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孤島驚魂4 全結局達成條件詳細解析 結局劇情是什么

時間:2014-11-20 19:29:41
  • 來源:/uploads/allimg/141120/218_112
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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此時干爹明和女將軍兩人也算徹底撕破了臉皮,而男主也算不負眾望的料理了女將軍。干爹明對男主其實給予了一切,男主在干爹明眼里就如同愛人和愛女的合體,盡管不是親生的,而由于男主的生父是傳奇的人民斗士莫汗,所以男主可以輕易地成為黃金之路的領導者。

這樣一來,男主一方面接受干爹明的“產業(yè)”,一方面團結黃金之路,便可以完美的統(tǒng)領整個Kyrat地區(qū),成為真正的國王,所以彩蛋結局才是最完美的結局,沒有無必要地戰(zhàn)爭,只要干爹明再想辦法收拾掉女將軍或讓男主在女將軍那里證明自己的實力便可為Kyrat帶來長久地和平與穩(wěn)定,在最終結局里選擇聽從干爹明也會達到同樣的效果,整個江山拱手相讓,只是多了不必要的殺戮。

I'm very particular with my words.這句話出現了兩次,一次是干爹明質問導致場面失控的士官長,看到對自己意義重大的男主險些被殺而脾氣大發(fā),另一次是女幫主下達對男幫主的追殺令時,兩次一字不差。

正如男幫主所說,女幫主就是另一個干爹明,她通過武力與忽悠男主全面接管了干爹明與競技場老板娘等人的全部產業(yè)并發(fā)揚廣大,并在一定程度上代表了女權主義的勝利,而她的原則簡單表示就是“老娘說了算”,為達目的可以犧牲自己人的生命與他人的幸福,由追殺女將軍的幻境場景可看出,而自己的目的又是利益至上與個人利益為中心的,對傳統(tǒng)文化不屑一顧,向往無拘無束的刺客信條式社會,而自己又是這樣一個社會的領導者,真是太**爽了;

男幫主可以理解為男權主義的象征,而在男女幫主的爭論中也可以看出男幫主對傳統(tǒng)文化與社會制度的熱衷也有特別的地方,比如舊社會的婚姻制度,女幫主曾說自己六歲時就被要求出嫁,而在女幫主質問男幫主娶幼女為妻這一事上男幫主生生吃了回鱉,從以往強烈的言辭反對改為了尷尬的默認。

傳統(tǒng)社會的婚姻制度中男性的高度主動性與優(yōu)先性正是男權主義占優(yōu)勢的結果,而按照男幫主的方式來領導Kyrat的話真的只是一個落后的沒有任何實際意義的國家,人們的最高追求是宗教救贖,生活的樂趣在于傳宗接代,真的是目光短淺的大男子主義的表現。

男主在一系列的狂野冒險后又改變了多少呢?野性的煥發(fā)是絕對的,話說剛到這里沒任何前提只是為了到達約定的地點就開始大師班的殺戮還真是良好的遺傳因素呀,而且整個游戲過程中都一直帶著老媽的骨灰罐頭,還真是孝順呀,而在最終結局里查看骨灰時,也由本來的雙手捧著變?yōu)榱藛问至嘀?,這一細節(jié)可以說明男主對自己本來來此地的目的已拋在腦后了。

本來的目的便是完成母親的意愿,將母親的骨灰?guī)У嚼耸铂斈?,此處由于名字過于奇怪而容易理解為將骨灰?guī)У侥硞€地方而不是某人身邊。所以將母親的骨灰?guī)У嚼耸铂斈炔攀潜居螒蜃罡叩哪康囊螅罱K目標,如果選擇殺死干爹明,則正如其所做的評價一般——boring,只有與干爹明合作才能實現這一目標,否則在通關后的通話中被問及拉克什瑪娜是否已找到時男主會回答自己完全搞不清,甚至不知道拉克什瑪娜就是自己的妹妹。

在最終與干爹明的對峙中干爹明也強調了主角的內在轉化,詢問主角是那個帶著母親的骨灰來完成遺愿的孝子還是在別人的山頭上燒殺搶掠的瘋子,而在主角反應過來之前便給出了答案,孝子是可以促膝長談共進晚餐并順利完成遺愿的,并在此處重復了當時的所有對話內容,I'm very particular with my words,真的是十分嚴謹與講究的措辭,之后的結論便是主角已成為了以骨灰、遺愿作為借口的殺戮機器。

這一點干爹明早有體會,因為他感覺自己只是在延續(xù)男主母親殺死男主父親的所作所為罷了,以他們的名義殺了好多好多人,最終意識到自己只是把愛女拉克什瑪娜當做自己為所欲為的借口而已,正如男主之于骨灰。并形象的比喻骨灰壇子即是來Kyrat之前的男主,而將骨灰壇子放歸靈臺后,就要和曾經的自己說再見了,因為為所欲為的理由已不再了,而心中的野獸已經出籠。每一個選擇都有它所帶來的結果,因果循環(huán)……

再次反觀干爹明,他在送男主進靈堂時曾說自己只進去過唯一的一次,感覺自己可以告別愛女,放下悲痛,開展新生活,而自己出來后卻沒感覺到任何的改變,因為自己已經徹底地崩潰了,王位對于自己已失去了任何誘惑,而在他的眼中,主角經過了一番風波,成為了黃金之路的領導者之一。

在放歸骨灰后便完成了母親的遺愿,并終于可以面對自己的本性,自己又去意已決,男主只要繼承自己的“產業(yè)”,便可成為真正的國王,可以收復眾方,沒有任何異議的王者,因此踏上直升機,將一切留給男主,將Kyrat變?yōu)槟兄鞯耐鯂?。男主盡管走了很多彎路,但最終還是完成了母親的遺愿,并成為了Kyrat的王者,至于男幫主還是女幫主選誰的問題,已經不重要了。

其它任務npc的存在完全是為了增加支線任務與完善劇情,男主與三代男主一樣也有嚴重的藥物依賴,所以最后才會去和奇葩的毒師鄰居聊天,已由最初的排斥變?yōu)榱私蛹{、認同甚至歡迎。女將軍的兩處激情戲似乎完全沒有存在的必要,而且還長得這么丑,女幫主在男主幫其爭得大幫主寶座后居然一點表示都沒有,也不脫衣服福利一下,嚴重差評!

I'm very particular with my words.

男主又是一個傳統(tǒng)意義上完美主角,幾乎沒有臺詞,即使有為數不多的幾句也是幾乎毫無意義與個人立場的套話,作為道德標準與人民救星而大肆燒殺搶掠的瘋狂救世主。

還記得游戲最初宣傳臺詞嗎?——What are you made of?——是什么造就了你?

I'm very particular with my words.男主傻X,干爹明萬歲,競技場妹子么么噠……


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8.8
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2014-11-18(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:槍戰(zhàn),開放世界軍事,第一人稱射擊

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