火影忍者:革命 系統(tǒng)錦標(biāo)賽教程及全劇情流程圖文攻略
- 來(lái)源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

祭珠爭(zhēng)奪戰(zhàn)二十一
對(duì)手:柚木斗、風(fēng)、漩渦玖辛奈
賞金:3500兩
勝利條件:四人混戰(zhàn)取勝

祭珠爭(zhēng)奪戰(zhàn)二十二
對(duì)手:我愛(ài)羅、艾、大野木
賞金:3500兩
勝利條件:四人混戰(zhàn)取勝

祭珠爭(zhēng)奪戰(zhàn)二十三
對(duì)手:柚木斗、比大叔、達(dá)魯伊
賞金:3500兩
勝利條件:四人混戰(zhàn)取勝

回憶的祭典花
step1.在忍巖海岸看見(jiàn)了一名老伯,他想玩家?guī)退フ欢浼赖浠ㄋ徒o他的老伴。
這朵花就在大空洞東部西面的分叉死胡同內(nèi)。

step2.獲得了這朵花可以先拿到祭典涌泉浸泡,令到它的生命更旺盛(不澆水的話,限時(shí)1分30秒將花送給老伯),然后跑回去忍巖海岸將祭典之花送給老伯。

那孩子人在哪
step1.在武斗祭廣場(chǎng)有一名母親非常著急的尋找她的孩子。
詢問(wèn)之下得知她孩子頭上用布帶綁了一個(gè)髻(基本所有小孩都一樣),另外一個(gè)特別之處就是那個(gè)孩子喜歡去看鳥(niǎo)。

step2.由鳥(niǎo)類命名的地方就只有大鷲崖,所以不必走遠(yuǎn)而是往大鷲崖走去,就會(huì)看見(jiàn)左手邊的小山上就有一名觀鳥(niǎo)的少年。
跟他說(shuō)明一切,他就會(huì)回到母親身邊。

老人與暗號(hào)
step1.在D級(jí)競(jìng)技場(chǎng)入口前有一名老人,與之對(duì)話,他會(huì)交給玩家一份“暗號(hào)紙”。
打開(kāi)“所持道具列表”中的“重要道具”,留意這份“暗號(hào)紙”的注解,“我不好藍(lán),不好綠,不好黑。在悠久之門(mén)下,我沉眠在連綿山巖石上”。
這次的提示主要看這份暗號(hào)紙,千萬(wàn)別根據(jù)老人的提示,他那是瞎猜的。

step2.根據(jù)提示,最有可能的就是前往祭海灘北面的山道上,在天天所在的牌坊地下的土壤進(jìn)行挖掘,就可以找到一份“破銅爛鐵”(這跟老人的猜測(cè)完全不相符)。
然后拿著破銅爛鐵回去給老人,老人一眼就認(rèn)出這是他兒子孩時(shí)藏在地里的玩具。

不變的自來(lái)也
劇情:(此任務(wù)只有劇情)自來(lái)也在河岸對(duì)面偷窺冥跟柚木斗對(duì)話,他的行蹤被綱手和大蛇丸所發(fā)現(xiàn),即便兩人責(zé)難自來(lái)也,可他根本聽(tīng)不進(jìn)去,而冥跟柚木斗也認(rèn)為被男人欣賞是對(duì)自己美的認(rèn)可,因此也沒(méi)有作出過(guò)激的行為。
而正好路過(guò)的小南河長(zhǎng)門(mén)看見(jiàn)自己的老師是這種德性,自來(lái)也居然不以為恥反而為榮,還認(rèn)為自己是首位編寫(xiě)下流小說(shuō)的上忍。

意外的少女
劇情:(此任務(wù)只有劇情)佐井向一眾女生請(qǐng)求有人出來(lái)?yè)?dān)任他畫(huà)像的模特,女生們?yōu)榇硕鵂?zhēng)風(fēng)呷醋,各自列舉出自己最有女人味的行為(化妝、美甲等)。
碰巧被路過(guò)的白(白是男生)聽(tīng)見(jiàn)了,白馬上也參合進(jìn)女生堆里面大肆說(shuō)著自己的美顏心得,一眾女生見(jiàn)“白”美若天仙就紛紛向其取經(jīng)并相約一起去美容店逛逛。
可憐的佐井女模特也沒(méi)找著,只剩下他孤零零一個(gè)在吃西北風(fēng)。


- 第1頁(yè):鍵位操作與出招列表
- 第3頁(yè):系統(tǒng)菜單詳解:錦標(biāo)賽
- 第5頁(yè):游戲界面詳解:戰(zhàn)斗界面
- 第7頁(yè):實(shí)用玩法技巧:小貼士(一)
- 第9頁(yè):實(shí)用玩法技巧:小貼士(三)
- 第11頁(yè):錦標(biāo)賽D級(jí)賽事:支線事件
- 第13頁(yè):錦標(biāo)賽C級(jí)賽事:支線事件(一)
- 第15頁(yè):錦標(biāo)賽C級(jí)賽事:支線事件(三)
- 第17頁(yè):錦標(biāo)賽C級(jí)賽事:支線事件(五)
- 第19頁(yè):錦標(biāo)賽B級(jí)賽事:支線事件(一)
- 第21頁(yè):錦標(biāo)賽A級(jí)賽事:錦標(biāo)賽事件
- 第23頁(yè):錦標(biāo)賽A級(jí)賽事:支線事件(二)
- 第25頁(yè):錦標(biāo)賽A級(jí)賽事:支線事件(四)
- 第27頁(yè):錦標(biāo)賽A級(jí)賽事:支線事件(六)
- 第29頁(yè):錦標(biāo)賽S級(jí)賽事:支線事件(一)
- 第31頁(yè):錦標(biāo)賽SS級(jí)賽事:錦標(biāo)賽事件
- 第33頁(yè):機(jī)械鳴人篇(二)
- 第35頁(yè):機(jī)械鳴人篇(四)
- 第37頁(yè):忍者劇場(chǎng):兩個(gè)宇智波
- 第2頁(yè):系統(tǒng)菜單詳解:主菜單
- 第4頁(yè):游戲界面詳解:場(chǎng)景與地圖
- 第6頁(yè):游戲模式解析:錦標(biāo)賽、忍者劇場(chǎng)
- 第8頁(yè):實(shí)用玩法技巧:小貼士(二)
- 第10頁(yè):錦標(biāo)賽D級(jí)賽事:錦標(biāo)賽事件
- 第12頁(yè):錦標(biāo)賽C級(jí)賽事:錦標(biāo)賽事件
- 第14頁(yè):錦標(biāo)賽C級(jí)賽事:支線事件(二)
- 第16頁(yè):錦標(biāo)賽C級(jí)賽事:支線事件(四)
- 第18頁(yè):錦標(biāo)賽B級(jí)賽事:錦標(biāo)賽事件
- 第20頁(yè):錦標(biāo)賽B級(jí)賽事:支線事件(二)
- 第22頁(yè):錦標(biāo)賽A級(jí)賽事:支線事件(一)
- 第24頁(yè):錦標(biāo)賽A級(jí)賽事:支線事件(三)
- 第26頁(yè):錦標(biāo)賽A級(jí)賽事:支線事件(五)
- 第28頁(yè):錦標(biāo)賽S級(jí)賽事:錦標(biāo)賽事件
- 第30頁(yè):錦標(biāo)賽S級(jí)賽事:支線事件(二)
- 第32頁(yè):機(jī)械鳴人篇(一)
- 第34頁(yè):機(jī)械鳴人篇(三)
- 第36頁(yè):忍者劇場(chǎng):“曉”的誕生
- 第38頁(yè):忍者劇場(chǎng):愿望的盡頭(完結(jié))
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論