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信長(zhǎng)之野望創(chuàng)造:戰(zhàn)國(guó)立志傳原創(chuàng)歷史事件MOD

時(shí)間:2016-07-12 11:22:14
  • 來(lái)源:3DM論壇-cl99049
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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使用教程:

整個(gè)event文件夾搬到我的文檔/nobu14sr/edit內(nèi)

啟動(dòng)游戲,選擇歷史イベント作成

這裡疑似有BUG的關(guān)係,未作成過(guò)事件的同學(xué)無(wú)法直接使用出力?読込

需要先隨便新建一個(gè)事件,只輸入事件名稱就行,可用日文輸入法/jisinput等工具完成,然后用出力?読込 導(dǎo)入你想要的事件,個(gè)人已按照劇本分類好,想先確認(rèn)內(nèi)容的同學(xué),可到作成?変更>內(nèi)容>再生裡先演示一遍。

接著來(lái)到イベントセット作成,預(yù)設(shè)有4個(gè)set,一個(gè)set裡支援20個(gè)事件

注意同時(shí)只能有一個(gè)set生效

我的做法是把同個(gè)劇本的事件都放到相同set裡面,然后根據(jù)你要玩的劇本將相應(yīng)set設(shè)為有效

最后點(diǎn)ゲーム中に反映,把有效的set反映到游戲中,會(huì)給你提示生效的事件數(shù)

P.S.因?yàn)樽匝u事件并非戰(zhàn)國(guó)傳,無(wú)法在進(jìn)行游戲時(shí)確認(rèn)條件,所以想要手工打出來(lái)的同學(xué)務(wù)必先看一遍條件

持續(xù)更新新劇本,鏈接不變。

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