星球基地 通關(guān)玩法心得分享 怎么玩讓人口達到上限
- 來源:3DM論壇-tjuyj
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

星球基地 通關(guān)玩法心得分享 怎么玩讓人口達到上限
這游戲本人已經(jīng)通關(guān)了,第三個星球毫無壓力的人口運營到500,本來以為能繼續(xù)運營的,發(fā)現(xiàn)半天不來殖民者才知道人口上限了。
1. 星球特色:
第一個星球——火星
特點:能源充足(白天有強力太陽能,夜晚有風,沙塵暴的時候,風電滿速)——能源充足意味著后期發(fā)展,一個屁上五樓不費勁。
有沙塵暴——沙塵暴對人員的傷害是半血,如果你太陽能和風電都有發(fā)展,實際上沒有任何威脅。
任性的隕石君——這個多save吧,隕石君神來一筆,專門照著你最關(guān)鍵的位置砸,那沒辦法。
無太陽耀斑。
有些地區(qū)多山——可用于建造的面積較少。
第二個星球——天王星?俗稱冰凍星球
特點:能源不足(白天太陽能不給力,風不穩(wěn)定)——尤其考驗后期的運營,也就是說,你后期無腦爆建筑,很可能一波停電教你做人。
無沙塵暴。
隕石較少。
有少量太陽耀斑:太陽耀斑發(fā)生頻率不高,基本上是讓你感受下太陽耀斑威力的。太陽耀斑和沙塵暴的不同之處在于,中太陽耀斑后,人員半血+持續(xù)到死的dot傷害,不治療,治療慢了(比如病床不夠,醫(yī)生不夠,藥品不夠),結(jié)果是必死。
第三個星球——土衛(wèi)x,背景圖片里帶光環(huán)的行星顯然是土星,這個星球應該是土星的一個衛(wèi)星。
特點:能源充足,但是無風。
無沙塵暴。
隕石多而且任性。
太陽耀斑多的要屎。
開局沒有醫(yī)生!
總結(jié):
第一個星球——完全是新手教學,隨意發(fā)展
第二個星球——更多的考驗后期運營,尤其是能源運營。
第三個星球——考驗前期開荒,后期運營比第二個星球簡單
2.游戲階段:
這個游戲從下太空艙到發(fā)展到人口上限,一共有4個階段:開荒,憋科技,舊城改造,后期運營。
2.1 開荒
開荒階段始于下太空艙,開荒完成有以下幾個標準:
1. 食物供給超過基地需要,且種植有醫(yī)療植物
2. 能夠生產(chǎn)淀粉和礦石,并能夠生產(chǎn)金屬和塑料
3. 有兩個以上的醫(yī)生
4. 有實驗室,能不斷生產(chǎn)出醫(yī)藥,并保有5個以上的醫(yī)藥儲備
5. 有齒輪車間(圖標是個齒輪),能生產(chǎn)出零件。
2.2 憋科技
1. 憋科技的同時要有機器人生產(chǎn)能力,這包括:齒輪廠要有2個芯片作坊,一個武器作坊,要有機器人車間,有至少一臺機器人作坊,要能生產(chǎn)出機器人。
2. 憋科技其實是把多余的資源用于交換所需科技,科技一共8個,這個階段結(jié)束的標志就是湊齊所有科技。
3. 空港只接待貿(mào)易船,不接受殖民船,所以也沒有海盜。
4. 購買的物品除了科技,還有挖礦機器人。
5. 賣出的物品數(shù)量要盡量避免利用人來搬運,比如,如果你有20個搬運機器人,那么控制交易貨物在20左右。這一點在太陽耀斑頻發(fā)的第三星球尤其重要。
2.3 舊城改造
在前期開荒過程中,一般建造的建筑都是小型建筑,當你科技完備后,需要把舊城改造成全超大建筑的新城。就城改造的方法是:1.建造新城;2.將資源區(qū)與新城區(qū)搭接;3. 拆除新城區(qū)。
大概是這樣:
2.4 后期運營
后期運營需要注意兩點:
1. 注意零件儲量
2. 注意電的用量
大家對后期運營是存在誤區(qū)的:很多人認為小人在基地里必須打工才能吃飯混飯,這樣就造成了資源過剩以及資源不平等。這在工人物語這種中世紀風格游戲是適用的,即沒有人口浪費。
但是在這個游戲里,游戲后期實際上只有一小部分人和大量的機器人工作,而其他人都在等飯點和思考人生。因此,實際上,后期需要建造的建筑主要有4種:氧氣,花園,宿舍,食堂。
其實游戲中這個設定是很科學的,隨著科技和工業(yè)化程度的提高,人力逐漸被機器取代,農(nóng)業(yè)的供養(yǎng)能力就應該逐步提高,比如美國加利福尼亞柑橘和轉(zhuǎn)基因大豆,美國的大農(nóng)場,真正在農(nóng)田里從事生產(chǎn)的人口并不多,他們?nèi)鏊帲崭罨径际菣C械化,各種飛機,聯(lián)合收割機等等,同時,他們的產(chǎn)量很高,一個農(nóng)民能養(yǎng)活很多很多的人。其實,咱們國家提出的農(nóng)業(yè)工業(yè)化和城鎮(zhèn)化改革也是向著這個方面進行。
3. 開荒階段玩法
對于開荒要求最為嚴格是第三星球,所以用第三星球開荒距離。
建造順序是:中太陽能板(4)-中電池(2)-小取水器(1)-艙門-小氧倉-小食堂-小臥室-小食堂添加一個水-小臥室添加一個床-食堂補齊造飯機,電視,小飯桌-宿舍補齊第二個雙人床,這時候會提示生存完成。
然后建造一個中型花園(材料:5 5)--在花園里造一個番茄,一個豌豆。
接下來建造一個小型倉庫。這是因為當太陽耀斑的aoe來干你的時候,所有的藥物都在外面的空地上,有藥沒法拿,誰出去誰死,之前中了輻射的小人只能活活死掉。同時再靠近貨物堆的位置建一個艙門,等貨物搬完再回收掉。如下圖所示:
等小人把貨物搬完,再回收了艙門。
接下來——一定要在天黑了再出來造建筑。
下面要建造的是礦場(早好關(guān)掉)-小型加工廠(先不造設備,早好關(guān)掉)-造小醫(yī)療站 - 造機場(機場選擇第一批招募醫(yī)生(至少2個),第二批選擇招募生物學家(至少兩個,如果不夠繼續(xù)招),機場只在白天開)。
招募人員通過登錄許可進行調(diào)整:
招募到第一波醫(yī)生以后,在工廠中補一個塑料加工,然后用兩個工人開始生產(chǎn)。
生產(chǎn)要求:晚上去采礦,白天加工材料
操作是,晚上:關(guān)掉加工廠,將礦場優(yōu)先度提高;
白天:關(guān)掉礦場,提高加工廠優(yōu)先度。
停機坪也是:白天開,晚上關(guān)。
白天不造建筑是因為:突然一波太陽耀斑==團滅
不著急采礦是因為:礦工會無節(jié)操的骨折,然后沒有醫(yī)生,團滅。
第二波招募生物學家以后,馬上再花園補植物,植物總數(shù)=生物學家的2倍,植物中要有一個醫(yī)療植物,一個淀粉植物,剩下的全部補萵筍和番茄,生產(chǎn)出的金屬用來補一個中電池和一個小水。然后,積累資源建造第二個太陽能板。同時,接著招募一波生物學家,再招募一波工人。
一般一個生物學家能養(yǎng)活3個人,能照顧2個植物。按照這個比例控制總?cè)丝凇?
接下來,工人數(shù)量達到4-5,就可以回收了停機坪,然后建造齒輪車間和實驗室,實驗室,實驗建造一個肉臺,一個醫(yī)療臺,齒輪車間建造一個零件臺,實現(xiàn)全面補給開荒階段結(jié)束。
4.防守海盜的技巧
防守海盜目前有三個辦法:
1. 保安室-艙門-機場
最無腦的防守方法,保安室放滿警戒桌子,每個保安配槍,后期無腦爆人口時最好的選擇。
2. 兩艙門遛狗
基地前和基地后各一個艙門,海盜去哪個艙門,哪個艙門就關(guān)上。
3. 環(huán)形基地
建造環(huán)形基地,用建筑彼此相連,連成大環(huán)形,環(huán)形內(nèi)部放置一個艙門和機場,換外側(cè)放置其他艙門。這樣的好處是,當海盜來,關(guān)閉環(huán)內(nèi)艙門后,不影響其他工人近出基地。
點擊進入3DM《星球基地》游戲論壇專區(qū)

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論