影子武士2最高難度武器及寶石搭配
- 來源:3DM論壇
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

最高難度
怪物傷害提高70%,血量提高100%,基本所有怪都有元素抗性,大量的稀有怪和精英怪并附帶傷害與元素抗性光環(huán),玩家死亡后除了會(huì)丟失部分金錢,氣和怒會(huì)清空外,當(dāng)前等級(jí)經(jīng)驗(yàn)會(huì)全部丟失,怪物全部回滿血。最高寶物掉落!
看到有些人說最高難度近戰(zhàn)砍得多爽多牛逼的,試問一句你怎么活下來的。一般情況下,角色只能承受稀有怪和精英怪兩下攻擊,我試過裝備50%傷害抗性加上武器30%傷害抗性帶吸血,也不能在怪堆中砍的很“爽”。
我的游戲上大致分為三個(gè)階段,開局被虐教你做人,中期成長學(xué)會(huì)做人,后期成型教游戲做人。
隨著游戲流程,怪物傷害雖然不會(huì)提高,但是血量會(huì)逐漸提高,最初的普通怪血量在200-300,到后期基本就翻個(gè)倍,稀有怪血量在750-1500,精英怪,是1000-2000,而且怪的種類不同血量還有額外加成。
武器選擇
游戲的武器種類很多,每種類型武器又分了好幾種類別。比如散彈槍就分為三種,唧筒式,泵式,全自動(dòng),每種特點(diǎn)都不同。一般都有白藍(lán)黃橙四把。
像是短刀,普通短刀攻擊速度快,但傷害低,不過W+右擊的技能可以造成多段傷害。另一種短刀是雙爪,相對(duì)傷害高攻擊速度偏慢,W+右擊的技能是突刺。
武器種類實(shí)在太多了,所以我只介紹最好用的幾種。
唧筒式散彈槍,初期神器,一直能用到中期,配合蓄力射擊的寶石,即使在初期也能造成可觀的傷害。優(yōu)點(diǎn),高傷害,無需瞄準(zhǔn),面?zhèn)ΑH秉c(diǎn),裝彈蓄力時(shí)間長,需近身才能最大效果。
自動(dòng)散彈槍,初期彈藥和唧筒式重復(fù)了,而且傷害量太低,所以不實(shí)用,但到后期搭配寶石后清雜兵神器。優(yōu)點(diǎn),全屏傷害,射速快,彈藥充足。缺點(diǎn),傷害低,不適合打稀有精英,需近身。
單發(fā)榴彈發(fā)射器,搭配蓄力或全元素傷害,簡(jiǎn)單暴力,一直到后期都是主力武器。優(yōu)點(diǎn),高爆發(fā),面?zhèn)?。缺點(diǎn),著地軌道不穩(wěn),小型怪容易閃躲。
高斯步槍,除了第一把藍(lán)色的垃圾以外,另兩把絕對(duì)是神器,后期拿到橙色的雷神以后基本上就天下無敵了,射誰誰死,最終BOSS三四萬的血量,只用幾槍就再見了。優(yōu)點(diǎn),兩把槍兩種彈藥,秒。缺點(diǎn),硬要說的話不適合清群怪。
弓,由于傷害量高,可以一直用到后期拿到高斯步槍,后期也可以搭配三個(gè)爆炸寶石用來請(qǐng)小怪。優(yōu)點(diǎn),無需裝彈,傷害量高。缺點(diǎn),彈藥量少,迷之彈軌。
鏈鋸,不是初期送的那把鏈鋸劍,而是商店賣的那把,區(qū)別是這把的W+右擊的技能是持續(xù)鋸人。搭配電系寶石,可以近戰(zhàn)瞬間讓怪觸電停止攻擊,單挑時(shí)候非常好用。優(yōu)點(diǎn),不錯(cuò)的傷害力,彈藥基本無消耗。缺點(diǎn),近戰(zhàn)武器。
其他近戰(zhàn)武器,基本就是花瓶,人還沒砍到自己就死了,傷害普遍很低,平砍一只普通怪都要好幾刀,技能又華而不實(shí),蓄力時(shí)間過長,攻擊范圍又小,總之只能當(dāng)玩具。
其他遠(yuǎn)程武器,手槍傷害還行,但命中太低,游戲里的怪又會(huì)迷之步伐閃躲與格擋,所以還是霰彈槍好用。步槍重機(jī)槍釘槍的傷害太低,最多搭配元素傷害給怪上持續(xù)傷害還行,打有些塊頭大的用來爆頭可以用用。火箭炮就一個(gè)雞肋,看傷害很高實(shí)際沒屌用,而且是游戲里唯一一種能對(duì)自己能造成傷害的武器,用來自殺最適合。動(dòng)力拳套也是玩具,雖然自帶全元素傷害,不過根本沒屌用。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論