- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:MarvelousAQL
- 發(fā)售:2014-04-05
- 開發(fā):OPUS
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:
勇者30:再次降臨 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來源:3DM攻略站—飲風人
- 作者:飲風人
- 編輯:上古晨風

作戰(zhàn)系統(tǒng)
作戰(zhàn)成員管理
通過按回車鍵可以進入選項菜單。
這里可以對戰(zhàn)斗人員進行管理。

同時可以編輯小隊。
把游戲中加入的功能不同的人員編輯成各樣的小隊。
玩家可以根據(jù)任務情況選取不同的小隊組合進行游戲。

同時,可以在小隊構(gòu)成界面編輯任意小隊的陣型。
不同的陣型會對小隊的攻防能力產(chǎn)生一定的影響。

而裝備欄位則能適時查看小隊成員的裝備。
并能進行調(diào)整。

作戰(zhàn)技能管理
游戲中,武器是可能帶著額外技能的。
不過根據(jù)人員職業(yè)的不同,可使用的武器種類也不同。
劍士:劍和大劍。
戰(zhàn)士:斧和錘。
魔導師:法書和法杖。

武器的技能是在戰(zhàn)斗中自動觸發(fā)。
技能的觸發(fā)有一定的幾率。
每次觸發(fā)技能都能增加技能的熟練度。

而當該技能的熟練度達到最大時,玩家就可以裝備該技能了。
被裝備的技能就不受武器的限制了。
任何攻擊都可以觸發(fā)被裝備的技能。

最后,隊伍中的其他成員也可以觸發(fā)技能。
只是他們不能通過熟練度的提升來裝備技能。
而且,當你瀕死時觸發(fā)技能,你的隊伍成員會響應你的觸發(fā)而釋放各自武器的技能。


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