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NBA2K17 圖文攻略 生涯經(jīng)理等全模式解析及玩法技巧

時(shí)間:2016-09-18 16:25:16
  • 來源:3DM攻略站—Annyroal36
  • 作者:annyroal36
  • 編輯:Annyroal
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編輯戰(zhàn)術(shù)手冊

打開編輯戰(zhàn)術(shù)手冊菜單可以進(jìn)入到這塊環(huán)節(jié)當(dāng)中。

這里的戰(zhàn)術(shù)更多的是體現(xiàn)在持球跑位和無球跑位上。

單打-ISO 91 FIT:中鋒和大前鋒交叉斜向走位,中鋒吸引防守到底線,控衛(wèi)控球?qū)⒎朗厍騿T帶往另一側(cè),再傳球給出到外線的大前鋒。

單打-ISO 1 ANGLE:控衛(wèi)單獨(dú)一人站在左側(cè),其余所有隊(duì)友站在另一側(cè),分衛(wèi)處于球場一角,準(zhǔn)備好零角度三分投籃。

單打-ISO 1 GO:分衛(wèi)站在一側(cè)邊線,大前鋒站在分衛(wèi)所在一側(cè)的球場一角,而中鋒和小前鋒處于另一側(cè)底線,然后控衛(wèi)殺入葫蘆頂。

單打-ISO 1 SIDE:控衛(wèi)單獨(dú)一人站在右側(cè),其余所有隊(duì)友站在另一側(cè),分衛(wèi)處于球場一角,準(zhǔn)備好零角度三分投籃。

單打-ISO 12:大前鋒、中鋒、小前鋒處于前場一側(cè),分衛(wèi)處于另一側(cè),控衛(wèi)在葫蘆頂把球分給分衛(wèi)。

擋拆-FIST 62 SIDE:大前鋒、小前鋒處于前場一側(cè),控衛(wèi)將球分給另一側(cè)的分衛(wèi),然后兩者交叉換位,大前鋒、小前鋒前來給控衛(wèi)、分衛(wèi)作策應(yīng)。

擋拆-FIST 25 QUICK SWING:控衛(wèi)、分衛(wèi)處于前場同一側(cè),控衛(wèi)將球分給分衛(wèi)下底線,然后將球交給小前鋒控球,其余人交叉換位。

擋拆-FIST 1-4:除了控衛(wèi)和大前鋒,其余人分別處于底線散開,然后大前鋒從小禁區(qū)走到胡輪頂幫控衛(wèi)做策應(yīng),控衛(wèi)帶球沖入顏色地帶。

擋拆-FIST 14 SWING:中鋒在顏色地帶內(nèi)游走,大前鋒和控衛(wèi)、分衛(wèi)處于同一側(cè)不斷交換位置,并且三人在兩次交替位置之后將球分給外圍的小前鋒。

擋拆-FIST 61 SWING:分衛(wèi)與大前鋒在控衛(wèi)面前交換位置,分為處于罰球線位置作擋拆,控衛(wèi)從分衛(wèi)邊上突破。

擋拆-FIST 15 MOTION:全隊(duì)人在一側(cè)因應(yīng)狀況而轉(zhuǎn)移籃球,大概轉(zhuǎn)移三次后,全隊(duì)人一同轉(zhuǎn)移到前場另一則。

擋拆-FIST 35 GIVE:在葫蘆頂上,控衛(wèi)、分為、小前鋒負(fù)責(zé)控球并交換彼此位置。

擋拆-FIST MOTION 25:類似于擋拆-FIST 15 MOTION,但控球的人只限制在控衛(wèi)和分衛(wèi)身上,其余隊(duì)友的轉(zhuǎn)移是為了拉開對方防守。

低位背身單打-PUNCH SWING RIP4:大前鋒沖入顏色地帶后突然返回到葫蘆頂附近,控衛(wèi)持球去到葫蘆頂上。

低位背身單打-PUNCH HORN 24:全體人員在顏色地帶內(nèi)交替位置,而控衛(wèi)一直在外圍來回游走。

高位背身單打HIGH 4 UP:控衛(wèi)將球分給顏色地帶外的中鋒,中鋒假裝突破后分球給大前鋒。

高位背身單打HIGH FIT 91:大前鋒從底線往罰球線跑去,小前鋒頂替大前鋒的位置,控衛(wèi)將球分給大前鋒。

高位背身單打HIGH 14:分衛(wèi)、小前鋒、中鋒在底線附近游走,控衛(wèi)將球分給罰球線位置的大前鋒。

防守背身單打PUNCH 2 RIP:控衛(wèi)將球分給中鋒后,控衛(wèi)、分衛(wèi)、大前鋒殺入內(nèi)線,中鋒將球轉(zhuǎn)移到外圍的小前鋒,再將球交給分衛(wèi)。

防守背身單打PUNCH 2 DROP:控衛(wèi)將球分給中鋒,分衛(wèi)與其交叉變位,然后將球交到底線的分衛(wèi)。

防守背身單打PUNCH 13 CURL:控衛(wèi)帶球在外圍游走,其余人積聚在一側(cè),然后分衛(wèi)突破到顏色地帶,控衛(wèi)將球分給他。

防守背身單打PUNCH 13:控衛(wèi)將球分給內(nèi)線的小前鋒后,一直拉邊。

犯規(guī)戰(zhàn)術(shù)

犯規(guī)戰(zhàn)術(shù)設(shè)置的項(xiàng)目并不在“戰(zhàn)術(shù)”當(dāng)中,而是在“教練設(shè)定”之中。

犯規(guī)戰(zhàn)術(shù)分為了三類比分落后、比分領(lǐng)先與比分有可能被反超。

在比賽時(shí)間所剩無幾,本方還落后一兩分,但是球權(quán)卻在對方手里時(shí),本方一般在實(shí)在無法搶斷的情況下采取犯規(guī)戰(zhàn)術(shù),即對對方持球隊(duì)員提前犯規(guī)(即在對方出后投籃之前犯規(guī))。對方罰球兩次,并且期盼對方罰中盡量少的球,然后本方爭取到球權(quán),完成進(jìn)攻,達(dá)到扳平甚至反超比分的目的。

一般情況是當(dāng)比賽行將結(jié)束,落后一方掌握球權(quán),而領(lǐng)先一方僅僅領(lǐng)先3分時(shí),為了防止對方投中3分球而故意在對方出手投籃之前對其采取戰(zhàn)略性的犯規(guī),讓對方罰球兩次,即使對方罰球全進(jìn),本方還領(lǐng)先1分,并且掌握球權(quán),此時(shí),只要把時(shí)間耗完即可。

第三類就是對方打快攻,而且這個(gè)快攻過后很有可能會(huì)反超我方比分時(shí),就需要及時(shí)按X鍵犯規(guī),犯規(guī)位置要在對方未起手、未進(jìn)入禁區(qū)時(shí)進(jìn)行,成功犯規(guī)的話,對方只能夠投擲外界球。

在萬般不得已的時(shí)候,按back鍵,讓全隊(duì)球員試圖去犯規(guī)。

球員健康

查看球員的健康,從他們的狀況來作為輪換戰(zhàn)術(shù)的基礎(chǔ)。

要注意球員傷病、損耗、疲勞,你可以從全隊(duì)數(shù)據(jù)中查看或者是選擇單個(gè)球員進(jìn)行查看。

單個(gè)球員需要注意活力度,活力度分為了筋疲力盡、疲乏、遲緩、精力充沛、活力飽滿。如果出現(xiàn)球員疲乏,就需要將其扯下來。

另外如果球員出現(xiàn)傷病的話,可以在球員身體正面、背面圖查看球員的傷患處。

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8.1
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  • 類型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-09-20(PC)
  • 開發(fā):Visual Concepts
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:寫實(shí)籃球,體育

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