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異形:守護者 圖文全攻略 全科技樹詳解及全關(guān)卡流程

時間:2014-06-28 00:47:31
  • 來源:3DM攻略站-超凡圣騎士
  • 作者:超凡圣騎士
  • 編輯:ChunTian
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資源介紹:

1. 卡魯斯泰倫元素:

簡介:就是游戲中用來建造炮塔和升級炮塔的主要資源。

每一關(guān)初始都會提供一定的卡魯斯泰倫元素用于初始防線的構(gòu)建。

取得方法:

建造礦點 - 在礦點上建造收割者用于采集資源,

升級收割者還可以采集到額外資源,但一個優(yōu)秀的布局并不需要太多資源支撐

消滅敵人 - 每個被消滅的敵人都會給予格外的資源,等級越高被摧毀后得到的資源越多。

賣出炮塔 - 搭配“購買”和“出售”兩個研究可以有效的節(jié)約資源,這在某些需要換防的關(guān)卡特別有用。

2. 能量

簡介:就是游戲中用來釋放各種強力炮塔技能的資源。

每一關(guān)初始都會提供一定的能量用于主動技能的使用。

取得方法:

提升上限 - 盡快研究能量到等級3,不僅提升了能量的可存儲上限,更可以讓你每消滅一個敵人多獲得1點能量。

消滅敵人 - 與卡魯斯泰倫元素不同,消滅任何等級的陸地敵人所獲得的能量是相同的;

消滅空中敵人會比陸地敵人多出兩點能量;消滅精英敵人最多可獲得8點能量!

敵軍單位介紹:

游戲中的敵人種類隨關(guān)卡推進而陸續(xù)出現(xiàn),很多敵人實際上是基礎(chǔ)的升級版或者是擊中敵人的組合。

游戲進入中后期敵人還會變形,隨時變成有利于當前形勢的形態(tài)。

所謂精英敵人,就是多個敵人的組合并提升等級,外觀巨大化讓人感覺很牛逼,實際上應對方式是相同的。

下面就為您逐一接受游戲中出現(xiàn)的各種類型敵人:

裝甲機槍:

威脅度:◆◆

特性:裝甲機槍的射程較近,但可以全角度持續(xù)開火,而且還有所謂的性能增強特性。

其護甲條旁邊的圓圈會持續(xù)填滿,當填滿后其射速和傷害力都將大幅增加。

應對方法:由于其射程很近,因此可以使用遠程炮塔,比如強制者這類提前將其消滅。

由于其傷害并不算高,因此加裝護盾也是一個防御的辦法。

裝甲大炮:

威脅度:◆◆◆

特性:裝甲的大炮的威力在初期來說很具威脅性,但正如描述所說其射角只有左右30度,

當它進入直路時幾乎是不可能對近身范圍內(nèi)的炮塔造成傷害的。

應對方法:了解了其射角的弱點就好辦了,不要在其正面方向修建護甲脆弱的炮塔(比如風暴和捕食者),

但強制者是個例外,其自帶的量子護盾正好是慢射速大炮的克星。

火箭機甲:

威脅度:◆◆

特性:該敵軍單位的描述是“會隨時改變進攻目標”,但就實戰(zhàn)來說這個特性不僅沒有威脅而且對玩家是有利的,

我們最怕的就是被集中火力,如果對方亂打豈不是更好?

應對方法:對付火箭機甲最好的炮臺就是巨獸塔,

另外大范圍的維修也能夠確保一片范圍內(nèi)的建筑物均勻的分攤火箭機甲的傷害。

地獄使者機甲

威脅度:◆◆◆◆

特性:地獄使者機甲使用近距離的火焰噴射器對道路兩旁的炮塔都造成持續(xù)可觀的傷害。

而且火焰噴射器還有點燃的效果,會在之后一段時間持續(xù)的造成傷害。

應對方法:這是中期出現(xiàn)的最危險的敵人,但是他們的護甲很低,而且射程很近,

利用強制者遠程打靶是個不錯的選擇。即便是被其近身,也可以使用維修技能暫解燃眉之急。

電子護盾

威脅度:?

特性:電子護盾是個比較有趣的單位,它本身沒有任何攻擊力,但卻可以給周圍敵軍增加一層護盾。

只要電子護盾不被消滅,那么敵人身上的護盾就算被打光也會再次充能。

應對方法:對付敵人護盾最有效的辦法就是讓炮臺使用電磁脈沖能力,消盾一流順帶讓敵軍不能開火,

而且只耗2點能量,這么好的技能誰用誰知道啊……至于捕食者,就不推薦了。

電臂機甲:

威脅度:◆◆◆◆

特性:游戲中后期出現(xiàn)的新型敵人電臂機甲非常討厭,

它的EMP能力可以停止我方炮塔的一切動作,包括攻擊和正在發(fā)生效用的各種技能。

應對方法:最好的辦法就是讓電臂機甲在攻擊一個炮臺的時候,

讓另一個附近的炮臺使用電磁脈沖技能讓其啞火,再集中火力干掉它。

電子炸彈機甲

威脅度:

特性:聽起來很牛逼,什么驚人的威力云云,實際上爆炸的傷害并不算高,

基本無法一次炸掉你升過級的各種炮塔,何況它還需要12秒時間來充能……

應對方法:當然最好的方法就像描述上說的那樣遠距離干掉,

即便被近身也無所謂,及時套上高級的護盾就OK。

裝甲坦克

威脅度:◆◆◆

特性:可以將其看做是自由旋轉(zhuǎn)炮塔版的裝甲大炮,

但為了平衡性的考慮,其攻擊力明顯和裝甲大炮不是一個檔次。

應對方法:由于其的裝甲特性,任何對裝甲有特效的炮塔都可以簡單消滅他,

比如三個4級的爆破者炮塔一次齊射就可以敲掉毫無防備的坦克。

航空戰(zhàn)斗機

威脅度:◆◆◆

特性:空中敵人都有個共通點,不安常理出牌,在行進路線上見誰打誰。

戰(zhàn)斗機的導彈齊射功能威力并不大,僅僅是給人造成心理壓力而已。

應對方法:在其行進路上修建任何防空炮塔即可,

搭配了狙擊技能的爆破塔對于摧毀護甲不高的航空戰(zhàn)斗機有奇效。

航空轟炸機

威脅度:◆◆◆◆◆

特性:航空轟炸機是整個游戲中最強力的敵軍單位,好在其數(shù)量稀少。

航空轟炸機投下的炸彈威力比戰(zhàn)斗機導彈強多了,像捕食者、風暴塔這樣的脆皮炮臺幾乎立即見紅。

應對方法:高級別的風暴塔是應對轟炸機最有效的炮塔,

如果有數(shù)量眾多的強制者炮塔搭配狂怒技能也不錯。

后期遇到精英級別的轟炸機就別硬拼了,套個護盾再開維修,一般也能撐過幾輪轟炸。

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6.3
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:11 bit launchpad
  • 發(fā)售:2014-05-29
  • 開發(fā):11 bit studios
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:塔防,經(jīng)典

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