黑暗之魂2的常見的誤區(qū)有哪些 常見誤區(qū)詳解糾正
- 來(lái)源:_碧水寒川_
- 作者:蔣校長(zhǎng)
- 編輯:ChunTian

11、DLC小怪無(wú)法被強(qiáng)制硬直
正解:吧里有篇詳解韌性的貼子,按那篇貼子的說(shuō)法,DLC小怪不吃強(qiáng)制硬直動(dòng)作,但這是僅從武器招式來(lái)判定的,所以我個(gè)人理解為狹義的說(shuō)法;廣義的說(shuō)法就是從武器招式和削刃相結(jié)合,那么DLC小怪是吃強(qiáng)制硬直的,比如削刃≥25的武器跑動(dòng)輕擊即可將圣壁小兵(無(wú)毒)打出硬直。
12、巨人王是魂量最多的BOSS
正解:魂量最多的BOSS是煙騎士與白王;巨人王只是刷起來(lái)性價(jià)比最高的BOSS,而且很容易刷。
13、紅高達(dá)與藍(lán)高達(dá)招式動(dòng)作一樣
正解:兩個(gè)熔鐵惡魔不僅攻擊屬性、抗性不同,招式動(dòng)作也不一樣。最明顯的就是藍(lán)高達(dá)的延遲斬以及高頻率‘放屁’式自爆。相比之下藍(lán)高達(dá)更難些。
14、艾蕾娜的召喚術(shù)無(wú)視之前的召喚物存在時(shí)間
正解:場(chǎng)上召喚物的存在絕對(duì)影響艾蕾娜下次用召喚術(shù)的間隔時(shí)間。假如立刻清理掉她的召喚物,那么她會(huì)馬上重新召喚,反之不然。親測(cè)八周霸的艾蕾娜第一次召的小骷髏全留著不打,直至她死都不再召喚。
15、雪原冰駝無(wú)限刷新
正解:和普通敵人一樣都是刷新12次。之所以給人無(wú)限刷新的感覺(jué)是因?yàn)楸谕庋┰瓐?chǎng)景重復(fù)度高,景色相似易迷路…才有這種怪物無(wú)限的錯(cuò)覺(jué)。


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