廢土2 武器選擇及完美隊伍配置詳細心得 怎么配隊伍
- 來源:3DM論壇—雨文冰璃
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

《廢土2》武器選擇及完美隊伍配置詳細心得,怎么配隊伍。
前兩天打完了Arizona,結(jié)果感覺隊伍不美,各種重開,凌晨終于打完了,接著Arizona上次的帖子聊幾句加州的地圖首先,根據(jù)大神玩家解釋的護甲概念,槍械破甲低于護甲值,傷害減半;但是沒完,高于護甲值是沒有加成的!這個設(shè)定使得游戲武器不太平衡。
由于Arizona大家除了AG和HP是自力更生之外,剩下的都是在基地M16+bullpup支持下完成的,使得玩家對護甲的感覺很不敏感(整個游戲我印象最深的部分還是在AG實驗室)。
武器選擇:
在跨圖進california之后,T3武器對于加州猛增的護甲,血量都很不適應,加上加州的任務模式突然向沙盒模式轉(zhuǎn)變,連續(xù)猛開小副本。
反正我經(jīng)過峽谷的復雜關(guān)系之后實在沒心思任務了,加州屠城流GG結(jié)束上次提及了武器選擇,經(jīng)過實戰(zhàn),選擇還是:
突擊步槍
G41的7破甲除了打坦克,蝎子,可以硬吃所有兵種,但其實即使碰到上面幾種也不虛,下面是build。
4智突擊:4 1 2 6 10 4 1=10ap-12CI,升到20級補2警戒到14CI,去加州可以換-1ap+3ci的飾品,20+的成品是個9ap 17ci的突擊,30+補1力量出動力甲或者蛋疼18CI。
10級吃雕像出max槍械技能,5級武器匠鐵路拆大瞄準鏡,長槍管,可以掃清Arizona;加州只拆能量槍,20%幾率能拆出鐳射+瞄準,火器8%幾率太低,具體武器匠對應部件記不得。
副武器方面完全放棄,突擊步槍三連射在配件支持下表現(xiàn)優(yōu)異,后期戰(zhàn)斗無腦三連射。
能量武器:
樓主對幽浮電漿武器抱有極大希冀,結(jié)果廢土的電能武器就是個渣渣,終極death Ray只能打7甲的怪=蜜獾+超重甲兵+坦克,加州海量4-6小兵只能發(fā)呆,且能量武器無法暴擊,還不如50狙擊。
狙擊:
T1-4狙擊都有10AP雙發(fā)選擇,結(jié)果50直接跳到7AP,導致樓主build的狙擊痛苦不堪,一槍爆不死的趕腳真鬧心,無耐也換上了上文的3ci飾品,神奇的倒了20ci,我很欣慰....
同時使用爆頭,G41的優(yōu)異表現(xiàn)讓50狙擊很桑心,雖然50狙擊有10破甲,但是尼瑪有蛋用?。「咂萍讘搶τ行拚疟容^好。
SMG:
不推薦自建,原因有三:
1、 超級無敵廢子彈,9mm .45剛更新?lián)Q代的時候非常之郁悶,真心買不起子彈,等買得起子彈了,就是第二條原因了。
2、傷害不夠看,終極SMG破甲6,本來傷害就低,再減半,一縮子突突過去打不掉100滴血。
3、隊伍配置問題,加州有個叫托馬斯兄弟的神奇NPC,下文會說。
手槍:
順路說下手槍,完全因為我喜愛的螺絲大媽,10級打手槍補刀好犀利,最終的911反而由于7ap補刀很不好使
各路近戰(zhàn),噴子:
請遺忘這些,這些垃圾都是游戲設(shè)計者為了廢土這個背景強加的,如果不修改技能或者參數(shù),只能當紙娃娃好看。
樓主的完美隊伍技能配置:
3個4智突擊
樓主蛋疼就弄了2個,狙擊的傷害不算差,但是還是比不上G41的無腦,6力量還能多抗2發(fā)RPG7呢。
8智4魅輔助
和上個帖子里面說的一樣,4魅很多NPC不能召,峽谷做完的三人組見面說完話根本不理樓主,但是呆膠布,我們走屌絲路線,技能分配依舊完美。
開鎖+開箱子+感知+炸彈+挖地+領(lǐng)導合體
重點加開鎖,低級保險箱自己開,高級懶得開直接炸開。
感知+炸彈加到6點就OK,吃書到7,加州野外掉落茫茫多的+3感知+3炸彈飾品;炸彈書在火車站村口,感知書樓主沒找到,開了一堆面包機不知道給誰,PS:炸彈可以先不加。
NPC
螺絲大媽仍舊犀利,HP的妹子就放棄吧。
部落小哥,升級時請召喚老鼠+1智力,培養(yǎng)方向很廣,怎么弄他,他都不會介意。
礦洞弱智日本硬漢,這人有個優(yōu)點,招了之后5點炸彈能開Arizona所有,加州+1+書+飾品可以做到無敵,3級的修理還能撿幾個小任務玩一下。
加州三人組里面的托馬斯兄弟,好萊塢圣經(jīng)病院跑出來的漢子,一身戰(zhàn)斗牧師裝帥到爆,重點來了!這人是個10ap 9SMG的醫(yī)生(不自建SMG的原因在這里!)替代螺絲大媽干最終BOSS。
PS:招到NPC可以看暴亂幾率,比如部落小哥,天然受幾率低;托馬斯兄弟受過戰(zhàn)斗訓練,也很聽話;加州三人組重機槍的就是個瘋子50%的暴亂,鬼才帶這2B。
開局帶天使招募螺絲+小哥+日本弱智,扔掉天使大姐一路任務,加州換托馬斯上場。
PS:Arizona任何特技基本5點都可以全吃,各種嘴炮,暴力砸墻,拆槍等等,監(jiān)獄嘴炮要6,其他基本5點足夠,大家可以不用盲目加點。
最后深夜吐槽,游戲不錯,各種重口NPC層出不窮,讓樓主森森感到廢土的惡意,有些地方還讓樓主竟然產(chǎn)生了絲絲快感。
但是!
技能設(shè)計相當逗比,比如上面那個托馬斯還自帶6鈍器呢!9SMG+6鈍器的醫(yī)生!腰別一根電光錘閃瞎眼!樓主一定是穿越了!
從廢土背景來看這設(shè)定還挺帶感的,但是翻譯成游戲設(shè)定數(shù)據(jù)之后無比鬧心,自帶SMG了我特么帶錘子!有錘子用啊?!你弄成路人甲挺好的,弄成玩家能控制的角色是給誰找不自在?
戰(zhàn)斗方面大家心里有數(shù),詭異的speed加成,導致敵人滿場飛奔,一秒近身,說好的掩體呢?說好的戰(zhàn)術(shù)呢?說好的布局呢?
走路添加個隊形排列也不是啥難事,好多游戲都有這設(shè)定,尼瑪進戰(zhàn)斗強制變換成一字長龍鬧哪樣?
從年初聽到消息,樓主還挺開心的,盼了半年終于玩到了,算是個很復古的RPG游戲,但是現(xiàn)在玩家很難hold住自己啊
比如樓主自己,上個星期苦苦鉆研Arizona,這個星期到了加州實在沒耐心跟NPC墨跡,搜完攻略直接抄家伙,就是干!
游戲玩過就過,刪完清硬盤,老規(guī)矩來論壇留個爪爪,我已經(jīng)開始期待廢土3了啊啊啊!
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