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工業(yè)帝國 游戲系統(tǒng)圖文解析 供水供電系統(tǒng)布置心得

時間:2015-01-15 23:58:37
  • 來源:3DM論壇-258272225
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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工業(yè)帝國 游戲系統(tǒng)圖文解析 供水供電系統(tǒng)布置心得

1、關(guān)于字體不清楚,各位同學(xué)可以在視頻設(shè)置里面自己設(shè)置符合電腦顯示器的比例和分辨率。選擇比例后不能調(diào)分辨率的話可以退出游戲再進(jìn)來就可以選了。

2、供水系統(tǒng)和供電系統(tǒng):

供水系統(tǒng)建設(shè)在濕潤的土地上可以增加供水量,在初期中期很重要,可以節(jié)約很多錢。

如下圖本來只有41供水率的水廠,建設(shè)在內(nèi)湖旁邊就變成了62.提高了百分之51的效率,建設(shè)2座等于一般的三座。

供電系統(tǒng)我用的是太陽能,因?yàn)榛鹆?、沼氣發(fā)電等太麻煩了。一不小心就停電,沒原料。順便說下房屋系統(tǒng)的建設(shè),這三類系統(tǒng)是不需要連接公路的,所以相見哪里建設(shè)在哪里。

紅色就是買地的時候你買不到的地方,這些邊邊角角我就用來修建房子和發(fā)電廠。

3、水、電、工人都有了那么我們就要建立農(nóng)業(yè)系統(tǒng)了。等等別急。先告訴你了解下物流系統(tǒng),因?yàn)槲锪飨到y(tǒng)很重要它就是你的帝國的血管,連接各種各樣系統(tǒng)協(xié)調(diào)發(fā)展:

按照汽車類型,我把血管分成11類(我只有11級后面的不知道還有沒有其他的)1、食物(奶制品)2、原油 3、礦石 4、動物 5、拖車(皮毛) 6、平板(重、輕工業(yè)制品)

7、農(nóng)用 8、冷凍(雞蛋、肉類主要是食物)9、木材 10、化學(xué)(原油的衍生品)11、肥料(拖大糞的。。。)

4、5、11可以歸一個樞紐管理,如果你是主殺動物賺錢那么你就要靈活歸類了。我是4、5各兩臺車一個需要大糞的農(nóng)業(yè)設(shè)施就一臺11.

6、9歸一個,2、3歸一個,1、10歸一個,7單獨(dú)一個、8單獨(dú)一個。因?yàn)槲沂寝r(nóng)業(yè)、畜牧業(yè)起步所以前期我對7、8運(yùn)輸比較大。

這是我的木材工業(yè)園,伐木場我一共建設(shè)了6個供應(yīng)2個造紙廠-4個建材廠-2個印刷廠。

這是我的原油工業(yè)園,8個油井供應(yīng)-4個煉油廠-4個化學(xué)加工廠。

這是我的物流園。

這是我的畜牧業(yè)園區(qū),6個養(yǎng)奶牛供應(yīng)2個煉奶廠生產(chǎn),1個生產(chǎn)羊中期供1個煉奶廠生產(chǎn)羊奶制品。

4、礦井系統(tǒng)

這個不多講了隨便建立,哪里有空位就填一個或者劃一塊地成片建設(shè)。

5、生產(chǎn)系統(tǒng)

這是單個生產(chǎn)的效率

這是2個一起生產(chǎn)的效率

所以我建了2個煉鋼廠,就等于一種產(chǎn)品的生產(chǎn)率在0.08個/小時,一天可以生產(chǎn)2個。算這個效率你要結(jié)合你的原始材料的生產(chǎn)效率,和市場需求情況。前期能賺錢的就是煉鋼和煉奶了。反正只要升級有新的產(chǎn)品和建筑就建立出來。你品種越多刷單越快。


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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:rondomedia GmbH
  • 發(fā)售:2014-07-30
  • 開發(fā):Actalogic
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:寫實(shí)時間管理,建造

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