最后,地圖上的箱子也能開出武器技能,雖然很多垃圾但也有好貨色,強(qiáng)迫癥的作死去吧。
就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。

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