- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行:Koei Tecmo Games
- 發(fā)售:2014-03-27(PC)
- 開發(fā):Koei Tecmo Games
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC Switch
- 標(biāo)簽:騎馬
賽馬大亨8 詳細(xì)圖文解析攻略 入門篇
- 來(lái)源:3DM論壇-jaychen
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

這是一張賽馬的能力截圖:
這里顯示了賽馬各方面的能力,具體解釋如下:
特性:
大舞臺(tái):G1賽能力上升。
G2橫綱:G2賽能力上升。
交流重賞:地方交流重賞能力上升。
ローカル(Local):于地方馬場(chǎng)(中京、小倉(cāng)、新潟、函館、札幌、福島)出賽時(shí)能力上升。
スタート(Start):容易迅速出閘。
超長(zhǎng)距離:出戰(zhàn)3000米或以上路程時(shí)能力上升。
タフネス(Toughness):在牧場(chǎng)及在廄舍訓(xùn)練時(shí)成長(zhǎng)力上升。
海外遠(yuǎn)征:海外遠(yuǎn)征時(shí)舒緩狀態(tài)下降幅度。
男勝り(只限牝馬):出戰(zhàn)非牝馬限定的G1賽時(shí)能力上升。
夏馬:出戰(zhàn)6-8月的非G1賽時(shí)能力上升。
軽ハンデ:于ハンデ賽(讓賽)負(fù)輕磅時(shí)能力上升。
格上挑戦:越級(jí)挑戰(zhàn)非G1賽時(shí)能力上升。
乾坤一擲:出戰(zhàn)G1賽時(shí)隨機(jī)能力大幅上升。
大駆け:出戰(zhàn)G1賽時(shí)單勝(獨(dú)贏)賠率15倍或以上時(shí)隨機(jī)能力上升。
鐵炮:久休(最少3個(gè)月沒(méi)有出賽)后復(fù)出時(shí)能力上升。
叩き良化:放牧后出賽一至兩次后狀態(tài)上升幅度加大。
重馬場(chǎng):Power為S時(shí),這里寫的是“鬼”,就是很適應(yīng)重馬場(chǎng)的比賽。
走法:"ビッチ"就是特別適合跑泥地和重馬場(chǎng)(同時(shí)不適合跑草地良馬場(chǎng)),"大跳"就是特別適合跑草地良馬場(chǎng)(同時(shí)不適合跑泥地和重馬場(chǎng)),沒(méi)有注明就是沒(méi)有特別之處。
回り:小回、左回、右回,分別是不適應(yīng)窄彎道、左轉(zhuǎn)彎道、右轉(zhuǎn)彎道,如果沒(méi)有這些問(wèn)題,寫的就是“苦手なし”。
成長(zhǎng)型:早熟、普通、遲、晚等,決定賽馬的高峰期到來(lái)時(shí)間的早晚。
持?。厚R是否有病。當(dāng)馬有病的情況,就會(huì)在這里標(biāo)注。馬如果在某場(chǎng)比賽中突然表現(xiàn)很差,賽后騎手說(shuō)它有病,這里就會(huì)出現(xiàn)標(biāo)注。對(duì)于有病的馬,可以嘗試放牧4周或以上,看是否治愈(只有一次機(jī)會(huì),需要運(yùn)氣)。
能力:
スピード(SP):速度,賽馬最重要的能力。
スタミナ(ST):耐力,影響賽馬的適應(yīng)距離,ST越高,賽馬適合跑的距離越長(zhǎng),反之越短。ST在游戲中不會(huì)顯示,而是從賽馬的距離適性中反映出來(lái)。
パワー(Power):力量,影響賽馬在坡道、泥地、重馬場(chǎng)(下雨)的適應(yīng)能力。
勝負(fù)根性:斗心,領(lǐng)跑的馬保持領(lǐng)先位置不被超越的能力。
瞬發(fā)力:爆發(fā)力,從后趕上超越對(duì)手的能力。
柔軟性:擴(kuò)展賽馬的距離適應(yīng)范圍。
健康:影響賽馬的狀態(tài)、疲勞。
精神力:一般認(rèn)為是影響賽馬遠(yuǎn)征的能力,個(gè)人感覺(jué)不僅如此,但不確定。
賢:聰明,影響賽馬和騎手之間的配合,以及跑法。
通過(guò)學(xué)習(xí)本篇的內(nèi)容,賽馬大亨8的新馬主已可以順利地游戲。我建議新馬主要有耐心,初期先在游戲中多摸索、多嘗試,做到對(duì)游戲的操作、系統(tǒng)相當(dāng)了解,積累一定的配馬和比賽經(jīng)驗(yàn),先打好基礎(chǔ),這是繼續(xù)學(xué)習(xí)本文的中級(jí)和精通篇的前提。
本篇結(jié)束
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