- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2010-09-24
- 開(kāi)發(fā):Firaxis Games
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),建造,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
《文明5》政策研發(fā)順序
- 來(lái)源:zyl910
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

首發(fā)政策為——
Liberty:自主社會(huì),訓(xùn)練移民速率+50%。
Collective Rule:集體統(tǒng)治,新建城市自動(dòng)獲得第一次人口增長(zhǎng)所需食物的50%。
Republic:共和政體,每座城市+1產(chǎn)能。
因?yàn)槟荛_(kāi)第一個(gè)政策時(shí),差不多能造移民了。為了擴(kuò)張和產(chǎn)能。
然后看現(xiàn)在的科研狀況,如果離中古時(shí)代還比較遠(yuǎn)的話,就選擇——
Tradition:傳統(tǒng)社會(huì),首都+1食物
Aristocracy:貴族政治,建造奇觀時(shí)+33%產(chǎn)能積累
為了搶奇跡。
一旦進(jìn)入中古時(shí)代,為了拉攏城邦,最高優(yōu)先選擇——
Patronage:仁愛(ài)社會(huì),對(duì)城邦影響下降速率-50%
Philanthropy:公益事業(yè),贈(zèng)予城邦金錢(qián)提升的影響+25%
現(xiàn)在差不多能造諸葛弩了,開(kāi)始滅國(guó)之戰(zhàn)——
Honor:榮譽(yù)社會(huì),對(duì)蠻族作戰(zhàn)+25%戰(zhàn)斗力,蠻族營(yíng)地在國(guó)境附近出現(xiàn)時(shí)提供警告
Discipline:軍事紀(jì)律,相鄰的己方單位提供+15%戰(zhàn)斗力獎(jiǎng)勵(lì)
Warrior Code:尚武精神,獲得一位大軍事家
Military Tradition:軍事傳統(tǒng),單位通過(guò)戰(zhàn)斗獲得的經(jīng)驗(yàn)加倍
本大陸滅的差不多了,探索新大陸——
Commerce:商業(yè)社會(huì),首都+25%金錢(qián)
Naval Tradition:海軍傳統(tǒng),海軍作戰(zhàn)單位+1移動(dòng)力+1視野
Merchant Navy:商船艦隊(duì),沿海城市+3產(chǎn)能
Trade Unions:聯(lián)合工會(huì),道路和鐵路維護(hù)費(fèi)-20%
Mercantilism:重商主義,購(gòu)買(mǎi)城市建造項(xiàng)目費(fèi)用-25%
Protectionism:貿(mào)易保護(hù),每個(gè)奢侈資源+1快樂(lè)
若發(fā)現(xiàn)另一塊大陸不好打,就專心這5類政策,實(shí)現(xiàn)文化勝利。

正統(tǒng)作品 | 文明Ⅰ | 文明Ⅱ | 文明Ⅲ |
文明Ⅳ | 文明Ⅴ | 文明:太空 | |
文明VI | |||
DLC | 文明3:征服世界 | 文明4:戰(zhàn)神 | 文明:變革 |
文明4:殖民統(tǒng)治 |
|
||
MOD | 文明5:三國(guó) | 文明5:美麗新世界 |
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